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[游戏] 《真人快打》创作总监谈次世代主机:改善加载时间

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发表于 2020-5-25 07:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
            

        在Summer Game Fest的直播环节上,《真人快打11》创意总监Ed Boon谈论了他对次世代主机的一些印象。

       

        Boon提到,人们可能低估了近即时加载时间的影响。

        “当新主机出现时,每个人都会问‘好吧,新世代图形或者画面会是如何?’,但我认为人们低估了近似为0的加载时间对新世代产生的影响。这将为我们打开一扇前所未有的大门,我认为我们对这一影响的认识还停留在表面。”

        谈到几天前展示的虚幻5演示,Boon也表达了自己的兴奋,并补充道,他相信新世代处理存储和读取的方式是重头戏。

        “从我们的角度来看,我们也在关注其他即将推出的游戏,并对它们感到兴奋。

        我们开发者也是游戏玩家,所以……我们也是观众的一部分。我们坐在那里欣赏……PS5上虚幻5的演示,感到这十分不可思议,我们也都变成了粉丝。

        对我来说,图形就像是既定的事项。没错,新世代图形部分将会更好,但是处理存储和加载之类的新手段才是重头戏。”

        

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