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[游戏] Take Two总裁:谷歌云游戏Stadia对自身技术承诺过高

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发表于 2020-5-30 12:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
            

        在最近举办的一次会议谈话上,Take Two 总裁 Strauss Zelnick 表示,谷歌云游戏平台Stadia对自身技术作了过高的承诺,也没有像它希望的那样拓宽市场。

       

        Take Two 在云游戏出现之时是持支持态度的,但 Strauss Zelnick 的态度现在似乎发生了些微的改变,他表示:“流媒体技术就在我们身边,但 Stadia 的进展缓慢,大家对这项技术所能带来的东西有些过于乐观,这也导致了部分消费者的失望。”

       

        “只要你扩大发行规模,就自然有可能扩大你的受众,这就是为什么我们一开始支持三款游戏在 Stadia 上发行的原因,而且只要这种商业模式有意义,我们也会继续支持高质量的流媒体服务。

        随着时间的推移,我相信流媒体会有起势……之所以有着相信流媒体会带来变革的理念,是因为现在存在着这样一种观点,就是有很多人真的对这样的互动娱乐感兴趣,并愿意为之付费,但就是没有购买一台主机的想法。我不确定事实究竟是不是这样。”

       

        Strauss Zelnick 还强调,订阅模式和流媒体是两个不同的东西,它们不一定有联系——你可以有一个没有流媒体服务的订阅模式,就像是Game Pass,或者一个没有订阅模式的流媒体服务,就像Stadia。在此前的表态中,Strauss Zelnick 一直看好流媒体,而对订阅模式持怀疑态度。

        

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