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[二次元手游] 《第七史詩》新增可提升戰鬥便利性的「寵物」並改善「刻印記憶」系統

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发表于 2019-11-2 07:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
由世曼凱代理、Super Creative 開發的回合制 RPG 手機遊戲《第七史詩》在 31 號(週四)宣布推出可提升戰鬥便利性的「寵物」,以及為了讓玩家們更容易培育英雄,進行了「刻印記憶」系統的改善。




  官方表示,寵物系統的更新以及「刻印記憶」系統的改善,是先前在玩家見面會中發表「更新計畫」時,玩家們最期待的內容之一。透過本次的更新,期待可以提高進行戰鬥時的便利性,同時也增加玩家們在培育英雄的樂趣。

  玩家們可以透過進行遊戲、商店內等多種途徑來獲得可愛的「寵物」,取得時除了可以更方便進行戰鬥之外,還可以享受其他不同的功能。寵物分為「戰鬥類型」及「大廳類型」這兩種類型:「戰鬥類型」的寵物除了可自動進行重複戰鬥、拾取寶物,在戰鬥結束之後還可以追加獲得獎勵;而「大廳類型」的寵物,在進行各種強化時,可以降低消耗的金幣數,並額外贈送禮物給玩家。

  玩家們可以在「寵物小屋」中蒐集、管理各種不同的寵物,也可以透過培育寵物來取得更多的獎勵,我們期待可愛的寵物可以獲得玩家們的愛戴。

  為了可以更有效地運用重複獲得的英雄,遊戲將可以讓英雄變得更強大的「刻印記憶」系統進行了改善。現在玩家們使用相同的英雄進行強化時,除了有對隊伍中其他英雄賦予強化效果的「開放型刻印」之外,還可以選擇只提升英雄本身能力值的「自身刻印」。

  除此之外,「泰妮布里雅」、「實驗體賽茲」、「殺手席德」…… 等九位英雄也進行了平衡調整,期待這些英雄在 PVP 戰鬥副本中可以展現新的面貌。

  世曼凱李尚訓室長發表感言:「這次終於推出了眾多玩家期待的『寵物』系統,以及改善了『刻印記憶』系統。更新之後我們也會持續關注遊戲的動向以及傾聽玩家們的心聲,希望大家可以多多給予支持,並且享受遊戲提供的樂趣。」

來源:巴哈姆特

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