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楼主: owl1987
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〓愚人节征文评审帖〓

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 楼主| 发表于 2008-5-22 17:22 | 显示全部楼层

保持语言流畅和优美

故事严密曲折性

情节连贯逻辑性

人物个性与形象饱满

人物语言行为

故事新颖度

意犹未尽度

魂碎之夜

18

11

10

10

3

2

2

愚人节游戏×前传

17

15

6
17

6

2

2

今日恶作剧无罪

14

10

9

16

4

3

4

在窗前等雨停

14

14
10

15

5

3

3

愚者与重逢

16

12

6

10

5

3

2

last angel 主篇(一)妖怪来电

18

10

10

13

5

2

2

wild animal the mark

17

15

13

15

2

2

2

幽灵百合与玻璃迷宫

16

20

20

14

4

2

2

别把恋爱只当告白

10

8

8

15

4

3

4

愚者们的春天

10

8

3

10

4

4

5

黑翼的天使

17

14

14

16

2

2

2

Narcissus

17

13

18

15

5

2

2



幽灵百合与玻璃迷宫 78分
Narcissus 72分
黑翼的天使 67分
WILD ANIMAL THE MARK(兽族之纹章)外传2  66分
愚人节游戏X前传 65分
在窗前等雨停 64分
LAST ANGEL 主篇 妖怪来电 60分
今日恶作剧无罪 57分
魂碎之夜 56分
愚者与重逢 54分
别把恋爱只当告白 50分
愚者们的春天 44分


愚者们的春天

番外?把征文当作外传的舞台,正篇一个字没动?
难怪,作者的本意是SHOW,想将自己的人物、世界观介绍给观众。
可惜,此文空话连篇、言之无物,毫无连贯性,更别说剧情完整。虽然,描述上还过得去。
除了那空荡的病房。
那对恋人的对话。
飘落的樱花。

能够记住的实在很有限。
也许有漏掉了什么,但在三个故事的同时进行下(马撒卡,这就是传说中的三位一体?)从联系性来看,让人摸不着头脑。
文章给人最大的感觉,应该是「空白」吧。


别把恋爱只当告白

看到标题,我的第一个反应是广告!?
然后读到一半,我那紧琐的眉头告诉自己,如果真的是广告,就学恒源祥叫三声“羊、羊、羊”。

看得出来,作者想突出真实情感,贴近现实生活。
但是,口水话太多了。
而且,吐得还是苦水。

全文只有对话和心理描写。
不少元素欠缺,结构不够完整。这些缺点堆积起来反而有种有趣的感觉?因为过于扯谈的缘故?或许,这便是作者要带给我们的吐嘈吧。

于是沉思良久,我还是不用学羊叫了。


愚者与重逢

这是啥米?

小孩放风筝思考人生?
告白未遂然后奔走他乡?
杀屏的“千夜”,莫非他就是传说中的愚者?

语言确实很搞笑,尤其是“男人都不是好东西,看我真大蛇无双,去死,去死!我不会让你们忘记今天的,今天将成为你们人生中最黑暗的愚人节。”具有S级冻结加瞬杀的效果,所以分数多给了第一项。
莫非这就是传说中的真·打蛇无伤脑残流?


双结局并不是不好........然而,这个是结局?
这个时候,END前面应该添加一句─────我的表演结束了,谢谢大家。

魂碎之夜

开头写得很不错,就像是布伦河的一条小溪从埃戈雷雅的山间蜿蜒流过,大自然的诱惑啊。
不过呢,到悲惨的1998年开始,问题就出来了。

首先是标点的乱用,下次省略号可不可以不要用句号?个人对动不动就连续一串感叹号,五六个问号挺没辙的。
描写不错,但人物之间的对话不行,这个差距在后面是越来越明显。

打斗方面,招式名违和感很大。万鬼千魂爆烈大法,我不是在看NARUTO吧?
既使是魔王我也会爱下去,恩恩,这的确是又一个“暗夜魔法使”,还是唯美风的,魔王控们开香滨欢呼吧。

总之呢,这篇文章的优点和缺点都很明显。
人物语言和剧情连贯性还需要加强,结尾的插曲显得很突兀。文笔还行,在剧情方面多下点功夫吧。

今日恶作剧无罪

校园喜剧........除非对自己的搞笑功底很有信心,不然还是别在开篇前就立牌坊。
这样会带着一个主观角度去出发,结果只可能是冷笑话。

说回文章,给人感觉更多的是平淡吧,就好像早上要升国旗、每天第三节是眼保健操........这语调简直就是说书的,不否认文章的形式易于充实人物,但是笔者的乱入未免多了些。

尤其是在文章中插入这样的话:
本篇作为第一节实在是必须有些吸引眼球的地方,所以所有的为读者服务性质的情节都摆在前面,所以呢,有兴趣看下去的就看,没兴趣的请靠边双手抱头好好反省。

于是我继续看下去。
眼球还没吸引到,就已经双手抱头靠边站了。

妖怪来电

来电了,来电了,我被电了,我被妖怪电了!

不是说这篇文章有多么雷,而是被这拖沓的描写折服了,情节推进得也太慢了吧?
描写是不错,但不能指望单靠描写来通关吧,好比打RPG分配点数,除了把HP练长,还有MP和ATK、DT、EXP啊。

但是呢,该详尽的地方,却又处理得太简单了,拿开篇来说,短信5秒倒计时,5秒后就是
“这时短信又来了……「时间已到」,还没等他反应过来,从手机的屏幕中赫然钻出一团巨大的黑影,仿佛黑色的布袋一样罩下!”
我知道龙套是可悲的,但能不能把龙套的恐惧心理铺垫下,不要使这毫无悬念的突袭来得那么硬绑绑。

人物方面,只对疯子恋人有印象。
描写不单是计较字眼与一定的长度,要注意重点、合理安排结构,才能有效突出情感。
大概就是这么多了。

顺便,省略号繁杂的毛病改掉了,这是一大进步!可喜可贺啊!


在窗前等雨停止

描写还过得去,要说优美还谈不上。剧情嘛,因为定位就是那样了,也不用指望什么曲折,算是不错的温馨短篇。全文最大的特点就是朴实,没有多少做作的姿态。但光这样是不够的。空洞的地方还是有一些,此外就是这意识流,给人留下一种诡异的印象。

作者视角与猫视角不够平衡,容易造成视角混乱。还有,那个“沙沙”真的有点沙(杀)屏啊............搞得我看完最后,还真的停止了一阵子────大脑一片空白。


愚人节游戏X前传

十二篇中唯一的对话流。
虽然对话质量高,但不考虑插入位置、把描写压缩到最小,导致阅读感破坏、人物形象苍白。

故事?议论多得让人差点睡着,冗长的对话只让我注意到一个事实:那个医生太内涵了。

总而言之,这篇文章是很有思想性的,但是需要注意的地方,还有很多。


WILD ANIMAL THE MARK(兽族之纹章)外传2

比起以前的外传,感觉是越来越外了。
完整性就别提了,如果是没看过以前系列的,估计会对这个多视角感到莫名的诧异吧,哦,不,那个该叫支离破碎。
描写也变得很急促,像是毫无节奏感的鼓点。确实,作为单独的一篇文章来说,剧情很秀逗,尤其是巨狼那段,本应沉重的情节,却被描写弄得很滑稽,不知道该说什么的好。
还有,天之音最好少用,如果作者觉得这样会让系列的印象分下降的话。

无论从哪方面来看,全文都很衬托标题。
莫非用数字2是有预谋的?

支撑到这个位置,大概是我对这个系列的感情吧。


黑翼的天使

这篇的叙述角度一共变换三次,前两次不太明显,使得剧情不够连贯,发展也有些混乱。剧情比较其他几篇来说,算是不错的了,只是作者没能使它给人印象更强烈,缺乏一种冲击力的感觉,偏偏悲剧需要的就是这个啊。

天使设计应该是代表作者的想法吧,为无情的现实铺设的道路。
这样的话,把天使存在感弄弱,加重母女间的感情描写说不定会更好,这样才会显得“黑翼”的「灰色意味」嘛。


Narcissus

很好,字数最少的一篇。阅读方面也没有多少障碍物,可以一口气读到底,算是比较流畅的。再说描写,前面的话还是可以的,但到了“四”之后有些简单了,剧情后期(没到末尾)也有点崩的感觉,是作者着急了,还是读者着急了?
全文最大的缺点应该是动物视觉的描写,除非这是隐射文(那全成动物了),除非这只猫是魔术师罗杰的诅咒(这篇文其实是魔幻吧?)。要以人类的心理,去思考去行动,会造成实感的一些偏差。这方面《在窗前等雨停止》要稍好些。不过抛开猫的内心思想解读,其他方面还是不错的。

幽灵百合与玻璃迷宫.

并不是说这篇一定就比其他的高出几个档次,而是这篇很轻小说。
并不是说非轻小说的就怎么怎么样啦,而是其他几篇非轻小说类型的表现实在不怎么样。
这种情况下,格式倾向轻小说的,更容易使剧情舒张有度,描写简洁得体,虽然描写有些地方还有问题,但短小的诗词,算是让多余的烦躁感东流去了。剧情相比之下轻薄了些,但绝非一些人的崩坏一说。除了突兀的魔法书店,和硬塞的收尾,就没有明显的毛病了。
当然最重要的是百合,
既使百成脑残还是美,
不然就不会叫百合了。


END



[ 本帖最后由 owl1987 于 2008-5-23 12:48 编辑 ]

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冰格列尔 + 10 有……有人对偶的系列有感情!?偶被感动了 ...

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