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[研究讨论] 怎么描写机器人之间战斗的场景?

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发表于 2007-10-27 15:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
如标题~请哪位大大帮帮忙啊~~小弟在这里谢过~~
发表于 2007-10-27 15:06 | 显示全部楼层
带上你的笔记本去看一遍高达....
发表于 2007-10-27 15:10 | 显示全部楼层
LS好有爱的回答......
发表于 2007-10-27 19:39 | 显示全部楼层
变形金刚!!!
发表于 2007-10-28 10:56 | 显示全部楼层
我想機器人最特色的是武器及一些科學化的招式(例如:利用環境、科學反應達至殺敵目標),可以從這邊著手吧?
 楼主| 发表于 2007-10-28 12:01 | 显示全部楼层
科學化的招式???金刚飞拳算吗?
发表于 2007-10-28 20:57 | 显示全部楼层
就硬科幻小说而言,如果想写的真实一点,建议不要参考高达,去玩玩PS2上的前线任务吧。
最好不要设计那种足以被自己体重给压垮的大机器人,还有格斗动作不要过与夸张,尤其是不要出现什么“旋风斩”之类的旋转招式……枪械远比拳头值得信赖,至于光剑之类,我到现在都没弄明白到底要怎样才能把光束固定成剑的形状……
发表于 2007-10-28 21:38 | 显示全部楼层
觉得最好也不要出现高达那种以一当千的BT设置,因为那很没有真实感嘛。现实中击毁十来架飞机的驾驶员都称得上王牌了。
如果是机器人攻击战舰的话,别把战舰写的如纸一样,一枪就KO。要不然干脆就不造战舰了,全机器人得了。
发表于 2007-10-28 22:00 | 显示全部楼层
嘛嘛~比起高达,我更喜欢EVA......
发表于 2007-10-28 22:23 | 显示全部楼层
主要靠武器的性能拉~主要看萝卜设定
高达泛滥了最好不要随便套~五星物语可以看看
发表于 2007-10-29 09:59 | 显示全部楼层
机器人的战斗的话,建议有Xbox的去玩一下铁骑,有电脑的去玩一下MechWarrior 系列,有PS2的去玩一下装甲核心系列。机器人还是不要太像人比较实用。
头像被屏蔽
发表于 2007-10-29 11:30 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-10-29 12:25 | 显示全部楼层
不要具体,要留想象的空间给读者;
不要直接,别把工具当作主角。
还有就是要突出“不现实感”,“这样的东西太不合理了,但是又确实的存在”这种感觉。
最后一点并不必要,只是个人喜好=。=
发表于 2007-10-29 13:55 | 显示全部楼层
其实无非是外部第三视角和内部驾驶员视角两种。真想参考的话FMP和G系列小说都可以借鉴下。不过我还是比较喜欢欧美硬SF的双重描写……可惜人家不喜欢萝卜。

借用:
发表于 2007-10-29 21:31 | 显示全部楼层
感觉只要不夸张地过分就好,也不一定要很真实,太真实了就没有娱乐性了....
发表于 2007-10-30 20:14 | 显示全部楼层
真实系的话,早期的全金不错。(后期就………………)
真要写硬科幻的话还是不要指望巨型机器人比较好,即使无论如何也要写机器人进去,也不可能会出现华丽的战斗。
发表于 2007-10-31 21:33 | 显示全部楼层
在决定使用人形机动兵器的那一刻,你就要有放弃硬科幻路线的觉悟...所以光剑的理论之类就都别管了
当然,如果要写R系文的话先读完空想科学教程还是有用的
英文水平过硬的话可以去读Mechwarrior的小说,  不行就读全金
发表于 2007-10-31 22:11 | 显示全部楼层
全金确实不错,问一下:R系文是什么意思
发表于 2007-10-31 22:34 | 显示全部楼层
真实系啦...怪我没说清楚XD
 楼主| 发表于 2007-11-1 11:41 | 显示全部楼层
大家意见好丰富啊~有参考价值的楼帖好多~再次谢谢众位大大们的宝贵意见~

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