- UID
- 7440
- 阅读权限
- 100
威望
轻币 枚
XD 个
注册时间2007-8-1
最后登录1970-1-1
|
本帖最后由 bcw 于 2010-4-30 17:53 编辑
本想在群裡問意見的...沒人理我真是洗具.....
活動名未定...隨時徵求中....
卡片設定沒出來....這只是規則...嚴格來說是半成品....好吧...我懶得在今天設定卡片而已...
最後請不要吐槽遊戲王什麽的...雖然我自己都覺得很像......
活動為卡片對戰,參與者需從怪獸卡和魔法/陷阱卡中選擇卡片來組成自己的卡組,并與他人對戰
參與者在開戰前報名時需從給出的怪獸卡和魔法/陷阱卡中分別選三張怪獸卡,三張魔法/陷阱卡作為自己的卡組
參與者每回合必出一張怪獸卡,還可選擇一張魔法/陷阱卡使用,出過的卡片直到下次更新為止前不得再出(當然都得從卡組中出)
怪獸卡有攻擊力和防禦力兩種數值,出怪獸卡時參與者必須選擇將怪獸卡攻擊表示抑或是防守表示
攻擊表示的話需要指定一個ID作為對戰對手,與其進行戰鬥
防守表示的話則無需指定ID(即不主動引起戰鬥)
魔法/陷阱卡并不是每回合必出的,可自行決定是否使用
積分與HP
在一般情況下(即魔法陷阱卡不影響戰鬥的情況下),積分與戰鬥對象的怪獸卡有關
每張怪獸卡所持有的積分不同,當戰敗時,勝者會得到敗者怪獸卡的積分,敗者得到1積分
除此外,當本次戰鬥使對方HP變為0時,勝者可得到15積分,敗者得到3積分
HP變為0的參與者則無法繼續回帖,而變為0的那回合,在他戰敗后選擇和他對戰的人為打醬油~
怪獸卡的勝負判定
以下均為不考慮魔法/陷阱卡的一般情況下的戰鬥
當對戰雙方怪獸卡均為攻擊表示時,攻擊力高的一方獲勝,同時敗者要扣去對方怪獸攻擊力高於自己怪獸攻擊力的HP
(假設A和B對戰,A的怪獸1200攻擊力,B的怪獸1000攻擊力,則A戰勝B,B扣去200HP)
當對戰雙方怪獸卡一方攻擊表示,一方防守表示時,則看雙方攻擊力和防禦力的對比
攻擊方攻擊力高於防守方的防禦力時為攻擊方勝利,敗者則扣去攻擊力與防禦力差值的一半HP
(假設A和B對戰,A的怪獸1200攻擊力,B的怪獸1000防禦力,則A戰勝B,B扣去100HP)
攻擊方攻擊力低於防守方的防禦力時為防守方勝利,敗者扣去攻擊力與防禦力差值的HP,但防守方所獲得積分減一
(假設A和B對戰,A的怪獸1000攻擊力,B的怪獸1200防禦力,則B戰勝A,A扣去200HP)
重組更新
因為出過的卡片不能再出的規則,活動每三輪會有一次更新,每次更新參與者可以重新選擇卡片來重組自己的卡組,重組后即可再次使用用過的卡片
如果不在回覆中注明重組卡組的話則默認為不進行卡片的更改(但依舊可使用用過的卡片)
重組的機會分別在第4 7 10 13 16輪
重組當輪即可使用重組後的卡片 |
评分
-
查看全部评分
|