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[其它] 开发者解释PS5无法完美兼容更多旧平台游戏的原因

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发表于 2020-5-3 01:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 4543561 于 2020-5-3 01:03 编辑

            

        索尼已向玩家透露 PlayStation 5 将向后兼容百余款 PS4 热门游戏中的“大多数”,但目前仍不清楚它是否会进一步兼容 PS3、PS2、甚至 PS1 时代的老游戏。不过近日,某游戏开发商解释了索尼 PS5 无法完美兼容更多老游戏的原因,因为该公司将面临一些难以逾越的障碍。

        

        虽然尚未见到 PS5 实机,但索尼在三月份深入介绍了新主机架构的技术细节,揭示了硬件规格和一些重要功能。

        "首席架构师 Mark Cerny 证实,PS5 的 GPU 是向后兼容 PS4 的,因此‘几乎所有’PS4 老游戏都可以在PS5 上跑起来。

        随后索尼在 PlayStation 博客上补充道,4000 余款 PS4 老游戏中的大部分,都可以在 PS5 上畅玩。至于更早的其它平台,该公司并未表态。"

        不过近日,Cradle Games 技术总监 Marc-André Jutras 在接受 GamingBolt 的采访时剖析了索尼的难言之隐:

        "作为一名普通的游戏玩家,确实很难理解背后的技术难题。毕竟只要能找到某种模拟器,就不难在PC 或新主机上实现兼容。

        即便个别游戏会遭遇不顺畅,也不至于所有老游戏都无法成功共性。我仍然希望索尼能够找到一种方法,就算做不到完美,但也好过啥也不干。

        然而作为一名游戏开发者,Jutras 自然知道更多难以搞定的技术细节,尤其是较早登陆 PlayStation 平台的那些老游戏。

        "比如其中过一些公司已经破产倒闭,相关游戏的授权问题就很难搞定。

        此外旧平台可能带有某种形式的硬件级数字版权保护(DRM),因而可能阻止在新平台上读取老游戏的实体碟片。"

        最后,由于索尼对此事一直保持沉默,我们无法知晓可在 PS5 上畅玩的 PS4 Top100 热门游戏中的“大多数”都有哪些。

        

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