loughout 发表于 2019-11-24 21:21

为什么感觉现在的ACG行业不如从前用心了

感觉不管是里番,gal,还是动画番剧,都没有原来的做的用心了。感觉那些2000年到2010年的作品虽然画风和画质比不上现在,但是剧情设计,节奏安排都很不错。剧情里面的细节也比较多。现在的里番感觉全都是PPT,表番也很多都是抱着给原作打个广告的心态繁衍出来的。有些番明明故事刚要开始动画就完结了,感觉做出来的目的就是为了给原作当一个打广告的工具人。

loughout 发表于 2019-11-24 21:25

里番更明显,原来的里番都是能看出来剧情的,现在的和看幻灯片一样,画风变得油腻这点也是让你冲就完事了别去在意剧情。

mth950914 发表于 2019-11-24 21:29

因为早些时候的话,大多数是原创的吧,所以为了销量就得好好构思一下了啊。但是轻改漫改流行起来了以后,在不魔改的情况下,剧情基本就是按照小说漫画走了啊,良心点的公司么做的好点,外包多的公司或者活比较多的公司,可能就敷衍一点了呗~
至于说给原作打广告的,我记得当初哪个动画带动小说销量大涨以后,好像动画公司的人有说,小说漫画的销量和动画公司是没有关系的,它们卖的再好,CD卖不出去,公司就转不了钱。
故事正要展开却完结了,只是因为篇幅的问题吧,不过应该也有没有好好考虑该在哪停下来。不过基本上一个季度的12、13集,其实很容易做到小说漫画高潮签的部分的。但是这年头,长篇动画已经没有以前吃香了。看看以前的动画,动辄40多集的。。。

莉兒 发表于 2019-11-24 21:33

其实不是最近 从至少5年前开始就是这样了

imaginary 发表于 2019-11-24 21:56

現在大部份都是速食,少了細節描寫這一點我是認同的...
這部份跟商業化是有一定的關係,如果你是資方,會選舉孤注一擲還是穩中求勝?
以動畫化來說,大部份都是改編為主,原創類的變得更少,投入跟回報率,這算是成本效益的問題..
重要的還是讀者願意買帳,既然LZ說里番,就拿這個來說吧,感覺更好說明..
里番主要是用來解決性欲,購買的對象更重要的是對胃口? 那就重點增加H場景以及登場人物,提升原畫質量以增加更多的受眾,減少無謂的開銷(劇情)
ACGN你不發覺總是會做讀者調查? 這也是根據長久以來的數據得出來的後果..

loughout 发表于 2019-11-24 22:07

imaginary 发表于 2019-11-24 21:56
現在大部份都是速食,少了細節描寫這一點我是認同的...
這部份跟商業化是有一定的關係,如果你是資方,會選 ...

但是做的好形成ip的话会赚到大钱吧,个人来说有点剧情的里番也比较好冲,表番确实是太谨慎了要么是炒冷饭保证粉丝群体兜底,要么是原作方投资制作即使碟片卖不好也给原作打了广告。里番问题感觉还是做的好坏和卖的好坏关联太小了,信息化时代里番人均看盗版,也没有像表番一样可以通过给视频网站卖版权来回收成本,确实是不好赚钱了。

imaginary 发表于 2019-11-24 22:38

loughout 发表于 2019-11-24 22:07
但是做的好形成ip的话会赚到大钱吧,个人来说有点剧情的里番也比较好冲,表番确实是太谨慎了要么是炒冷饭 ...

所以才說孤注一擲或是穩中求勝,畢竟成功的只有少數,這得取決於決策方
成名作無疑可以帶來名氣,前期是非常重要,但成名作跟吸金作並不是對等的..
高質必然低產,如果要選擇那必然是劇場版更好,像是吉卜力啊新海誠什麼的..
動畫化幅度是以季番為主流,即使是改編投入也不少,如果不是不愁錢都不敢亂來
為什麼有些改編的也做得很糟? 問我也不知道呢(笑

imaginary 发表于 2019-11-24 22:59

對了,補充一個重點..
雖然不太了解elf社,但以前有段時間elf社倒閉時傳得很開,所以我稍微翻過一下資料..
既然LZ有玩過GAL應該不陌生,個人感覺這歷程很貼題

临时账号Eyes 发表于 2019-11-25 09:02

因为这些资本家吧好作品做出来后连钱都不会赚
多学学网易腾讯的氪金游戏吧

798832079 发表于 2019-11-25 10:00

临时账号Eyes 发表于 2019-11-25 09:02
因为这些资本家吧好作品做出来后连钱都不会赚
多学学网易腾讯的氪金游戏吧 ...

哪个网易游戏那么氪,阴阳师吗?自从见过傻逼叠纸的游戏后,感觉其他游戏都只是氪

临时账号Eyes 发表于 2019-11-25 15:08

798832079 发表于 2019-11-25 10:00
哪个网易游戏那么氪,阴阳师吗?自从见过傻逼叠纸的游戏后,感觉其他游戏都只是氪 ...

你可以看看手机APP氪金榜啊
IOS不是一直有公布的嘛
区别是网易倾向于让一个壕氪一万,腾讯倾向于让一百个普通人氪一百

而且这些游戏质量比起steam上的优质买断游戏烂多了

798832079 发表于 2019-11-25 18:25

临时账号Eyes 发表于 2019-11-25 15:08
你可以看看手机APP氪金榜啊
IOS不是一直有公布的嘛
区别是网易倾向于让一个壕氪一万,腾讯倾向于让一百个 ...

毕竟手游,大部分就是用来圈钱的

cge340 发表于 2019-11-25 18:43

啥都要快,尽快的出内容,尽快的出成品,尽快的卖钱,能省就省,结果就是啥都不行

临时账号Eyes 发表于 2019-11-25 19:28

798832079 发表于 2019-11-25 18:25
毕竟手游,大部分就是用来圈钱的

有钱才可以再生产啊
要是所有看里番的人都入正,哪怕是丐版
这里番的质量可就比FATE UBW还高了

MooerFoes 发表于 2019-11-25 20:02

多方面的因素导致的,说到底就是很多人赚不到钱了,也没有精力去追求太多艺术表达效果了。
比如gal和里番,现在是有钱赚就不错了的地步,为了活命只能做看起来容易成功的作品
改编动画领域,商业化程度尤其高,只要原作热度高就照着做,然后也不去考虑第二季会不会有,能做到哪就是哪……

zezj 发表于 2019-11-25 20:14

主要还是时代不同了,现代人的生活节奏越来越快,娱乐方式也越来越快餐化了,动画当然也快餐化了,
好的动画不是一蹴而就的,需要耐心细致的制作,现代人都喜欢速成,速成的动画有几个用心的?

798832079 发表于 2019-11-25 20:25

临时账号Eyes 发表于 2019-11-25 19:28
有钱才可以再生产啊
要是所有看里番的人都入正,哪怕是丐版
这里番的质量可就比FATE UBW还高了 ...

首先,你得在中国能发售,那样子估计买的人要多很多,代购一个代购费就可以劝退了

798832079 发表于 2019-11-25 20:26

zezj 发表于 2019-11-25 20:14
主要还是时代不同了,现代人的生活节奏越来越快,娱乐方式也越来越快餐化了,动画当然也快餐化了,
好的动 ...

是的,现在用心做的番少了,可是改编也能改成四不像,就太过分了

临时账号Eyes 发表于 2019-11-25 21:20

798832079 发表于 2019-11-25 20:25
首先,你得在中国能发售,那样子估计买的人要多很多,代购一个代购费就可以劝退了 ...

在能合法发售的地区获得支持就够了,你不会以为18X合法的地区很少吧

临时账号Eyes 发表于 2019-11-25 21:20

798832079 发表于 2019-11-25 20:25
首先,你得在中国能发售,那样子估计买的人要多很多,代购一个代购费就可以劝退了 ...

在能合法发售的地区获得支持就够了,你不会以为18X合法的地区很少吧
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