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[游戏] 投票拿皮肤!CSGO周边设计大赛第四弹盘点

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发表于 2020-5-20 20:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
过去的一个月当中设计师们贡献了很多精彩的设计作品,让我们大饱眼福,感谢!那么从今天开始舞台交给玩家,CSGO周边设计大赛正式进入为期一周的投票和评审期。你们的投票将直接决定人气奖的得主,主办方在进行一二三等奖的评定及实物选定制作时,也会对投票结果进行考量,大家一定慎重投出手中的宝贵票数哦~      全部作品投票地址>> https://csgo.wanmei.com/merchandisedesignevent/list  【投票及评审规则】   1. 一等奖3名,二等奖5名,三等奖12名,人气奖5名。   2. 一、二、三等奖由大赛主办方直接评选,评审期为5月19日-5月25日。考评方面包括作品完成度、绘画技术、设计能力、创意理念、整体效果等。   3. 人气奖由单个作品推荐量排名前5的作者获得,投票推荐期为5月19日-5月25日。   4. 进入投票期后,每个账号每日可投10票,且每日最多可给一个作品投1票,第二日可继续投票。   5. 主办方将直接从一、二、三等奖中1-3个作品进行实体化周边制作。      另外,投票周也将从所有参加留言或投票的玩家中,抽出三位送出【格洛克18型丨荒野反叛】*1或【M4A1消音版丨暴怒野兽】*1,发财的小手动起来~下面附上最后一期作品盘点~      【花样】   作品:《CSGO精英总动员》系列   作者:Syndrome   简介:《CSGO精英总动员》Phase I 鼠标垫篇:将CSGO新推出的4位大师级精英探员进行卡通化,结合一些武器及道具元素而构成的《CSGO精英总动员》系列作品。因为卡通化了所有4名大师级探员,所以叫精英总动员。采用了探员卡通形象为主体,结合游戏内的一些特色物品,多种配色适合不同的审美需要,部分配色作为展示,如果有幸实体化,也可后期再多出些配色以及增加些元素以展现更充实丰富的画面。PS:三个伤害性投掷物也算是道具里的精英,所以把他们卡通化为《手雷三兄弟》.有元素大集合,主视觉的色彩变化,以及各个探员作为主体SOLO的展示,还有大头像版本。贴心的准备了粉色少女心配色和原谅绿配色(想要分数来提高,少女粉色不能少,要想段位上的去,外设就得用点绿:D)。的作为一个近5000小时的老玩家,能够为所热爱的游戏创作也是一份乐趣,虽然时间比较紧,也算是大致完成了设想的作品,如果时间更充裕,也会添加更多元素和扩展。稍后上传T恤和其他周边版本的篇章。谢谢观赏,请支持我一下吧! (??? ????)   系列1:https://csgo.wanmei.com/merchandisedesignevent/detail?id=20291   系列2:https://csgo.wanmei.com/merchandisedesignevent/detail?id=20371   系列3:https://csgo.wanmei.com/merchandisedesignevent/detail?id=20491

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