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发表于 2010-10-27 18:17
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本帖最后由 bcw 于 2010-10-27 18:40 编辑
伤害积分是由伤害来源者获得还是最后(大)影响者获得?(比如反射,矢量操纵还有原典
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來源者,不過反射這類的可以得到迴避攻擊的積分
就是说要杀死雪莉只能在石巨人死的那回合再攻击一次?或者是下个回合在石巨人出现前攻击?
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米錯
抽卡的统计顺位是放置人物卡之后攻击之前么?
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什麽都不做的抽卡是下回合開始前,直接抽卡的技能是這回合開始前即上回合結束時
行动前被消灭的人物行动无效?
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BIGNO,不過防禦類技能優先,另外像某些人變卡的技能也優先
受一方天使化保护的其他人物的防御技能是否如常运作?(比如另一个一方的矢量操作和反射)
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等於浪費技能- -
不過矢量操作只要原本被攻擊的對象和改編後的對象都不受到保護則仍可運作
另外各种防御技能的叠加方式(6伤以上减半10伤以下防止时受到12伤,减2伤5伤以下防止时受到6伤,以上全有时受到21伤)和优先顺位(忽略/防止/减半/减一定数额/一定数额以下防止/反射/转向/闪避)
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我不是很明白你寫的什麽,寫清楚點 |
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