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楼主: モナカ
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[web] [自翻][Web][すてるすねこ]毛玉转生~独特魔物四面受敌~Reboot(五章1~144完+公告)

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发表于 2015-11-25 10:35 | 显示全部楼层
被當神啦!!!
可惜語言不通 快去拿技能拉!
发表于 2015-11-25 10:53 | 显示全部楼层
真是不错的书,最近出了不少魔物主角类的小说
非常对胃口-0-
忍不住,去把原文弄来百度翻译看完,,,啊啊啊。还是楼主翻译看起感觉好得多
就指望你加油暴作者菊了-0-,
发表于 2015-11-25 11:35 | 显示全部楼层
這小說作者一個月沒更新了,有點擔心會不會就這樣太監(之前幾乎每天更新)

评分

参与人数 1轻币 +1 收起 理由
モナカ + 1 说是最迟11月内,前几天还有更另一本,应该.

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 楼主| 发表于 2015-11-25 16:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 モナカ 于 2015-11-25 16:39 编辑

11 花妖与灾祸的毛玉

 花妖观察日记。

 这几天来观察了他们的生活后,首先明白了一点。
 她们非常我行我素。
 或许也可以说是不拘小节吧。

 有些孩子突然就在田中央打起了盹。
 本来还以为是之前和女王一起来的打瞌睡的孩子,但是不是同一个。
 而且,似乎还不是很罕见的事情。
 也有晒着太阳发着呆的集团。
 还有本来在照顾花田,结果追着靠近的蝴蝶、差点掉进湖里的孩子。

 怎么说呢……全员有着冒失天然或者奇行的属性?
 真亏她们能在这森林里活下来呢。
 都不禁在空中侧首了哦。

 不过,花妖们有着足以让自己生存下去的武器。
 那就是“魅惑”。
 她们培养的花田附近,突然出现了野猪。
 如果闹腾起来的话,根本无法以人类的肉身对抗的大型野猪。
 必须由我出马才行啊,这么想着、毛针倒竖。
 但是情况很奇怪。
 野猪摇摇晃晃地走来,和一名花妖擦肩而过。
 她们似乎平时就飞散着具有魅惑效果的花粉。
 在那之后、我的『状態異常耐性』和『魅惑耐性』也少许上升了。


  而那头野猪则完全失去了自我。
 因为就算被吃掉也没有抵抗呢。
 嗯。被整个吃掉了。
 花妖下半身的巨大花朵敞开,将野猪完整地吞了进去。
 而那名花妖则抚摸着膨胀的花,满足地眯细了眼睛。
 过了一天之后似乎完全消化了、恢复了原状。

 有点猎奇呢。
 植物好厉害。

 但是,这并不是说她们是肉食的。
 似乎是从土中吸取养分,另外只要有光和水就能活下去。
 养育水果和花好像是兴趣呢。

 湖联结着好几条河,而集落就从河里引水。
 我也帮着进行了工事喔。
 作为回礼,又得到了一些水果。
 甜品真棒呢。能够让人的心平和下来。
 绝对不是被驯养了喔。

 总而言之、花妖们过着悠闲的生活。
 就算是女王,平时也只是在集落中闲逛而已。
 不过每天会来对我打招呼呢。
 除此之外,似乎就只是养花和培育果树而已。
 肯定全員都是警戒心很低的性格吧。
 所以、一对我解除了警戒便能坦然地接待吧。

 就像是要证明这一点似的、还获得了叫做『植物之友』的称号。
 技能中、『栽培』和『生命干渉』大幅上升了哦。
 话说、把花妖分类在植物中没问题吗?
 根据『鑑定知識』、好像是魔獣来着哎。
 说不定这种分类意外地有点随便呢。

 说到『栽培』、花妖们果然很擅长。
 在养育以花和果实为代表的各种各样的植物呢。
 我也试着给了她们品种改良后的苹果和白薯。
 就是那个根据『鑑定知識』的读音,叫做哥德拉玛格拉的家伙呢。
 数日後、得到了好几倍的回礼。
 不止如此,小小的哥德拉玛格拉还开始在集落中走动了哦。
 似乎是养熟了。
 嗯。植物果然好厉害。

 之前也稍微见过、似乎驯养了大型的芋虫魔獣呢。
 还能用那芋虫吐出的丝织布。
 部分而言、真的有着不像是魔獣的高度文化呢。
 但是、我没有理由完全解开警戒———。

 啊、幼花妖又在打瞌睡。
 因为今天的阳光也很温暖呢。
 我原本在进行给住宅周围建墙的作业,不过她们在一旁光看着好像觉得无聊了。

 那对母子花妖一如既往地跟在我后面。
 但是能特别拜托她们的事情也没有多少呢。
 虽然能给我准备茶和水果的话算是帮了大忙,但是空闲时间要多得多。
 小孩子会腻也是当然的呢。

 因此就让母花妖照顾好她。
 惯例地用身体和毛的动作呢。还在地面画画。
 立刻理解了的母花妖、把幼花妖抱到了附近的草地上。
 二人一同开始睡午觉了。
 花妖可以把植物部分当成床、所以无论什么地方都能睡觉呢。
 这种部分说不定也影响了她们那悠闲的性格吧。

 好了、那麼我接下来该怎么办呢。
 虽然继续建墙也没问题、不过我也稍微有点腻了。
 稍微出去狩猎吧。
 再说也久违地想吃肉了。






 高高地飞上空中,寻找猎物。
 不过、我也真的变强了呢。
 明明不久之前连兔子都怕的。
 现在感觉不止是野猪,连怪鸟都能狩猎到哦。

 不过、成为“魔眼”之后没有正式战斗过呢。
 说来也有没有验证过、放在一边的技能。
 『八万針』大概是『九拾針』的正統進化吧。
 增加了各種針、还有几个类似『徹甲針』的強力型呢。
 但是,没数过是不是真的有八万种。
 不如说、也数不过来呢。
 我才没闲到那种程度啦。

 另外、『完全吸収』和『支配』也充满了谜团呢。
 虽然是从初期技能强化而来的,但是很难分清和迄今的差异呢。
 感觉不到吸收速度上升。
 通过魔力丝的干涉,也和之前差不多。
 从字面意思来看……该不会、能够“支配”其他生物吧?
 大概有可能吧?
 之后借芋虫来试———啊、猎物发现。

 树木之间看到了熊的身影。
 之前也遭遇过的培根材料,啊不对、是喷火熊。
 之前差点就被杀掉了呢。

 但是这次可不一样。
 就让我从空中进行单方面攻击吧。
 虽然想试试新的魔眼、不过『死滅之魔眼』要先放一放呢。
 吃不到肉的话就浪费了嘛。
 试试另一个好了。

 将意识往眼内側的新魔力回路集中意識。
 好―――、
 『災禍之魔眼』、发动!

 同时、熊的动作停下了。
 嗯?仅此而已?、正这么想,熊微妙地开始发抖了。
 之后、扑通地倒下了。
 口中吐出了紫色的液体。
 什么情况!?、就在我惊讶的时候,熊又发出了痛苦的声音。
 满地打滚、还吐出了烟。
 啊、燃起来了。
 从身体内侧溢出的火炎,包住了熊的全身。
 不一会儿就不动了。

 嗯嗯~……?
 能看得出发挥了什么很不得了的效果。
 但是、具体发生了什么呢?
 『災禍之魔眼』、是『混沌之魔眼』的强化版对吧。
 原本是给予混乱和麻痹之类、所以基本上是状态异常系?
 这么认识应该不会错。

 既然如此……大概就是身体出现异常,而且是自灭程度的状态异常吧。
 毕竟是被自己的火焰烧死的。
 不管怎么说、太阴损了。
 不过作为戦闘力似乎很可靠呢。
 虽然又是仅仅使用了一次就带来了罪业的降低,不过还是不要在意了。
 破罐子破摔吧。嗯。

 于是,为了获取熊肉而降落。
 虽说烧掉了不少,但是应该还有能吃的部分才对。
 啊、不过这是用状態異常解决掉的吧?
 『死毒之魔眼』也是这样、该不会―――。

《行为经验值达到一定。『病魔耐性』技能上升》

 赶紧跑。
 朝着上空。全速全力。
 又被自己的魔眼折磨可不是闹着玩的哎。
 不过这次应该没问题。
 只不过是稍微靠近一下而已嘛。
 『病魔耐性』先不论、原本就有『状態異常耐性』呢。

 身体没有异常。
 嗯。我很精神。没有任何问题。
 但是为了以防万一,还是使用了『大治之魔眼』和『自己再生』、

 熊的尸体也进行消毒吧。
 从上空打下『万魔撃』。
 熊的尸体被光笼罩、消散无踪。



-------------------------------
魔眼 The·One   LV:1 名字:κτμ

戦闘力:7480
社会生活力:-3220
罪業:-6550
特性:
 魔獣種   :『八万針』『完全吸収』『変身』『空中機動』
 万能魔導  :『支配』『魔力大強化』『魔力集中』『破魔耐性』『懲罰』
        『万魔撃』『加護』『無属性魔術』『錬金術』『生命干渉』
        『土木系魔術』『闇術』『高速魔』『魔術開発』『精密魔導』
        『全属性耐性』
 英傑絶佳・従:『成長加速』
 手芸之才・参:『精巧』『栽培』『裁縫』『細工』
 不動の心  :『極道』『不屈』『精神無効』
 活命之才・壹:『生命力大強化』『頑健』『自己再生』『自動回復』
        『激痛耐性』『猛毒耐性』『下位物理無効』『闇大耐性』
        『立体機動』『悪食』『打撃大耐性』『衝撃大耐性』
 知謀之才・弐:『鑑定』『沈思速考』『記憶』『演算』『陷阱師』
 闘争之才・弐:『破戒撃』『回避』『強力撃』『高速撃』『天撃』
 魂源之才  :『成長大加速』『支配無効』『状態異常耐性』
 共感之才・壹:『精霊感知』『五感制御』『精霊之加護』『自動感知』
 覇者之才・壹:『一騎当千』『威圧』『不変』『法則改変』
 隠者之才・壹:『隠密』『無音』
 魔眼覇王  :『大治之魔眼』『死滅之魔眼』『災禍之魔眼』『衝破之魔眼』
        『闇裂之魔眼』『凍結之魔眼』『雷撃之魔眼』『破滅之魔眼』
 閲覧許可  :『魔術知識』『鑑定知識』
称号:
『使魔候補』『同伴殺害』『悪逆』『魔獣殲滅者』『蛮勇』『罪人擊殺』
『悪業積重者』『根源種』『善意』『精靈族之友』『熟練戦士』
『精靈族的恩人』『魔術開拓者』『植物之友』

CP:300
-------------------------------


12 增加的幼女与瞭望塔


 把刚做好的熏制器放入火中。
 又宰一头了和试射『災禍之魔眼』那只不同的熊。
 顺带一提,花妖好像是不吃死肉的。
 所以熏肉就让我一人独占吧。
 不、一玉独占? 不过没差啦。

 狩猎之余、進化後的能力检验也大致结束了哦。
 说到最在意的『死滅之魔眼』……、
 嗯。只能说太凶了。
 『死滅』也好『災禍』也罢、都是在強化前的魔眼上加入新效果的感觉。
 某种意义上来说、变得难用了。
 尤其是『災禍』、会因为播洒病魔效果呢。
 太过危险,不能贸然使用哦。
 不过就混乱和麻痺效果而言,算是变得好用了呢。
 可能的话、希望改良成只引出那方面效果。
 近期再试试吧。

 至于其他技能,『支配』的用法也明白了。
 果然是如同字面意思的技能呢。
 能够让“支配”其他生物成为可能。
 刺入毛针、通上魔力丝线、像是提线木偶一样。
 某种意义上来说、是“魅惑效果的上位版吧。

 但是,不能说很有用呢。
 虽然想拿蚯蚓和熊来试试,但是不得不把意识集中在对象身上。
 似乎是连意识都能够支配,但是终究只限于魔力丝线连接期间。
 丝线切断的同时,魔獣就会回过神来展开反击。
 究竟怎么做才能活用呢、真是困难的技能呢。

 说不定可以利用強力的魔獣為盾。
 但是因为可能导致意识涣散,所以我自己的能力会被抑制住。
 嘛、不过光是能操纵各种各样的道具就已经很便利了呢。
 “支配”能力的活用就等想到了再说。
 思考着这种事情进行了作業———、

《行为经验值达到一定。『細工』技能上升》

 试着做了竹弓。
 没错、龟兽人据点附近长着的竹子,也在这里栽培成功了。
 竹篮竹笊篱和竹蜻蜓之类的也能做出了呢。
 但是那些先放一放,以竹弓为优先。

 单纯是想到了好主意呢。而且竹工艺本身也是我的兴趣。
 弓大概很适合给花妖当武器、不是吗。
 和斯文的性格相反、彼女的臂力相当强呢。
 能把根长在底下深处的白薯、单手轻松拔起来。
 可以说、不愧是魔獣。

 于是就配合这样的花妖们,制作了相当强力的弓。
 形状是和弓呢。
 地球上似乎多是碳素或者玻璃纤维的弓,但是不能因此瞧不起竹弓的质量。
 不过问题在于、我没有制弓的知识。

 尽管如此,姑且还是作出了能当武器用的东西。
 箭羽也从之前鱼龙干掉的怪鸟尸体上筹措到了哦。
 而箭头则是随便找块石头变形&装着、和土墙一样让其变硬。
 薄金属甲冑的程度应该能够贯穿。
 做了几套之后,交给了花妖们。

 我可没打算把她们锻炼成士兵喔。
 但是毕竟是住在附近的友好对象,实在太缺乏防备也令人困扰。
 举例来说、要是龟兽人之类的攻来了该怎么办?
 如果花妖们面对突然的袭击、无法反击而逃走的话,我也会立刻陷入危机的。
 不过如果能做到反击和拖延的程度,那么我也就能够冷静对应了。
 無論是撃退也好、一個人逃走也罢。

 嘛,反正制弓也很简单、花妖们应该也能做的吧。
 很快也有了切竹子的花妖。
 她们虽然很稳重,但是一旦有了兴趣、行动就很快了呢。

 幼花妖也在玩竹蜻蜓。
 同年纪的孩子们集中到了一起呢。
 还在教她们做法。不知什么时候成了类似大家的姐姐的角色。
 ……话说、小孩子增加了吧?

 最初的时候、连同幼花妖在内明明只有五~六名的。
 现在已经超过了十名。
 抱着婴儿的花妖也多了几名。
 该不会是繁殖期?
 容易增加的种族吗?
 但是看起来只有女性,究竟是怎么回事呢。
 这方面的生态还是谜团呢。
 不过嘛,友好对象增加了算是好事吧。

 我也继续据点制作好了。
 住宅外墙马上就要完成了。
 接下来终于要到城墙了吗?还是说住宅内装?
 建个瞭望塔说不定也不错呢。





《行为经验值达到一定。『建築』技能上升》
《条件已满。『手藝の才・叁』强化为『手藝之才・極』》

 建筑逐渐变得轻松了。
 不过没玩过内政之类的戦略系游戏就是了呢。
 要是有接触过就好了。

 话说回来、这次从早上开始花了半天左右,试着建造了瞭望塔。
 半天都在作業、魔力当然有点令人不放心。
 不过我也有回复手段呢。
 那个人型块根、哥德拉玛格拉。
 吃完之后虽然会遭到破魔效果的侵袭,但是魔力会不断溢出。
 不过、难点在于魔力控制会紊乱呢。
 因为是类似强壮剂的东西,所以我觉得还是不要过度依赖为妙。
 但是毕竟是甜而美味的白薯呢。
 偶尔吃一点也没问题的吧。

 不管怎么说,瞭望塔完成了。
 高度算是十米多。
 本来是打算监视森林而做的———、

「ыΞγΑ!」
「Στκεοッ!」
「Ηοσφ! Ηοσφ!」

 可不知为什么、孩子们开始高兴地玩了起来。
 操纵着从自己身体上伸出来的藤蔓,还迅速地爬上梯子。
 嗯。嘛,毕竟小孩子都喜欢高处呢。
 干脆多建个滑梯好了。
 啊、当然这是玩笑呢。我可没那闲工夫哦。

 嘛,也算是实验性建造的东西。
 用做玩具试试耐久度也———、
 啊、小花妖脚下一滑。
 发出悲鳴掉了下来。
 似乎会受重伤,但是幸好我在呢。

 把自己的毛身体放到落下地点。
 用松软的黒毛和富有弹力的身体接住。
 噗呼、地。
 虽然是体重很轻的孩子,但是、是从很高的地方掉下来的。
 如果是以前的我、搞不好会被砸烂。
 但是现在、发动着『下位物理無効』呢。
 既没有受伤、也不痛。

 原本以为这个技能是像耐性那样自动发动的,但是错了。
 硬要说的话,更像是魔眼呢。
 不下意識的话就无法发动,而且还稍微耗费一点魔力。
 但是我觉得习惯的话、常时发动也是可能的呢。

 不管怎么说、先把孩子放到地面。
 本想斥责说“不要这么冒失”,但在那之前、影子投射了过来。
 又有别的孩子掉下来了。
 不如说是朝着我跳下来的。
 接住、放下。
 又有别的孩子跳下来了。
 接住、放下。
 又有别的―――啊、我可没空陪你们玩哎!

 咔、地睁大眼睛,对小花妖们进行『威压』。
 就算语言不通,我的愤怒似乎也传达到了。
 小花妖们一同露出了快哭的表情。
 嗯。有反省就好。
 危险的游戏要少玩。
 在附进的母亲花妖也慌忙地跑了过来,之后就交给她好了。
 我还有作業没有完成呢。

 这次是在湖畔侧建立瞭望塔。
 因为是重复做过一次的事情,所以时间缩短了几分。
 等完成的时候,孩子们又聚集了过来。
 嘛,想玩的话随便好了。
 因为这次有点余裕,所以顺便也设置了滑台呢。
 如有万一的话也能方便禁忌降下吧。

 比起这些,我先登上塔环视了周边。
 稍微含有一点湿气的风也很舒服呢。
 湖面反射夕阳、闪闪发光。
 悠壮而又幻想式的光景啊。内心很是兴奋。
 能够看到这种光景,也是让我觉得“来到异世界真是太好了”的理由之一。
 但是―――突然、我注意到了。

《行为经验值达到一定。『五感制御』技能上升》

 湖对岸、有什么影子在移动。
 当然,因为距離太遠、所以看不清详细。
 但是、好像是人影在移动―――、

 这可不能不管呢。
 虽然有点害怕,不过还是去侦察看看吧。



13 潜行毛玉、再临

 夜里、平常我已经睡下的时间。
 已经完全习惯了在宅子里住宿了呢。
 不过,内部装潢还没弄好就是了。

 只是简单地划分了房间而已。
 连家具都没有放。
 啊、不过做了被子哦。
 用花妖们送的布缝起来,用我的黑毛填充在里面。
 因为是自己的毛、所以心情上有些微妙,但是睡觉时的感觉倒不赖。
 还想着再过不久去狩猎怪鸟、做个羽毛被好了。
 不过,这种夜里的事情先放一边。

 住宅周围也完全静了下来。
 因为花妖们晚上也要睡觉呢。
 不如说,阳光照不到的话就会很老实。
 这部分很像是植物呢。
 要是遭到夜袭的话似乎会很不得了。

 不过嘛,我也因此能够安眠了。
 不过为了以防万一,夜晚在住宅周围张设闇结界进行着守护就是了呢。
 确认了据点周围没有异常之后,我飞到了上空。
 就这么朝着湖对岸前进。
 毕竟是混在夜闇之中的黒毛玉呢。应该不会轻易被发现的。
 虽然两个月亮在天上放光,但是并没有完全把黑暗消去呢。

 但是,既然对手是人类、就不能大意。
 在魔獣之中、也有能够感知到魔力和生命力的種類。
 人类的话、应该比它们更加活用智慧才对。
 因此我慎重地靠近。
 途中落到森林里,隐藏在树木影子中前行。
 魔力也尽可能压缩在体内、让反应变小。
 虽说不知道有多大的效果呢。
 不过高度警戒也没坏处吧。

《行为经验值达到一定。『隠密』技能上升》
《行为经验值达到一定。『無音』技能上升》

 姑且算是没有问题地接近了陣地。
 嗯。就是陣地呢。
 虽然简朴,但是四处张设着木栅栏。
 还建立着几个类似箭楼的东西。
 而内側还设有几个帐篷,其中也有些透出灯光。

 明显聚集着人类呢。
 数量不明,但是至少几十名以上?
 说不定还要增加几位。
 从陣地規模来看,说不定在龟兽人群以上。

 帐篷中还传来了笑声。
 啊、还有类似看守士兵的人呢。
 二人持枪而立,还穿着同样造型的铠甲。
 与其说是冒险者,氛围更像是哪国的士兵。
 不过正打着哈欠说着什么呢。

 大意了呢。
 要是射出魔眼的话,感觉能够轻易打倒。
 但是现在并不想戰闘。
 目的终究只是偵察。控制一下吧。
 再说也不一定就会敌对。

 话又说回来、人类士兵吗。
 是从銀子前往的城镇出撃的吗?
 从街和湖的位置关系看来,不是不能理解。
 用作狩猎魔獣的前線基地、这里是个不错的场所。
 但是、稍微有点违和感。

 城镇所在的地方、是湖的北侧。
 要建立前線基地的话,应该在那边建立才对。
 而我建立据点的地方则是湖的西侧、稍微偏南的地方。
 也就是说、这个在我的据点对岸的阵地,是设在湖的东侧的。
 如果说今后要前往东侧的话,那么这配置就能够理解了。
 但是、我觉得在北侧或者南侧建立阵地比较方便。

 啊、这么说来,东侧或许也有城镇。
 因为人贩子们打算朝那边去呢。
 既然如此,那么这里的士兵就是从东侧的城镇来的吗?

 嗯~……情報不足呢。还想再稍微调查一下。
 而最为重要的是、他们的目的———、

《行为经验值达到一定。『魔力感知』技能上升》

 在稍微靠近阵地一点吧、这么想着开始移动时。
 微微感觉到了攻击性魔力流。
 但是,太晚了。

 我的毛尖碰到“那里”的瞬间。
 令人目眩的白光在空中迸发,类似雷撃的衝撃袭来。
 痛痛痛痛痛!?
 这是什么啊、好痛、还麻痹了!?

《行为经验值达到一定。『極道』技能上升》
《行为经验值达到一定。『光耐性』技能上升》

 被謎之衝撃弹开的我,滚到了草丛中。
 看来似乎张设着类似结界的东西。
 在闪烁的光的照耀下,能够确认到半透明的墙壁。

 之后,阵地那边传来了声音。
 肯定是被注意到了呢。
 撤退、这么想着,身体却动不了。
 我触碰到的结界,似乎带有『懲罰』属性的自動攻撃機能。
 那是我最怕的攻撃哎!
 毕竟罪業值是超群的负数呢!

 而且不止是身体、连魔力的流动似乎也麻痹了,不能很好地控制。
 因此『空中機動』也不能用了呢。
 原本就是那么强力的攻击呢、
 还是因为我的罪業值太低了呢、
 不管怎么说,现在是危机。

 必须得早点恢复才行―――就在这么想的时候、已经稍微变轻松了。
 这么说来,我对自己尝试的『懲罰』、效果時間也很短呢。
 很好。復活。
 虽然还稍微留有一点麻痹,但是已经恢复到了能飞的程度。
 赶紧逃跑吧。

 啊、不过有什么东西在靠近。
 很快。不像是人类的速度。而且还是复数?
 在黑暗深处、确认到了它们的样子。
 四足奔跑的兽类。像是狗和狼一样呢。
 这种时候碰到魔獣袭击?
 不、还是视作被人类操纵着比较妥当呢。
 使魔啦、召喚獣啦、又或者是被蕈树了之类的吧。

 不管怎么说,现在就先撤退吧。
 人类果然不可小觑呢。
 我立刻飞到了上空。
 单纯拼速度的话,或许狗比较快、但是追不到空中。

 就在这么想的同时,对方跑上树追来了。
 几条狗朝着空中的我一拥而至。

 稍微有点吓到了。
 但是、并没有以前遇见过的冒险者程度的魄力。
 冷静下来就能迎击。
 射出爆裂針。跳到空中的狗想躲避、但是办不到。
 轻易就被击落,发出了悲鸣。
 在此期间,我进一步朝上空撤退。
 移动到了跳起来也够不着的距离。

 而我的射程可是很长呢。
 就让我单方面解决掉吧。
 『雷撃之魔眼』、发动。
 夜晚的森林中、幾道雷撃落下。
 顺便还带上几发『衝破』和『凍結』。
 虽然狗群散开了,但我还是将它们全部歼灭了。
 毕竟要是顽固地追来就困扰了呢。

《综合经验值达到一定。魔眼、The・One由LV1升至LV2》
《各種能力値奖励取得》
《CustomizePoint取得》
《行为经验值达到一定。『雷撃之魔眼』技能上升》
《行为经验值达到一定。『空中機動』技能上升》

 最后,广范围地撒下『闇裂之魔眼』。
 代替煙幕呢。
 没必要吝惜魔力。
 因为進化為魔眼種后、只需要消费很少的魔力就行了呢。

 我想,那群狗应该是侦查或者先遣部队那样的职责。
 我可要在人类主力涌来之前回去了哦。
 偵察虽然失敗了,但是还算是有一项成果。

 人类好可怕。
 只是靠近就要来杀我,搞什么嘛、那种危险生物。
 特别是『懲罰』,在有那个的对策之前、我可不想开战喔。



-------------------------------
魔眼 The・One   LV:2 名字:κτμ

戦闘力:7510
社会生活力:-3150
罪業:-6580
特性:
 魔獣種   :『八万針』『完全吸収』『変身』『空中機動』
 万能魔導  :『支配』『魔力大強化』『魔力集中』『破魔耐性』『懲罰』
        『万魔撃』『加護』『無属性魔術』『錬金術』『生命干渉』
        『土木系魔術』『闇術』『高速魔』『魔術開発』『精密魔導』
        『全属性耐性』
 英傑絶佳・従:『成長加速』
 手芸之才・極:『精巧』『栽培』『裁縫』『細工』『建築』
 不動之心  :『極道』『不屈』『精神無効』
 活命之才・壹:『生命力大強化』『頑健』『自己再生』『自動回復』
        『激痛耐性』『猛毒耐性』『下位物理無効』『闇大耐性』
        『立体機動』『悪食』『打撃大耐性』『衝撃大耐性』
 知謀之才・弐:『鑑定』『沈思速考』『記憶』『演算』『陷阱師』
 闘争之才・弐:『破戒撃』『回避』『強力撃』『高速撃』『天撃』
 魂源之才  :『成長大加速』『支配無効』『状態異常耐性』
 共感之才・壹:『精霊感知』『五感制御』『精霊の加護』『自動感知』
 覇者之才・壹:『一騎当千』『威圧』『不変』『法則改変』
 隠者之才・壹:『隠密』『無音』
 魔眼覇王  :『大治之魔眼』『死滅之魔眼』『災禍之魔眼』『衝破之魔眼』
        『闇裂之魔眼』『凍結之魔眼』『雷撃之魔眼』『破滅之魔眼』
 閲覧許可  :『魔術知識』『鑑定知識』
称号:
『使魔候補』『同伴殺害』『悪逆』『魔獣殲滅者』『蛮勇』『罪人擊殺』
『悪業積重者』『根源種』『善意』『精靈族之友』『熟練戦士』
『精靈族的恩人』『魔術開拓者』『植物之友』

CP:320
-------------------------------



14 城墙和香蕉和???


 早上好。
 我是脸靠近人类都没能办到,被狗追逐、不情不愿地逃回来的魔眼。
 再度认识到了自己的无力和贫弱。
 很不甘心,盖着被子来回打滚。
 哭一场也没什么吧。毕竟是毛玉嘛。

 嗯。说实话、还觉得自己大概已经变得很强了喔。
 因为还有称号『熟練戦士』什么的嘛。
 在那之后也进一步提升了戦闘力。
 虽然是用犯规技、但是连巨大鱼龙都赢了啊。
 此外、还获得了『魔眼覇王』的才能。
 強力的魔眼也凑齐了几个。
 而且还只是瞪眼就让花妖们听话了。
 得意忘形了呢。

 人类很可怕。
 以前也曾经被冒险者团队闭上过绝路。
 昨日那说不定是不幸的事故,但是我能够得救也算是幸运。
 要是我尝到『懲罰』攻撃時、眼前有哪怕一个士兵的话?
 被瞬杀的可能性也是有的哦。

 在这森林里的生活也习惯了,有了余裕,神经也松弛了下来呢。
 再绷紧一点吧。
 懷著見敵必殺的心態。
 因为先杀掉对方就不可怕了呢。
 首先考虑针对对岸人类的对策吧。

《行为经验值达到一定。『睡眠耐性』技能上升》
《行为经验值达到一定。『建築』技能上升》

 花了一晚上,我把城墙建起来了。
 高度还只有五米左右。能被森林中的树木遮住的程度。
 长度也有约五百米。
 虽然遮住了一些太阳光,但是土地很宽广,所以花妖们应该也不会在意的。

 我能一晚上完成还真是了不起呢。
 但是,因为只完成了面对湖的城墙,所以派不上多大用就是了呢。
 只有让花妖们吓一跳的效果。
 如果可以的话,我倒是希望优先提升对『懲罰』的耐性呢。
 但是再怎么敲打自己,『極道』技能也没上升多少。
 还试着使用了点数。

《技能『極道』強化不可能。条件未满》
《技能『懲罰』可强化为『天罰』》
《CustomizePoint不足》

 结果收到了这样的信息。
 本来还觉得对『懲罰』进行強化后、敲打自己提升耐性也没问题的呢。
 但是点数不够。
 这肯定是罪业低的影响吧。
 毕竟身为悪人一方说要惩罚别人也很不自然呢。

 結果、就只是知道了恐怖的技能名而已。
 究竟是什么呢、『天罰』。
 虽然不知道究竟是怎么样的技能,但是感觉像我这样的光是一撃掠过就会碎散。
 好像能看得到痛苦地翻滚的毛玉形象喔。

 而那说到底也是罪业低的错。
 这个系统几乎是谜。
 我到底犯了什么罪过了啊。

 哈啊。不管怎么说、抑郁下去也不是办法。
 现在就以整备战斗态势为先决吧。
 而且还稍微有点累了,所以就先休息。
 在城墙上滚来滚去。
 那对母子花妖也给我送来了早饭,就来享用吧。

 今天是葡萄和香蕉。
 哎?香蕉?
 又是貌似很难种的水果呢。
 不知什么时候增加的。
 花妖基本上不用吃饭,但是会享受甜品。
 所以这样的水果、种类也在与日俱增。

 嗯。葡萄充满了水分,很美味呢。
 香蕉也满带甜味。
 虽然肯定比不上地球的香蕉,但是有种怀念的感觉哦。
 幼花妖也津津有味地大口吃着呢。
 啊、说到香蕉,就想要牛奶了呢。
 一起吃的话就会更美味的。
 也想让幼花妖了解到香蕉加牛奶的味道呢。

 就没有哪里能找到乳牛吗。
 疯牛的话,走到森林深处倒是应该能找着。
 如果可以的话,望め真希望能在这个据点饲养呢。
 当然得是温顺的牛。交给花妖负责。
 既然连巨大芋虫都能死样,牛肯定也没问题吧。
 嘛,不过前提是找到牛就是了。

 越发有了强化这个据点的理由了哦。
 不想被魔獣和人类破坏。
 幸好、根据昨日的偵察所限,人类的阵地非常简陋。
 氛围上不像是很快就会有讨伐队大举压境呢。
 我想、应该有几天的余裕。
 再说也不知道会不会来这里。
 不要大意、仔细警戒的话———、

 于是、从城墙上试着窥探了对面。
 发现了奇怪的东西。
 那奇怪的东西是巨大集团的影子。
 总感觉在哪里见过。

 因为距离很远所以很难分辨出来———不过那个不是巨人吗?
 而且不是一两只。
 几十只的巨人集团似乎正在前往人类的阵地。
 难道想要开战?
 这可不能错过。
 带着香蕉前去侦查吧。






 我在拉开充分距离的同时、从上方窥探情形。
 在阵地内的,果然都是些貌似士兵的人类呢。
 同样装备的人类总共近千人。
 再加上、约百名冒険者風的人类。
 但是,冒险者那边迅速地开始逃往阵地外。
 “怎么可能跟那些怪物战斗啊—”的感觉。

 嘛,心情倒是可以体会呢。
 朝着陣地而来的,是单眼巨人数十体。
 身高超过十米的巨大身体排成一排。
 仅此而已算得上威胁,但是好像还有更加棘手的喔。

 在后方大上一圈的巨人肩上,坐着一只魔獣?。
 不、与其说是坐在肩上,倒不如说是缠绕在脖子上?
 下半身为蛇、上半身是人型的、半裸的女性。
 没错、拉米亚。
 是个美人、身材也拔群呢。还在摇。
 根据『鑑定知識』、叫拉缪尔或者拉米莉亚什么的。
 叫拉米亚就行了啦。

 顺带一提,那个拉米亚的胸口一半被鳞片遮着。
 像是内衣一样。是否可脱尚且不明。
 虽然想去问问,但是没有那种余裕啦。
 努力不被发现地啃着香蕉已经是竭尽全力了。

 啊、说到『鑑定』啊、不知是不是因为技能上升的缘故,稍微产生了一点变化。
 似乎能够粗略地明白对方的战斗力了。
 『鑑定知識』上、开始出现类似那个的记载了。
 光是数字的话,我基本会读。
 因为教銀子算数的时候,也接触过这个世界的数字呢。

 根据数据,阵地中大半的士兵们都是只有戦闘力数百程度的人呢。
 虽说超过一千的人也零星可见就是了。
 高声说话的貌似队长的人则是二千以上。
 说实话、很意外呢。还以为会更高的。
 之前见过的冒险者应该肯定超过三千的。
 那四人组实际上是高手吗?

 这个先不论、和那些士兵相对,巨人们的战斗力很高。
 无论是哪个巨人都超过二千。
 像是BOSS的最大的那个则是四千以上哦。
 虽然数量很少,但是巨人们肯定会压倒性胜利不是吗?
 一来冒险者们也早早撤退了。
 而来木栅栏什么的看上去几乎派不上用场嘛。

 就在我这么想着的时候、巨人中的一个朝着陣地展开了突撃。
 但是、突然被弹开了。
 是我也尝到过的懲罰結界呢。
 接触到那个的同时,巨人发出高叫、仰起了身子。
 然后就这么仰面朝天轰然倒下。

 士兵们发出了欢声。
 但是,并不是光庆贺而已,还一同放出了箭矢。
 箭如雨般倾注到了倒下的巨人身上。
 箭还射到了等在后方的巨人群。
 阵地中还有魔術師部隊、一齐放出了光弾和雷撃。

 好像是起效了。
 几乎所有的箭都被坚硬的皮肤弹开了,但是其中也有发出憎恨声的巨人。
 可以说不愧是训练有素的士兵吧。
 擅长集团行动。

 但是,肯定没有习惯和魔獣战斗吧?
 因为巨人有那个呢。
 看吧、倒下的巨人发光了。
 全身充溢通红的光,发出震响大气的高吼、站起身来。

 狂战士状态。
 光是那高叫、就把围绕阵地的木栅栏吹飞了。
 然后,发着红光的巨人挥下粗壮的手臂。
 遭到殴打的地面像是喷泉一样飞溅。
 士兵们也像是树叶一样,一同遭到吹飞。
 啊啊。这下胜负已分了呢。



发表于 2015-11-25 17:16 | 显示全部楼层
喔喔 已經開始養成遊戲啦!!
不過 人類方面沒發現有村莊嗎?
发表于 2015-11-25 18:20 | 显示全部楼层
人类很可怕。。。确定不是因为你没使出全力么。。。坐等当全人类都害怕男主的那一刻。。。
发表于 2015-11-25 19:11 | 显示全部楼层
在精彩的部分斷了阿!  蛇女該不會又是新後宮吧
发表于 2015-11-25 20:03 | 显示全部楼层
又断在了精彩的地方,55555555让好想看后面啊,阵是让人欲罢不能
发表于 2015-11-25 20:47 | 显示全部楼层
目測蛇女就是新後宮_(:зゝ∠)_
发表于 2015-11-25 22:12 来自手机 | 显示全部楼层
别顾着看啊,隔壁家蜘蛛子里面人族的经验值可是超美味的啊,快去ks
发表于 2015-11-25 22:20 | 显示全部楼层
转生魔剑的是哪本求告知
发表于 2015-11-25 22:40 | 显示全部楼层
毛玉向着幼女之神进化着(笑)
大大还是一如既往的给力
发表于 2015-11-26 00:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 Endless藍天 于 2015-11-26 00:17 编辑

毛玉啊...你往人類那裡扔一發『死滅之魔眼』+『災禍之魔眼』他們肯定就都掛了....強個毛啊...出完全力再說他們強吧...
本集重點!!!
1.小孩子(幼女)增加了吧?
最初的時、連同幼花妖在内明明隻有五~六名的。現在已經超過了十名
2.就算語言不通,我的憤怒似乎也傳達到了。
小花妖們一同露出快哭的表情 (邪惡的毛玉對著幼女狠瞪了一下..看著他們快哭出的表情毛玉獲得無上的快感!!!!求出本子!)。
3.下半身爲蛇、上半身是人型的、半裸的女性。沒錯、拉米亞。是個美人、身材也拔群呢還在搖(歐派!!!!!喔喔喔 !!!)
拜託別叫警察....QAQ
謝謝大大的翻譯!真的欲罷不能阿~~希望繼續翻下去!^0^
发表于 2015-11-26 02:09 | 显示全部楼层
这毛玉。。。
边吃香蕉边看《進擊的巨人》这场戏
发表于 2015-11-26 16:40 | 显示全部楼层
花妖之后是拉米亚
毛玉和女性限定的魔兽很有缘
发表于 2015-11-26 18:12 | 显示全部楼层
这是轻小说下个阶段的开端吗,人外的越来越多了。但是剧情不怎么有起伏。
 楼主| 发表于 2015-11-26 18:33 | 显示全部楼层
15 死滅之魔眼

 炸开。吹飞。碎散。
 地面。士兵。人命。

 狂戦士化巨人的戦闘力是压倒性的。
 已经连战斗都算不上。
 单方面的虐殺。
 陣地被破坏得踪影全无,士兵们也已失去统率。
 懲罰結界也消失了。
 肯定是张设结界的人或者装置被击溃了吧。
 貌似指揮官的人也不知什么时候消失了踪影。
 被打飞了吗、还是逃走了呢,不论是哪个原因,肯定是无法挽回局面了吧。

 最初逃跑的冒险者们是正解呢。
 最初并没有跑得很远,而是窥探着情形。
 戦闘开始后不久,拉开一段距离后站住了。
 大概是想视情况以援军的身份回来吧。
 但是当巨人的狂戦士化开始,马上就完全逃跑了。

 这也是没办法的呢。
 按看起来的感觉、狂戦士化的巨人应该有着和巨大鱼龙同样的强度。
 水流吐息和殴打、先打中的一方应该会赢呢。
 一般人怎么可能和它们战斗啦。

 如果只有一个巨人的话,等它闹腾完了之后再攻击、说不定能够解决。
 我从前也是如此。
 熟知魔獣的冒险者肯定知道对应方法吧。
 但是这次、巨人不仅仅一个,而是群体行动。
 力尽之后,也采取了由同伴守护的形式。
 还有几个巨人对士兵展开了追击呢。
 这种情况下还想着动手的话根本就是自杀行为。
 因为狂戦士化是多人第二段、第三段地连续进行的呢。

 什么嘛這種無敵戦法。
 巨人实际上是最強種族吧?
 真亏人类没有全灭呢。
 不过,平时也许并不是集群行动的。
 我最初见到的时候就只有一只嘛。

 说不定是拉米亚的智慧吧。
 不过不知道是协力关系还是被操纵就是了。
 因为拉米亚似乎很擅长使用魅惑攻击嘛。
 坐在巨人肩上的拉米亚也感觉魅力拔群。
 既是美人,身材也很好。长长的黑发也有着漂亮的光泽呢。
 嘛,不过我的毛也在松软感方面不输给她就是了。

 说到拉米亚,并不止BOSS巨人肩上的一只而已。
 在安全的後方、森林之中,还有数十体等待着哦。
 不过戦闘结束后倒是成群结队地出来了呢。

 那么,我该怎么办呢。
 总之、帮忙消灭了人类的阵地,这是值得庆贺的。
 但是、巨人要是搬到这里住的话该怎么办呢?

 打个比方的话,就是该不该接受隔壁开黑道事务所。
 就算大姐头是没人,但是毕竟还是很吓人。
 同样是魔獣、所以和谐相处?
 办不到的吧。
 那种粗暴魁梧的邻居才不需要啦。
 要是能够对话就好了,但是之前见到的时候就突然大闹起来了呢。
 外表恐怖但实际上很温柔之类的、似乎也不能期待。
 你看,现在也正瞪着这边……?

 哎?慢着。被注意到了哎。
 巨人抓起手边的树木,投掷了过来。

《行为经验值达到一定。『回避』技能上升》

 好险!
 拉开了充分的距離真是太好了。
 身处上空就是这么有利呢。
 但是,巨人果然很危险。
 我可不想要那样的家伙当邻居。
 拜托再找别家吧。

 于是,反撃開始。
 巨人又投来了岩石和树木,而我一边回避,一边朝着正上方移动。
 朝着其中一只,打下『万魔撃』。
 充分蓄力过的一撃必殺。
 就算是顽强的巨人,头被烧掉的话当然也会完蛋的。
 巨人化作无头的凄惨尸体,倒伏在地。
 而我又朝着哑然站在原地的巨人们,追加发动雷撃&凍結之魔眼。
 顺便把吃完的香蕉皮也扔下去好了。

《行为经验值达到一定。『魔力集中』技能上升》
《行为经验值达到一定。『凍結之魔眼』技能上升》

 巨人发出了惨痛的高叫。
 拉米亚也发出了惊慌的悲鳴。
 不过,雷撃之类的实在无法做到一撃必殺呢。
 巨人很结实。
 虽然也有倒下不动的,但是平安无事的更多。
 巨人几乎都被我的攻撃吸引了注意力,抬头朝着这边看了过来。
 BOSS巨人也是。

 至今为止和计划中一样。
 我瞪着那巨大的单眼,注入杀意。
 朝着那眼睛狙击。
 『死滅之魔眼』、全力发动!
 之後、BOSS巨人发出了临死的惨叫。

《综合经验值达到一定。魔眼、The・One由LV2升至LV3》
《各種能力値奖励取得》
《CustomizePoint取得》
《行为经验值达到一定。『死滅之魔眼』技能上升》

 BOSS那在巨人中也算是格外巨大的身体、瞬间开始染成黑色。
 『死滅之魔眼』的效果,已经不能说是毒的范围了。
 如同文字、”死”。
 即死效果。
 嗯。阴损。残酷。
 而且、“虽死”、“未滅”,所以性質很是恶劣。

 拉米亚慌忙从染成黑色的巨人肩上逃出。
 降落到地面的时候吐出了血。
 虽然被同伴的拉米亚抱着退下了,但是肯定是重伤呢。
 毕竟受到死毒了嘛。

 没错、『死滅之魔眼』能将对象变成死毒的团块。
 而且、不会就此消灭。
 要打比方的话就是会动的死体。尸体。变成僵尸。
 因为是魔法效果,所以有着时间限制就是了———

 化作僵尸的BOSS巨人、对附近的其他巨人展开了袭击。
 揪住对方、啃咬。
 而“死滅”效果又从那里开始感染。
 被咬住的巨人进行了挣扎,但是BOSS巨人的力量比较强。
 也有可能是僵尸化之后,单纯臂力提升的缘故。
 此外,还是全身发散着死毒的状态呢。
 真是很阴损呢。

 面对混乱的巨人们,我又打出了两发的『死滅之魔眼』。
 凶猛的悲鸣之后,新的黑色巨人僵尸完成了。
 而那些巨人们很快就又向原本的同伴展开了袭击。
 啊、这次巨人们也打算进行对抗、狂战士化了。
 这样一来就一发不可收拾了。

 变成了大乱戦。
 赤与黒的壮絶厮杀。
 就让我高高地看戏好了。
 呼哈哈哈哈。自相残杀吧—、的感觉。
 哎呀嘛,不过倒也没那么愉快呢。
 我也得警戒不知何时会来的攻击才行。

 但是,巨人们光是面对眼前的威胁就已经是竭尽全力了。
 没有余力顾及我。
 从这些方面的浅虑看来,果然是魔獣呢。

 对方如果是人类的话肯定就不一样了呢。
 如果有冷静的指揮官在,应该会舍弃僵尸化的同伴,仅对我进行集中攻击的。
 因为产生出敌人的就是我呢。
 但是巨人们没想那么多。
 而且还狂戦士化了,变成了只会行使暴力的野兽。
 这下可以说大局已定了吧。

 単純看戦闘力的话、是狂戦士化的巨人占优。
 僵尸化的巨人也力逊一筹,被狂战士打烂。
 但是僵尸巨人非常缠人。
 毕竟是真正的活死人呢。
 頭被打飞也还能动,又朝着附近的对手展开袭击。
 等狂戦士化解开的话、那个巨人就会加入尸体的行列。
 再加上、我还在上空乱撒『死滅之魔眼』。

《综合经验值达到一定。魔眼、The・One由LV3升至LV4》
《各種能力値奖励取得》
《CustomizePoint取得》
《行为经验值达到一定。『精密魔導』技能上升》
《行为经验值达到一定。『極道』技能上升》

《因特定行动、称号『極悪』獲得》
《『悪逆』改写为『極悪』》
《因称号『極悪』、『獄門』技能覚醒》

 哎。
 不禁流露出了这样的声音喔。
 超越『悪逆』的『極悪』……。
 嗯。嘛、毕竟量产了僵尸呢。
 还制造出了地狱的图景。
 光是看这些,确实、被称为極悪也能够理解。

 但是我只是选择了最適当的攻撃手段而已哦。
 要是贸然地将巨人逼入绝境,闹起来的话就麻烦了呢。
 即死是最佳的选择。
 所以这是必要的处置喔。
 所谓的、必要最低限度的武力行使呢。
 所以这个称号、我可要坚决抗议哦。

 啊、不过获得的技能就先这么收下了。
 感觉很强力嘛。
 之后找只兔子试试吧。

 不、在那之前说不定有能够试射的对象呢。
 巨人那边几乎都已经解决了。
 虽然还有几个放着红光四下暴动的巨人,但是都被黑色的团块袭击缠绕着。
 “被亡者之群袭击的狂战士”的绘图呢。
 嗯。果然很残忍。
 绝对不能让孩子看到的光景。
 幼花妖不在这里真是太好了。
 之后放着不管也能解决掉的吧。

 只要经过充足的时间,”死滅”的毒也会擅自消灭的呢。
 也不用担心会污染到对岸的据点。
 所以、就开始对付剩下的拉米亚们吧。

 坐在巨人肩上的拉米亚女王,应该被同伴们带着后撤了。
 之前也确认过有数十体的拉米亚。
 嗯、发现那群拉米亚了哦。
 正匆忙打算朝森林深处撤退。

 但是很遗憾,不能让你们逃呢。
 要是带着新的手下前来襲撃的话也很让人困扰。
 進行追撃戦吧。




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魔眼 The・One   LV:4 名字:κτμ

戦闘力:7720
社会生活力:-3150
罪业:-7040
特性:
 魔獣種   :『八万針』『完全吸収』『変身』『空中機動』
 万能魔導  :『支配』『魔力大強化』『魔力集中』『破魔耐性』『懲罰』
        『万魔撃』『加護』『無属性魔術』『錬金術』『生命干渉』
        『土木系魔術』『闇術』『高速魔』『魔術開発』『精密魔導』
        『全属性耐性』
 英傑絶佳・従:『成長加速』
 手芸之才・極:『精巧』『栽培』『裁縫』『細工』『建築』
 不動之心  :『極道』『不屈』『精神無効』
 活命之才・壹:『生命力大強化』『頑健』『自己再生』『自動回復』
        『激痛耐性』『猛毒耐性』『下位物理無効』『闇大耐性』
        『立体機動』『悪食』『打撃大耐性』『衝撃大耐性』
 知謀之才・弐:『鑑定』『沈思速考』『記憶』『演算』『陷阱師』
 闘争之才・弐:『破戒撃』『回避』『強力撃』『高速撃』『天撃』『獄門』
 魂源之才  :『成長大加速』『支配無効』『状態異常耐性』
 共感之才・壹:『精霊感知』『五感制御』『精霊の加護』『自動感知』
 覇者之才・壹:『一騎当千』『威圧』『不変』『法則改変』
 隠者之才・壹:『隠密』『無音』
 魔眼覇王  :『大治之魔眼』『死滅之魔眼』『災禍之魔眼』『衝破之魔眼』
        『闇裂之魔眼』『凍結之魔眼』『雷撃之魔眼』『破滅之魔眼』
 閲覧許可  :『魔術知識』『鑑定知識』
称号:
『使魔候補』『同伴殺害』『悪逆』『魔獣殲滅者』『蛮勇』『罪人擊殺』
『悪業積重者』『根源種』『善意』『精靈族之友』『熟練戦士』
『精靈族的恩人』『魔術開拓者』『植物之友』


CP:340
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16 拉米亚女王


 能在空中飞、真的是很方便呢。
 能从上空寻找目標、追踪也很简单。
 还能够单方面进行攻击。
 对于巨人群进行的攻击,也是因为有『空中機動』才进行尝试的呢。
 原本是打算如有万一就立刻逃跑的。

 虽然投石之类的稍微有点可怕,但是我也有避开的自信。
 对空攻撃可不像嘴上说说那么容易。
 不过要是有笔直攻击的类似魔眼的东西,那就另当别论了。

 总而言之,解决掉巨人们之后,对拉米亚们进行追踪也很简单。
 为了以防万一,朝着在树木间行进的拉米亚使用了『鑑定』。
 既然立刻就逃跑了,我想战斗力应该不高。
 因为移動速度也不是很快呢。
 根据『鑑定知識』、几乎都是只有数百战斗力的個体。
 拉米亚女王?则是一千多一点呢。

 说到那女王,不知是不是死毒还没消除干净、有点摇摇晃晃的。
 靠在同伴肩膀上的状态呢。
 不过我是觉得活下来就很了不起了啦。
 果然因为是蛇,所以生命力很高吗?
 但是、要斩草除根的话应该也很简单。
 魔力还有余裕、从上空降下魔眼之雨就行了。
 魔獣就要消毒—的感觉。

 啊、不、那样的话我就像是反派了呢。
 不是哦。我可不是坏毛玉喔。
 只是因为遭到攻撃所以防身而已。
 不过这次,我完全无伤呢。
 实属罕见的完胜。
 虽说是反过来利用了巨人的狂战士模式———

 不过、我觉得那种危险的魔兽还是歼灭为好。
 可没闲工夫谈什么自然愛護哦。
 因为巨人光是靠近就算得上威胁嘛。
 一挥手臂,像我这样的就会和橘子一样被打烂了喔。
 最重要的是貌似会突然暴动起来,所以很可怕。

 但是,这次无伤解决了。
 仔细想来,光是拉米亚的话大概算不上威胁吧?
 立刻就逃跑了、而且连反击的迹象都没有。
 既然如此,便产生了一点“就算不战斗也没关系”的心情。
 凄惨的场面也看够了嘛。

 阿里?倒不如说该感谢拉米亚不是吗?
 因为帮忙把危险的人类解决掉了。
 换做是我的话、因为『懲罰』的关系,不知能不能顺利将对方撃退。
 相性的問題呢。
 可即便如此、巨人住在附近也让人讨厌就是了。
 我可不想积极地展开袭击。
 如果是能够沟通的对象,那么构筑起和平关系就足够了。

《行为经验值达到一定。『沉思速考』技能上升》

 嗯~……瞎想也没意义吧。反而会变得麻烦。
 我也没有虐待女人?的兴趣。
 于是、『衝破之魔眼』发动。
 将树木吹飛。
 在拉米亚们前方,堵住森林一角的前进道路。
 树木碎倒的地方,我缓缓地降落。
 慎重。准备好时刻都能够反击呢。

《行为经验值达到一定。『威圧』技能上升》

 哦?这项技能开始提升了吗?
 或许是下意识使用『威圧』的缘故。
 而实际上,拉米亚们发出了悲鸣、面露怯色。
 总之和计划的一样呢。

 起名为、作戦名LOⅡ。
 对拉米亚进行威吓(Odosite)、让她们不敢再动手的作战。
 啊、拉米亚是R开头的来着?
 无所谓啦。
 不管怎么说,威压效果似乎很充分。
 拉米亚身上已经看不到战意、了?

《行为经验值达到一定。『魅惑耐性』技能大幅上升》
《行为经验值达到一定。『精神無効』技能上升》
《行为经验值达到一定。『支配無効』技能上升》

 女王朝我看了过来。
 不对、是瞪。另外还眼睛放光。
 该不会是、魔眼?
 从系统消息来看、大概是使用了魅惑的魔眼吧。
 嘿诶。魔眼还有那种的吗。
 嘛,不过对我没有任何影响就是了呢。

 但是我被攻击了。
 必须反撃呢。
 『八万針』发射。
 选择的是、给予对方苦痛的『苦悶針』。
 明明只是轻轻打入了几根,女王就发出了高声的悲鸣。
 全身扭动着,倒在地面打滚。

 呜哇啊。比预料中还有效。
 话说,她好像刚被死毒折磨过来着。
 就这么死掉的话也有点良心不安呢。
 用『大治之魔眼』回復吧、这么想的同时―――。

《行为经验值达到一定。『加護』技能上升》

 拉米亚中的一个射来了魔法箭。
 接着,其他的拉米亚们也像是回过神来似的展开了攻击。
 全員好像都会用魔术呢。
 光和炎、还有冰和雷的箭。真是多才。
 但是全全都是威力很低的攻击。这一点能用『魔力感知』察觉出来。
 就算一齐接下,也无法贯穿现在的我的『加護』。
 再说、我自身的魔法抵抗力好像也很高。
 能够冷静反撃呢。
 本来打算随便散射一点毛针,可是却有个声音介入了进来。

「―――ΚΔγы、Υουει!」

 是女王。
 尽管口中吐着血,却大声地对拉米亚们命令了什么。
 大概是“停止攻撃”吧。
 拉米亚们立刻老实了下来。

 太好了。果然像是能够沟通的对象。
 比起巨人能够安心许多。
 这样的话,已经可以离开了吧。
 已经充分威胁过了,大概不会再靠近湖了吧。
 正想着这种事情―――女王静静地来到面前,突然开始土下座了。

 又来啊! 话说、果然土下座广为人知呢。
 明明是不同种类的魔獣,怎么传开的呢。
 不过啊、花妖那时候我就在想了,与其说是土下座,不如说是土下寝。*
 下半身是植物或者蛇、所以变成了相当超现实的光景。
 就算说是力尽倒地我也信啊。

[解释不清。直接扔图]



 话说回来、就这么低着头的女王又说了些什么。
 拼命的样子算是传达到了。
 因为在吐血嘛。
 部下的拉米亚开始给她使用治療術,但是也被她制止了。
 接着又俯下脑袋开始说。
 拼命地。当然还是吐着血。
 嗯。听不懂。
 比起这个,在死之前还是回复下比较好吧。
 『大治之魔眼』、发動。

 一边对面露惊讶的女王进行治疗,我一边在空中浮现出了魔力。
 像是组建魔術式一样。
 然后用那个进行绘画说明。不要靠近湖、地。
 不知传达到了没有。
 不过、已经充分教训过了嘛。
 而女王又在吐血。

 怎么回事啊、这人?、太拼命了吧。
 实际上碰到这种吐血角色,都不知道怎么应对了呢。
 好。给她香蕉吧。
 是藏在黒毛間带来的呢。
 说到看望病人病,香蕉是必带的嘛。
 女王一脸茫然,不过就当是慰问结束了吧。

 那么,我可要走了哦。
 我随便地结束了说明,飞上天空。
 为了以防万一,确认了周围之后回到了据点。

 人类们的陣地壊滅。
 巨人群也全滅。
 拉米亚应该不回来了,这样一来、湖畔再度恢复了和平。
 結果上来说算是万万岁呢。
 明天开始似乎能够过踏实日子了。



17 有魔物娘的魔境

 人类与巨人、还有拉米亚的纷乱之后过了三日。
 平和的日子本应到来的。
 可是、为什会变成这样呢?

 在我,百名以上的拉米亚正低着头。
 以女王为先头,像是“一族一起宣誓忠诚”的氛围。
 不过低头的对象是轻飘飘地浮在空中的毛玉就是了。
 没问题吗? 拉米亚貌似是自尊心很高的哎?
 我自认为有教训过她们呢。
 但是,接下来不应该是害怕而不敢接近的展开吗?
 真的怎么回事呢?

 该不会有魔獣的習性或者规矩之类的吧。
 敗北的话必须土下座、啦。
 看到毛玉的话必须一族全員进行问候、啦。
 这个可以先不管。
 但是、递过来的这个是什么?
 白色、呈椭圆形。比我稍大的程度。
 怎么看都是蛋嘛。
 意思是收下这个?

 另外,在那递过来的台座上,还坐着三名拉米亚幼女。
 那个、所谓的贡品呢。
 卵和幼女任凭处置、是吧。
 嗯。不需要呢。
 不如说、给了我反而困扰哎。。
 幼拉米亚一脸害怕的样子,眼睛里还含着泪。
 行了行了,赶紧回母亲那里去。
 我不会生气的啦。来,快点。
 蛋也要还回去哦。
 反正这个不能吃吧。
 意思肯定是会有拉米亚生下来,然后随我处置呢。
 所以很困扰啊。
 明明连人类的婴儿都照顾不来,怎么可能知道拉米亚的养育方法啊。

 嘛,把送来的东西退回去、说不定在礼仪上有问题呢。
 女王一脸愕然。
 虽说脸原本就很白,可现在更加苍白了。
 貌似是从死毒中恢复了,可还是似乎会吐血倒下的颜色呢。

 哈啊。让对方担心的话也很头疼。
 总而言之,先至少传达出我没有恶意吧。
 惯例地用身体和毛的动作&绘画。
 这次是很仔细地呢。
 毕竟之前没有顺利地沟通嘛。

 另外、重要的是今后的事情。
 俗话说有一次就会有第二次。
 虽然我是觉得不太可能啦。
 如果万一拉米亚们也定居到了这里,那就会产生问题了。
 虽说空间还有余裕就是了呢。
 湖畔非常广、城墙内也有很多没有处理过的场所。
 再说城墙本身也还没完成呢。

 只不过、花妖们会怎么想呢?
 总之先看了看附近的花妖母子的样子。
 母花妖不知为什么好像很高兴。以柔和的笑脸面对我。
 幼花妖也眼睛放光呢。这个该不会是、尊敬的眼神?
 啊咧?没问题吗?
 我还觉得是很不得了的事态呢、你们就这么轻易接受了?

 其他的花妖们嘛……啊啊、一如既往。
 悠闲地过着。
 花妖女王都在花田正中央打盹。
 这么说来,今天的阳光也很温暖,是个午睡的好日子呢。

 嘛,不吵架就好。
 这一点也用绘画形式告诉她们吧。




 ◇ ◇ ◇

 城墙上,拉米亚正二人一组地进行巡视。
 拿着制作简陋的黑槍。就像是士兵一样。
 拉米亚们迁过来之后过了几天,这已经是见惯的风景了。
 花妖和拉米亚没有冲突,比邻而居。

 基本上、擅长栽培的花妖是内政系。
 相对的、拉米亚则是负责戦闘系的任务。
 拉米亚的性格有几分攻击性,但是花妖们更加宽容,所以能够顺利地相处。
 两个女王也说了些什么,最后进行了握手。
 生态上的共存似乎也顺利达成了。

 拉米亚似乎是住在地下和洞窟的种族哦。
 在据点内建设了地下洞窟的入口,深挖变成了住居。
 不过白天是会出来的呢。
 那卵也被放在了洞窟的最深处。
 蛋里也如同预想地诞生了拉米亚的孩子,昨天、女王高兴地抱来给我看过。
 我用氛围传达过“嗯嗯、太好了呢—、”了哦。
 姑且也用过类似祝福的『大治之魔眼』了,我想应该会明白吧。
 拉米亚女王似乎很幸福地眯起眼睛,还流出了泪水。
 仿佛就像是拯救了濒临存亡危机的种族一样。

 说不定实际上就是如此呢。
 生活了一些日子之后我了解到、花妖和拉米亚作为特性拥有的魅惑攻击非常强力。
 但是、缺乏持久力。
 芋虫和哥德拉玛格拉似乎是以魅惑为契机驯熟的。
 没货的对象、基本都是不迅速“处理”掉就会遭到反击。
 也就是说,不能进行“操纵强力魔獣进行战斗”之类的行为。
 因为一旦魅惑效果切断,她们自身就会遭到攻击,危险性很高。
 拉米亚女王的魔眼似乎是要强力几分、但是依然有着高风险。

 可是,拉米亚们却操纵着巨人、袭击了人类阵地。
 肯定是被逼到不得不这么做的地步了吧?
 虽然不知道是被谁逼入绝境的。
 不过也有可能就是人类呢。

 人类会狩猎魔獣。
 虽然不知道这个世界的常识之类、但是这肯定是当然的吧。
 尤其是拉米亚之类的、貌似会被有变态喜好的人类喜欢上。
 毕竟是美人呢。
 另外,蛇是长寿之源、像这样的信仰也有可能存在。
 不过、因为语言不通,所以很有可能完全猜错了呢。

 不管怎么说、现在花妖和拉米亚都和平地生活着。
 据点也渐渐变得热闹了呢。
 而且、也成型了。
 围住四方的城墙完成了哟。
 每边约五百米。高度累积到了十米。
 这样一来也能对抗巨人了呢。
 设计上来说,真的是很简陋的墙壁,带有几处阶梯。

 也另外设置了瞭望塔。
 城門则是设置了拱形的大门、还有平时使用的小门。
 最初只不过是因为好玩而做的呢。
 实际开始做了之后,就开始进行各项改进了。
 我说不定意外地有点职人气质呢。

 顺带一提,拉米亚带着的统一黑枪是我手制的。
 啊不、毛制?魔法制?嘛,那种事情无所谓了。
 因为在做墙壁的时候,已经习惯了制作硬物呢。
 正好士兵们留下了武器和铠甲,材料也不缺。
 可以挺胸保证自己做出了很好的武器喔。
 虽然不知道自己哪里是胸啦。

《行为经验值达到一定。『錬金術』技能上升》
《行为经验值达到一定。『無属性魔術』技能上升》

 现在也正在试做各种武器。
 脑内印象的话,果然还是得碳纳米管构造。
 钻石之类的东西也是很漂亮的构造,但是我比较熟悉的是绳状。
 嘛,喜好的问题呢。
 这些先不管,我试着做了又轻又结实的东西。
 不过不知道能否用作武器、实际上是否真是那样的构造也不清楚就是了呢。
 但是、偶然提升了有趣的技能。

《行为经验值达到一定。『法則改変』技能上升》

 我到底做了什么呢?
 只不过是打算稍微把土固结一下、或者是让铁变形而已。
 说不定借助魔法效果引发了很厉害的结果呢。
 不过嘛、能用它来防身就行了。

 现在做出来的武具、能用的大概就是槍和盾、还有部分甲冑呢。
 都是些简单的制造品。
 但是,剑很难做。
 不论怎么做,刃部分都会变脆。
 锋利度也会降低呢。
 不过枪只要视作突刺专用就能做得很好了呢。
 连铁铠都能贯穿。
 花妖和拉米亚都意外地有力,所以加重了几分、还能当做钝器来用。

 投掷用的短强也制作了几百把。
 短槍的材料全部是土。量产的练习呢。
 像这样在实验和错误中摸索也很快乐。
 干脆在森林里当个武具职人好了。
 类似“住在古城中、继承了传说之技的职人”的设定。
 嘛,虽说城是新建的,而且我也是毛玉就是了呢。

 不过也想到了和人类接触的主意哦。
 实行还很困难,但是如果我再度成长的话,会变得更加难就是了。
 说不定有一天能够展示这个方案。
 就算是为了这个、必须更加磨练自己身为职人的技巧呢。
 好。新作完成。

《行为经验值达到一定。『建築』技能上升》
《行为经验值达到一定。『細工』技能上升》
《条件已满。称号『職人見習』獲得》
《因称号『職人見習』、関連スキルが解放されました》

 制成的是秋千。
 因为小孩子增加了呢。想试着挑战一下游玩器具。
 于是下定决心作出了五连秋千哦。

 安全性?那种东西管他呢。
 稍微受点伤的程度、对于花妖和拉米亚来说是没问题的吧。
 总之先对附近的幼花妖招手,不、招毛。
 让她乘上去。开始摇晃。
 幼花妖最初很不解,不过很快学会了荡秋千的方法。
 植物的脚也能灵活运用。
 开心地绽放出了笑颜。
 很快,其他的孩子们也集中了过来,拍成了等待的队列。

 话说、不只是小孩子,连大人也在里面哎。
 女王桑,你年纪那么大了跟着闹什么啊?
 啊、跳起来了。还带着空中回旋着地。
 孩子们拍手发出欢呼。
 虽然感觉会流行起不一样的玩法,不过高兴的就好。

 好,那么我也开始进行别项作业吧。
 接下来就试作安装在城墙上的武器吧。
 弩炮(ballista)说不定很难。
 投石器之类的如何?
 那么说不定该实验性地制作跷跷板呢。
 孩子们或许又会高兴吧―――。


 这时候,我忘得一干二净了。
 在和巨人戦闘之際、我放跑了的一项威胁。



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发表于 2015-11-26 18:56 | 显示全部楼层
毛玉城的居民又增加了呢,话说跟巨人打的时候竟然还把香蕉皮扔过去了。。。
放跑的一项威胁会是冒险者么?
发表于 2015-11-26 18:59 | 显示全部楼层
道理我都懂,但为啥都是魔舞娘?
我猜放跑的威胁是冒险者集团~
发表于 2015-11-26 19:03 | 显示全部楼层
基本上转生魔物系里的人类都是除之后快的东西

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