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[其他] 【绘本战争】【EVENT】【伊扎克平原之战】公式页(补丁1.01关于胜败条件更改)

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发表于 2009-5-17 01:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 realmbw 于 2009-6-13 21:35 编辑

伊扎克平原之战公式页




战场的天平

王立军 232
VS
反叛军 243
截止于2009/6/13 24:00(战役结束,反叛军胜利!)








   王历209年5月,王立军集结于天门要塞,直逼盘踞迷雾之都的反叛军。由废贵族,部分王都政要以及王子的旧部组成的反叛军联盟,即将在伊扎克平原与王立军的讨伐大军作战。
  赛门王子知道,自己的军队在正面交锋中明显处于劣势。因此他退守迷雾之都,静候转机出现。此时,边境的异族(那些自称“神之民”的非人生物)由于贵族的残酷统治,越来越不满王国的统治而暗中蠢蠢欲动。 王子见时机已成熟,决定与王立军一战以扭转局势。
   5月的某夜,赛门率领3000名士兵,巧妙躲过监视尼特港的王立军军舰,经过三天三夜的航行,抵达平原南部的内湖区域。王子感慨万端、兴致勃发,立刻在岸上发表了热情洋溢的演说:“士兵们,我们并非没有胜算!我时刻在倾听着你们的声音,被污蔑为弑父者的我,历经重重艰辛!现在,此时此刻,我终于要站出来为自己的名誉而战。来吧,让我们并肩战斗!胜利属于你们,荣誉属于你们!高举正义的旗帜,去推翻伪王政权,争取我们的自由和幸福吧!”士兵们在赛门王子的鼓舞下,热血沸腾。伏击部队开始秘密潜行入内湖周边的森林区域。而与王立军讨伐大队对峙的部队业已就绪,由王子的亲卫队队长萨拉路亲自指挥,约1.5万的大军集结于此,战争的乌云盘踞在平原上空。
    王立军方面,讨伐大军由巴克雷元帅指挥8万正规军集结在天门要塞,向平原中部推进;王立军皇家第一骑士团里塞尔·斯图亚特团长带领6万正规军,驻扎在平原南部,靠近内湖的地方,并准备随时向迷雾之都挺进;2000魔导机兵由威顿将军指挥,向北岭急行军,准备当迷雾之都防御空虚时发动特攻。另外,王立军还有一支4万人的预备队驻扎于天门要塞内守备。联军约定在6月20日左右开始行动。
    反叛军方面,赛门王子也在加紧备战,到5月中旬,已有5万人集结在王子旗之下,除去之前派出的1.5万部队,其余都镇守唯一的据点迷雾之都。他希望能有7万人上阵。但令人遗憾的是,过去一些富有作战经验的先王旧部,因为刺杀事件的影响,不愿为其效力——这对王子非常不利。
  对于王立军的强大阵容,王子认真地进行了分析,他决定要化被动为主动,以攻为守。通过秘密情报可知,威胁最大的是北岭方面随时可能发动特攻的魔导机兵队,必须集中兵力对付。而正规军,只要能引诱入内湖区域进行伏击,必定能牵制住,之后只需等待主力回援……
  5月中旬的某日清晨,暴风雨席卷过平原。14时30分,天气转晴,王子下令出击。
    伊扎克平原之战正式打响。


战力计算:
发帖格式:【绘本战争】【王立军/反叛军/自由势力】【伊扎克平原之战】标题
不参加战力统计的可省略势力方,与战役无关的可省略战役名。
(人物设定,武器设定,道具设定等)黑白稿件或者彩色涂鸦稿件均计为1点战斗力,彩色完成稿件记为3点战斗力。
(场景设定,事件图)黑白稿件或者彩色涂鸦稿件均计为5点战斗力,彩色完成稿件记为10点战斗力。
战役期间,王立军及反叛军参战双方战力皆*3,非应援的自由势力以原有标准计算。


New NPC:(设定待补)

威顿将军



王立军第一骑士团里塞尔·斯图亚特团长



王子的亲卫队队长萨拉路





私人战斗EXP补丁Ver 1.01


准则:
1、个人Event只能决定个人、小团体*的情况(一般指由画师创造的角色),无法决定大团体、阵营**的行动和结果 。
2、个人Event战斗事件图中禁止直接关于结果的描写,只能描绘局部战况。(具体结局判定由EXP决定,请往下看)
3、不能直接在投稿中直接对其他的私有角色、小团体进行杀害或者严重限制自由的行为,但若双方同意则可执行,否则一经对方抗议,此图无效不计入EXP点数。
补丁:
关于EXP:由图区黑议会通过加分给出每张图可获得的EXP,EXP数量决定了队伍强弱,并由此决定EVENT中战局成败,团队EXP只能在与该团队有关的图中取得。
关于私人战斗:由发起者向被挑战者发起战书(开战斗事件帖),从发帖起在一周之内,二人在此帖内图战,累积EXP决定战斗胜 败。多人共用的大团体需要多人宣战,EXP可累加。胜利程度由双方EXP比值决定***(如无抵抗/横扫/大胜/险胜/平手****)。结束后 由胜者编写简略战斗事件剧情。败者有选择失败后行为的权利(如切腹、撤退、屡败屡战),但两种剧情都受到胜败程度限制。(另:参加战斗后的败方EXP-10,每天恢复1,但是交战双方在结帖2天内INVINCIBLE)
关于支援:在私人战斗中,双方都有两次请求援军的机会。只有当请求援军,并且有人答应支援才能加入(也可以是同一画师第二势力支援,不过这样一来没啥差别吧……)。援军同样遵守上面的准则,但是基础EXP不累加,只计算支援图的EXP。战斗结束后,支援EXP累加到援军基础EXP上。
设定0~1
黑白战况1~3
彩色战况1~15
完整事件图(像漫画一样的以多格绘画表现一个完整故事,管你的剧情有多扯,你必须赢了才能把它写进战争记录,高分值)1~20

总结:因此,个人发起的战争EVENT事件能推动一定程度上的剧情进展,但是只有关注的人才具有高优先级。角色和团体强度由关注度和画师能力决定,而非设定强度决定。
*例如,个人,某骑士团分队
**例如,王国骑士团、反叛军阵营
***但是画师数量弱势的一方不能受到大胜级别以上惩罚
****无抵抗只出现在被宣战方不出图的情况,此时会受到严厉惩罚。
比例——以少的那方EXP除以多的那方
0.95~1平手
0.85~0.95险胜
0.65~0.85大胜
0.2~0.65(不包括0)横扫
0~0..2——您等着收尸吧
收尸意味着这个部队被从EXP排名中除名,进入历史的回廊,今后以这个部队为名号的图不予承认,与这个部队相关的事件不予以承认


统计方面将会由手抽负责开楼统计。以上。
下面是吐槽时间:
拖了那么久,总算开了……于是R姐那懒鬼直接用旧图冒充NPC了,啊啊,于是我们的赛门殿下看到会是如何一种想法啊(摊手)。
于是,战吧……

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发表于 2009-5-17 09:31 | 显示全部楼层
简单来说,就是“如果你们想战,就给你们机会正式地战!”这个用意
发表于 2009-5-18 13:13 | 显示全部楼层
...终于看完了
 楼主| 发表于 2009-5-18 13:15 | 显示全部楼层
OTZ……拖了那么久,于是总算到战的时候了……
战力翻三倍,大家都红色有角吧……OTZ……不过EXP不翻倍哦……
呃,有BUG请提出,我再修改……因为这个是昨晚R姐和我说了一下之后我自己理解来发的,可能会在后续有小小改动。
发表于 2009-5-18 13:45 | 显示全部楼层
额···好复杂···终于有正面接触的战斗了吗···
 楼主| 发表于 2009-5-18 13:51 | 显示全部楼层
没啥复杂的,要打的话画图就是了,战场位置方面出问题我会帮着调整的。私人战斗方面,只要开楼挑战,仅此而已,判定就交给黑议会吧……(锤地,可恶……我不喜欢那名字……)
发表于 2009-5-18 14:08 | 显示全部楼层
演说一点也不振奋人心哪~~王子应该说一些更加帅气的台词才是
还有,王立军为什么要骑羊驼?为了对反叛军进行精神攻击?

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参与人数 1轻币 +1 收起 理由
xiaomi005 + 1 你叫R姐气势去……顺便,神兽骑士是反叛军… ...

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发表于 2009-5-18 18:06 | 显示全部楼层
红对绿~还真是传统的配色呀~原住民还是没开么?

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参与人数 1轻币 +1 收起 理由
xiaomi005 + 1 平原战打完就开放

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发表于 2009-6-2 22:45 | 显示全部楼层
其实我是看了伊扎克才进来的
原来不是高达那个啊

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