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[游戏] Switch《九龙妖魔学园纪》新PV释出 今井秋芳经典之作

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发表于 2020-5-21 11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
            

        预定于2020年6月4日发售,登陆Switch平台的《九龙妖魔学园纪ORIGIN OF ADVENTURE》,是2004年由ATLUS发售的学园青年文学传奇冒险角色扮演游戏《九龙妖魔学园纪》的HD复刻版本,该作于今日放出全新PV。


        本作是由亲手打造《东京魔人学园》系列和「学园青年文学传奇」这个全新类型而获得众多粉丝,现时仍然非常活跃的创作人,今井秋芳监督的作品。是至今受欢迎程度依然不减的游戏。

       

        「学园戏剧」和「冒险戏剧」的融合!

        本作是通过操作高中生的《寻宝猎人》来进行校园生活的冒险(ADV)部份,追查故事的谜团,在超古代文明的遗迹中冒险的角色扮演(RPG)部份来进行。剧本是由电视动画般的章节形式而组成,会出现阻碍寻宝的敌对组织,和追查超古代文明之谜等,合共13章节而构成。

        进化重点之1「视觉效果」

        为配合16:9的萤幕画面比例,迷宫是全新的製作,而各种效果也同样是经过更新。依照动画来表现敌人动作,也是本作的亮点之一。

        进化重点之2「主线剧本会加上配音」

        旧作是采用「部份配音」,只有部份的配音员的声音,但本作将改为主线剧本会加上配音。这样,充满个性的角色们可以生动地表现情感,使他们的存在感更加立体。此外,在粉丝间很受欢迎的「圣诞节事件」场景也会全程加上配音后重现,必定让粉丝深深感动。

       

        充满个性的角色们满载!

        本作中非同一般、充满个性的角色们。除了有严肃、喜剧等多姿多彩的剧本外,伴随在ADV部分提升好感度,即可依照特定的程序行动触发事件,令角色在RPG部分可以作为冒险的伙伴一起探索迷宫。

       

        此外,可以说是今井秋芳监督的作品的特征,是向说话的对手表达自己感情的「情感输入系统」,这个对话系统是本作的独特游戏功能之一,在迎来结局后仍使人津津回味想再次重玩的元素。

        所谓「情感输入系统」,就是在回应对手时,会有「要以怎样的情感来回应」的选项出现,是本作独特的系统。可以从「爱」、「喜」、「怒」和「忧」等「8种的感情+无视」中选择,将会影响对手的反应、好感度、触发事件的条件等,各式各样的变数。在多回游玩时,除了可以享受到不同的对话发展与特殊的事件外,最终还会影响到故事的结局。请玩家务必要多加尝试。

       
       
        

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