逝去的人们 发表于 2014-11-26 12:00

世界观的设定在一部作品里究竟扮演什么角色

标题其实不知道怎么表达就写成这样子了只是想问一下大家比较喜欢怎样的叙述手法,对一部幻想类小说而言世界观的设定挺重要的不同作者对待世界观及由此展开的故事叙述方式也不同,我看过的小说基本可以分成两种一种是世界观完全只是或大部分时间都是充当背景主线仍以主角的成长、感情之类的为主要描写对象,另一种则是剧情完全围绕世界观展开,这类作品一般世界观宏大超展开不断,前者代表作应该是零之使魔、夏娜后者大概就是指环王、魔禁。两种写法各有优缺点,第一种人物刻画饱满,细节细腻比较容易有代入感只不过有时会产生明明世界观这么宏大这么小打小闹没问题么或者明明设定这么详尽故事为什么会这么简单的感觉,第二种一般故事紧凑一环接一环让人看的很过瘾只不过宏大的世界观也会带来众多甚至过多的角色除了贯穿全书的主角外大部分角色都很难留下亮点甚至连主角也无多大两点而且不知道谁规定的这类作品一定会出现带有悲剧或黑暗色彩的角色。总的来说第一种是讲人的故事,第二重则是类似于叙述一个世界的历史,大家比较喜欢哪一种

忍冬藤 发表于 2014-11-26 14:36

我就只回答题目好了 ──
世界观的设定在一部作品里的地位就像树的枝干
枝干和枝叶决定了这棵树究竟是苍梧或是松柏,也就是说,没有茂盛的枝叶,单有精壮的枝干,也是一部失败之作。
而且,一部作品中,不仅仅是世界观,包括文风、笔触、剧情设计、表达技巧等等方面都是一个不可分割的整体,没有孰轻孰重的差别。
── 借机吐私货。

饮茶小点 发表于 2014-11-26 14:38

我比较喜欢把语句分段的...

约瑟 发表于 2014-11-26 16:11

本帖最后由 约瑟 于 2014-11-26 16:17 编辑

详见人教版高中政治教材,哲学必修五第一单元第一课第二框
——以及你们学校推荐的相关辅导书。

varuna 发表于 2014-11-26 16:24

楼主能够加多两个标点符号么以及我觉得仅仅用作人物活动舞台的世界观有等于无好的作品应该将世界观深刻融入人物性格从而引导他们作出选择进而影响剧情发展(所谓社会集体无意识行为便是与普世价值观紧密相扣而产生的)以上。

八月寒 发表于 2014-11-26 23:52

故事要表达的主题才是作品的灵魂,世界观是次要一级的东西。一切都是为了主题服务的。

让我们来分析下名作之壁Infinite Stratos

它有很特别的世界观,女性地位高于男性,只有女人和男主角才能开机甲——这些都不重要。

重要的是它的主题:各种各样的妹子倒贴男主角——这是IS受欢迎也是不受欢迎的原因。

那个莫名其妙的世界观随便怎么换,只要主题还是这样就没区别——不信你可以把世界观换成剑神的继承者:

主角不再是使用古流的性骚扰小鬼,而是没啥特长的剑圣的弟弟,进入了一所只有女剑士的学校,为了参加比赛和各种女孩子特训,并对付突然杀进学校捣乱的BLAZE,闲暇时间就和各种倒贴的妹子约会——你看,这和世界观有什么关系

请鞭策我吧 发表于 2014-11-27 10:40

我觉得首先世界观还是很重要的,读者能从你的世界观里面看到你小说的一些主题什么的。新颖的世界观是很能吸引人的,我印象比较深的那就是飘渺之旅。但是这个世界观并不是很庞大,只起到给读者说明能力的地步。型月这种世界观,像从这世界观里面繁衍出更多相关的产品。而魔兽这种庞大的世界观就更能起到吸引读者,繁衍出相关产品,以及给自己的世界定下规矩这样的感觉。但是要设计一个好的世界观是很费世界和智商的,不然后面会被打脸打的很肿。

WinUP 发表于 2014-12-1 13:37

新人意见,看后请高抬贵手,不要喷得太厉害 ^_^
我个人觉得小说再怎么说大家主要看的还是剧情,而不是世界究竟有多么宏大。当然这并不是说世界大了不好,世界观足够复杂的情况下,只要作者能够成功驾驭这个世界,写出来的剧情将会十分生动。前几天我问我一个朋友关于我写的最近一片文章(试作品)的世界观问题来者,因为那本世界观设定都快能赶上文明太空的量了,结果他说他最不喜欢在小说里看到专门对世界观的描写了,不过依照剧情带动而把世界观顺带解释出来(比如混杂在人物的对话里)就没问题。举个例子来说,TYPE-MOON的世界,Fate的世界观足够宏大,从魔术的基础、历次圣杯战争的历史等等全都有,但是它的剧情并没有因为庞大的世界观而显得不足,反倒是如此的世界使得故事更有趣,而且还衍生了许多同人作品。要是按楼主的分类来算的话,Fate应该是以人物为主、世界观为辅吧。当然庞大的世界也有一个风险,那就是如果作者能力不足的话,设定就会显得多余而繁复,最后很可能会不得不依靠增加人物等等的方式来维持故事的趣味性,但是人物毕竟不能无限增加,迟早会有出问题的时候。再举一个现实点例子,俺妹,它其实就没什么世界观设定,就是发生在现代日本的几个学生之间的故事,但是它仍旧很有趣,对吧?所以说世界设定的主要作用其实就是辅助剧情的发展。所以我个人认为,不管是剧情围绕世界观,还是世界观围绕剧情,最重要的还是剧情。只要剧情足够有趣,能吸引人读下去,谁还会在意世界观呢?
P.S 先从比较好驾驭的世界开始会比较好吧?大概
P.S2 结果因为朋友的意见我不得不花了一整天修改对白 (>_<)

树隐含 发表于 2014-12-1 14:07

本帖最后由 树隐含 于 2014-12-1 14:13 编辑

感觉稍微分段的话,会加大主楼的可读性一点。
顺便个人喜欢那种世界观能在两三句话之内阐述完的“小故事”——这样可以不用纠结太多精力在记忆主角和组织名字上。

举个栗子,如果有一个邪恶组织,而且被设定来干坏事+阻碍主角行动的,这就够了。之后无论它只是被简单地称之为“组织”,还是叫邪龙帝国陆军参谋本部第二精英暗杀行动组(而且还有50年的显赫发展历史),都不会有什么大区别。如同墙纸一样,你可随便换上喜欢的。

玖璟 发表于 2014-12-4 21:10

世界观对于小说应该是灵与肉的关系,世界观是灵,是小说一切的起源,小说则是建立于灵之上的肉,没灵则会变得干涩。

zxy900906 发表于 2014-12-4 21:35

华西列夫斯基 发表于 2014-12-15 11:05

就我个人而言,世界观的作用,只是将作品中人物的行为合理化而已,即给予各个人物“我为什么要如此做”的理由。
日常类的作品,为什么不需要世界观?因为人物行为合理不合理一看就知道,无需说明。
幻想类就不同。举个例子,kanon的舞线。舞每晚到学校里转悠这件事,从现实角度明显是不合理的——正常人大晚上跑那去干啥?但是结合背景就合情合理了——为了除灵。背景再放大点,就成为世界观了。

道长~ 发表于 2014-12-24 23:24

无关紧要的东西,仅仅是为了故事方便。
最多是个噱头。
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