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[游戏] 制作人改口 《对马岛之鬼》头号灵感来源竟是初代《荒野大镖客》

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发表于 2020-5-27 18:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
            

        之前,我们曾经报道过《对马岛之鬼》制作人Nate Fox表示游戏灵感来自小时候看过的漫画《兔用心棒》,而近日制作人Nate Fox在接受外媒采访时表示,他们的头号灵感来源是R星的初代《荒野大镖客》。

       

        《对马岛之鬼》制作人Nate Fox说:“我想说《对马岛之鬼》的头号灵感来源是《荒野大镖客》——不是大表哥2而是初代。因为他们非常出色地将不法牛仔的传奇生活做了出来。风景环境、NPC和你说话的方式、角色移动的方式,全都能让你代入到角色中去。而对我们来说,我以前就觉得:嘿,等我们要试图让玩家对一款游戏感兴趣的时候,就想想《荒野大镖客》的模式吧。”

        此外,根据之前的报道,《对马岛之鬼》在游戏设计上也借鉴参考了另一款开放世界大作——《塞尔达传说:荒野之息》。Fox称《荒野之息》完美展现了好奇的力量,它也对《对马岛之鬼》有影响。

        PS4独占动作游戏《对马岛之鬼》将于7月17日正式发售。

        

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