----------------------------------------------------- 死亡擱淺白金
謝謝所有幫助過我的玩家們,也謝謝總共給了我25w贊的玩家們
死亡擱淺不是我過去一年玩過最好玩的遊戲,但確實是我過去一年玩過最好的遊戲
這個遊戲靠雲是雲不出它的感覺的,自己去玩才能明白
不要嫌棄冗長的劇情,單調的遊戲模式,玩到後面才感覺這個遊戲並不是用來“玩”的,而是在遊戲過程中逐漸領會小島秀夫的理念,大概這也算是一種“connect”吧
白金圖特地選了瀑布,雖然其他地方也風景細節也非常出色,但還是瀑布給人一種大氣磅薄的感覺,所以最後還是選擇了這裏
最早看宣傳片的時候覺得莫名其妙,不知道這遊戲在幹什麼,我個人也一直覺得開放世界探索太麻煩而不太感冒(本人輕微强迫症,老想把地圖探完,所以比較愁開放世界),最后機緣巧合還是買了,買了以後就真香了,精美的畫面,優美的音樂,出色的理念,長但是有趣的劇情,作為“導演”的小島秀夫無疑是成功的真的非常感謝小島秀夫,也替那些沒有堅持下來的玩家感到可惜。的確,作為遊戲死亡擱淺不夠有趣,但是當你堅持下來,你能在它裏面發現其他的樂趣。當你走了很遠很艱難的路去送一件貨物,在路上聽到背景裏響起Born In The Slumber,遠處的雪山巍峨壯麗,近處是其他玩家留下的足跡與鼓勵的話語,那一刻感覺真的很好。 放一下白金圖和個人資料表,歡迎討論,Born In The Slumber大家也可以去搜索聽聽,真的很好聼