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[游戏] [09.10.31]《最终幻想14》职业特色公布 杂志Q&A

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发表于 2009-10-31 18:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本消息来自:gamspot.cn
SE在今年的E3上正式公布了《最终幻想14》,本作是继《最终幻想11》后最终幻想系列第二款网络游戏作品,将首先在PS3平台上推出。
近日,一份日本杂志发表文章,透露了关于游戏系统部分内容,包括打怪、工匠技能设定以及枪骑兵、弓箭手等职业的特点。
简要如下:(Q:记者提问;A:杂志提供的回答)
Q:当你第一次看到FF14运行时的感觉是什么?
A:每次我触摸到键盘,我的身体都因为激动而颤抖。
Q:当你玩游戏的时候最让你激动的是什么?
A:当然是战斗了。有很多事情都是玩家在战斗的时候需要考虑到的,比如在战斗中如何试图得到一个有利的位置。
Q:你觉得场景怎么样?
A:非常细致,开发人员甚至告诉我这离最终的画面还差得远。
Q:《最终幻想14》的布局是否容易习惯?
A:我认为习惯起来非常简单。像很多次时代网游一样,屏幕很宽,有足够的空间容纳任何东西。
玩家们可以从下面的访问内容中了解一下游戏内的精彩。
1,关于打败怪物和获得材料
Q:似乎目前游戏里的耕作工匠材料和《最终幻想11》里的有点像?
A:但是这次的动作很多不一样了,也有各自独特的特性。
Q:我还注意到,游戏里的动物没有被设定为邪恶的对象。
A:在《最终幻想11》中,几乎所有的敌人都是“怪物”。这些供打猎的动物也只是一种敌人。
Q:好像每个职业都有各自最有效的距离。这个“距离”是什么意思?
A:举例来说,如果枪骑兵和敌人之间的距离不够远,枪骑兵便会用武器的柄来攻击对手;距离够远的话,他们便会用武器戳、刺对手。
Q:我打堵,戳对手的伤害比用武器的柄高的多了!
2,关于工匠的“特性”
Q:比如“炼金术士”这些工匠职业和他们的特性是怎样的?
A:特性是指各职业独特的天赋。比如,厨师可以学习怎样将食物保存的更久等等。
Q:你可以通过制造武器和修复受损物品来挣Gill币。能有更多途径来挣钱真是太棒了!
A:在城镇里会有NPC来修复武器盾牌。所以最好到城镇外面去给别人修东西吧。



锻造师

3,关于制、售完成的物品



皮革加工师

杀死某些野怪可以获得工匠材料,这些材料往往也能从市场上买到。要想制作物品,你就要凑齐所有的材料。让我们一起来期待工匠制作的无穷乐趣吧!
Q:从市场上的商人NPC那里购买材料应该会比从玩家那里买方便一点吧?
A:是的。如果你自己去卖自己做的东西,可能会要花长一点的时间。但是,如果你成功的卖出去了,你的工匠技能会得到提升的。
4,另外,请仔细分析下枪骑兵和弓箭手这2个职业的特点。
枪骑兵:适宜中长距离的战斗。他们是“打了就跑”的高手。
枪骑兵的能力并不一定完全依靠标枪来戳刺。他们还可以用武器的长柄来横扫对手。
用标枪横扫对手,可以同时攻击多个敌人。
你可以把标枪投掷出去,来攻击鸟类敌人。
弓箭手:无声无息的攻击敌人。他们可以在敌人醒过神来之前便击倒敌人,并不暴露自己的位置。
用弓箭来射击飞行的怪物的感觉很不错。
发表于 2009-10-31 19:54 | 显示全部楼层
真期待ff14啊,为了玩这个我得去重新配台电脑了

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