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[报名/奖励] [XD活动][01]挖坑埋人 奖励贴

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发表于 2013-2-27 17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 黑白雪 于 2013-6-23 10:57 编辑


零.参考资料
墨比乌斯环的冒险 报名帖
https://obsolete.lightnovel.us/thread-202731-1-1.html

一.地图(介绍直接抄袭tippisum的)
数位勇敢的冒险者偶然间踏入了神秘的墨比乌斯世界。
顾名思义,这个世界的空间形态不同于地球的球体,而是类似于墨比乌斯环的样子。
为了方便说明,画出这样一个地图:
14        15        16        17        18        19        20        21        22        23        24        25        26        27

0        1        2        3        4        5        6        7        8        9        10        11        12        13
因此,环上面区域的连接顺序是0->1->2->3->...->9->10->11->...->26->27->0,我们称这个方向为W方向。
当然,另外还有一种方向是0->27->26->...->10->9->8->...->2->1->0,我们称这个方向为C方向
表格第一行和第二行之间的分隔线,如果用纸带来画出地图的话,就是纸带的分隔面。可以看成是这个世界的“大地”,不过,这个大地并不十分坚固,是可以打穿的 >_<

二.补充说明
每个冒险者仅有一把铁镐用于挖坑(埋人),钻地,以及背后打闷棍。
朝向:表示冒险者当前面向的方向。可以是C、W、地面或天空。当A和B朝向相同的方向时,即认为A“背对”B。如果A朝向地面或天空,同样认为是背对。
距离:由于环面的距离有两种方向,在这里约定,对参加者A而言,参加者B相对A的距离,按照A所朝向的那个方向进行计算。如果A面向地面或天空,则不谈论“距离”这一概念。
战斗:当攻击判定成功时,被攻击玩家进入昏迷状态(不能行动,朝向天空,持续一回合)。
昏迷:本回合被攻击命中的场合,下回合不能行动,朝向视作天空。再下回合开始的时候恢复(朝向仍然是向天空),处于昏迷状态的人可以被攻击。
本回合处于昏迷状态的参加者被攻击命中的场合,下一回合将会持续昏迷状态,并直到再下一回合开始的时候才恢复。如果持续在昏迷状态受到攻击,将会持续昏迷状态。
偷袭必须以参加者作为目标。即它们是“瞄准攻击”,因此无论目标参加者进行了何种行动,只要攻击判定的时刻目标处于可以攻击到的范围,那么就算攻击成功(因为已经锁定了目标),但是只能以一个确定的参加者作为目标。相应的,钻地攻击则是以地面作为目标,这是非瞄准的攻击。在攻击判定的时刻,只要参加者处于目标位置(且没有注意脚下),那么就会遭到攻击,一次可以攻击复数个不特定的参加者。

三.行动
每个冒险者每回合拥有5AP用于行动
主要行动:每回合只能选择一项主要行动回复。
0.发呆:消耗0AP,优先度0
没有回复默认为原地发呆,被攻击时默认为朝向天空。

1.移动(E):消耗3AP,优先度3
向当前朝向的方向移动1-3格,朝向是地面或天空的时候需要首先转身才可以移动。
可选的增强行动:
转身+移动(G):消耗4AP,优先度5
在进行移动之前首先改变自己的方向,需要消耗额外的1AP。
谨慎+移动(F):消耗3AP,优先度4
进行不会触发陷阱的谨慎移动,此时移动距离限制变为1-2格。

2.全力移动(D):消耗5AP,优先度2
向当前朝向的方向移动1-4格,朝向是地面或者天空的时候不能全力移动。

3.偷袭(A):消耗4AP,优先度1
从背后偷袭对手,当攻击动作发动的时刻,对手相对自己的距离在1格以内,且背对自己的时候,判定攻击成功。
可选的增强行动:
转身+偷袭(C):消耗5AP,优先度3
在进行攻击之前首先改变自己的方向。
突进+偷袭(B):消耗5AP,优先度2
在进行攻击之前,首先沿当前朝向的方向移动1格,在进行了这一增强动作的前提下,如果攻击发动的时刻对手和自己处于同一格内,那么无论对手的朝向如何均认定为攻击成功。

4.钻地(H):消耗4AP,优先度6&8
钻穿地面发动特别攻击。此行动的发动分为2个阶段:回合开始时,朝向变为向地面(开始挖掘工作);回合结束时,到达相对地面的另一侧的格子里,朝向变为向天空,并且发动攻击判定。判定发动的时刻,目标位置的格子里所有朝向不是地面的参加者均被判定为攻击命中。钻地过程中穿过坑中的人,造成即死效果。
可选的增强行动:
钻地+探索(I):消耗5AP,优先度6&9
在钻地的过程中探索,95%概率发生事件。

附加行动:如果在进行了主要行动之后AP还有剩余,那么可以用剩余AP进行如下的附加行动,一回合只能选择一个附加行动。
1.转向(J):消耗1AP,主要行动优先度+2
在进行过主要行动之后改变自己的朝向

2.挖坑(L):消耗2AP,主要行动优先度+4
在地面挖个坑(95%发生事件)。在设置挖好坑之后,移动、全力移动、突进的时候,只要移动的路线经过有坑的格子(从有坑的格子出发进行移动是安全的),就会坠入坑中,相当于遭到攻击,会在坑中陷入昏迷状态。谨慎移动以及钻地不会受到坑的影响。

3.填坑(K):消耗1AP,主要行动优先度+3
把自己当前所在位置地面的坑填上,如果坑中有人,那么被判定为即死。

四.统计顺序
随机从回复中选一个顺序或逆序作为回帖顺序,先按优先度计算,优先度相同的再看回帖顺序

五.死亡及事件
冒险者死亡便出局,只有之前触发复活事件才可免死一次
非事件死亡结局(每个坑只能埋一个人):
1.坠入坑中被填坑窒息
2.坠入坑中被钻地穿过

死亡或不利事件:
0.诅咒:提升死亡或不利事件出现概率,低概率(05~09)可叠加
1.地雷:触发时所在地面上冒险者全灭,低概率(10~14)
2.怪物:触发者被吞噬,低概率(15~19)
3.地刺:触发者被穿刺,低概率(20~24)
4.陷阱:触发者昏迷,中概率(25~34)
5.定时炸弹:触发时附加在冒险者身上,下回合爆炸造成所在格全体昏迷,低概率(35~29)
6.冰/炎/雷:触发者标记一个异常状态,叠加两个异常状态死亡,中概率(40~49)
   冰移动距离-1,炎每回合AP-1,雷每回合行动优先度+1

有利事件:
0.祝福:提升有利事件出现概率,低概率(50~54)可叠加
1.复活:死亡后满状态复活,低概率(55~59)
2.净化:驱除或免疫异常状态一次,低概率(60~64)
3.清醒:两回合不会被昏迷,中概率(65~74)
4.加速:下回合优先度-1,中概率(75~84)
5.活力:下回合AP+1,中概率(85~95)
6.诈尸:死亡后生存时间+1,低概率(94~99)

六.奖励计算
第一,存活时间越久奖励越高,昏迷减半
第二,消灭其他冒险者有倍率奖励
第三,昏迷对手掠夺对方奖励


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参与人数 1轻币 +200 收起 理由
丿雙子丶妮灬 + 200 多給了200……………………

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 楼主| 发表于 2013-2-27 18:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑白雪 于 2013-6-22 23:25 编辑

ID
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积分
杀戮
昏迷别人
被昏迷
QB
满怀歉意の枪
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28
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lcy1012
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6.5
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夕月红叶
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ngck1234
A3
31.5
1
3.5
1
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karun
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7
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69
334187052
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6
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felix825
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24.5
3
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潘多拉的迷雾
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4
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鬼影重重
B0
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feliclaude
B1
8
2.5
2
80.5
littlesoldier
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5
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holyvoice
B3
7
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1
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cleverchm
B4
27.5
2
3.5
274
方俱灭
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4.5
2
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cmpm
B6
22.5
1
2.5
224
albert13
B7
8
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77
卡斯特
C0
4.5
4
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唐诘轲德
C1
4.5
2
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jieyinghun
C2
10
1
6.5
117
ken123123
C3
11.5
1.5
2
115
唯草生
C4
6
1
2
59
eveads
C5
14
2
1
141
ltrltr
C6
5
2
1
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梦炫沧
C7
35
4.5
2
353
流年若水
D0
2.5
25
莫水明空
D1
1
10
jmqsw2
D2
1
1
9
wideee
D3
3
1
1
30
eve556613339
D4
36
1
8
404
直死の窥视
D5
13.5
1
2
1
150
466055905
D6
1
1
1
10
远空
D7
3.5
2
1
36
hkqyz
E0
7
1.5
3
68.5
Run灬K丨小东
E1
4.5
-4.5
89209432
E2
19
2.5
2.5
190
samzhang
E3
13.5
2.5
3.5
134
生生
E4
4.5
2
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E5
33.5
2
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336
af16101610
E6
34.5
1
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3
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tyjvy
E7
3
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天之龙王
F0
16
1.5
2
160
kuunlan
F1
18.5
2
183
linmel
F2
16
2.5
158
冰谷孤虹
F3
7
3
67
52106761
F4
3.5
-3.5
忘却の雪
F5
6
2.5
2
60.5
修罗晓夜
F6
0
cglopqq
F7
5
2
1
51
jkhua
G0
17
1
3
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188
loverxtreme
G1
10
4
1
103
6655897
G2
1
1
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10
cooomun
G3
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5.5
1
475
42bh
G4
15
1
3.5
169
捂脸
G5
5
2.5
47.5
metroid
G6
3
-3
ZEROXXL
G7
3
1
2
1
34
龍漓月邈
H0
0
tcybx
H1
0
不知道起什么名
H2
10.5
2
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winsck
H3
3.5
-3.5
黑の羽
H4
36
6
366
wzywzh
H5
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Thanatos0214
H6
0
hyc0434
H7
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就是还是
I0
0
lcleo8710
I1
2
2.5
17.5

 楼主| 发表于 2013-2-27 18:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑白雪 于 2013-6-22 23:28 编辑

QB=积分*(10+杀戮)+昏迷别人-被昏迷

  1. iD:
  2. QB:
  3. 获奖感言:
复制代码
发表于 2013-2-27 18:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 满怀歉意の枪 于 2013-2-27 18:27 编辑

ID:满怀歉意の枪
UID: 299567
先报个名吧 规则等到了学校再研究(准备上火车了)




发表于 2013-2-27 18:30 来自手机 | 显示全部楼层
id:lcy1012
uid:149796
好怀念的感觉
发表于 2013-2-27 18:30 | 显示全部楼层
夕月红叶参上!
发表于 2013-2-27 18:30 | 显示全部楼层
ID ngck1234
試一試吧
发表于 2013-2-27 18:32 | 显示全部楼层
id:  karun
uid:478204
来试试了~~

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参与人数 1轻币 +1 收起 理由
满怀歉意の枪 + 1 又是活动小号呀 玩过没 求保护

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发表于 2013-2-27 18:33 | 显示全部楼层
ID:334187052
貌似很难得样子!
发表于 2013-2-27 18:33 | 显示全部楼层
felix825
另外屠龙是坑了么- -

评分

参与人数 1轻币 +1 收起 理由
黑白雪 + 1 明天统计虫区活动有时间之后就更新

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发表于 2013-2-27 18:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 潘多拉的迷雾 于 2013-2-27 19:02 编辑

ID:潘多拉的迷雾
UID  449095报名
发表于 2013-2-27 18:38 | 显示全部楼层
id:鬼影重重
uid:460000
路过报名
发表于 2013-2-27 18:41 | 显示全部楼层
ID:feliclaude

可以求黑幕么←_←

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参与人数 1轻币 +1 收起 理由
方俱灭 + 1 拖乃一起下坑╮(╯_╰)╭

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发表于 2013-2-27 18:41 | 显示全部楼层
ID:littlesoldier
发表于 2013-2-27 18:42 | 显示全部楼层
ID:holyvoice
有活動就要參與
发表于 2013-2-27 18:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 cleverchm 于 2013-2-27 19:00 编辑

cleverchm
我来凑个人气了
不过感觉好复杂的样子,有点拼RP啊
发表于 2013-2-27 18:59 | 显示全部楼层
ID:方俱灭
受到XD诱惑,从棺材里爬出来了...

评分

参与人数 2轻币 +2 收起 理由
cglopqq + 1 埋了埋了~233333
feliclaude + 1 挖坑把你埋回去←_←

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发表于 2013-2-27 19:02 | 显示全部楼层
ID:cmpm

看到水樓熟臉就參加了
发表于 2013-2-27 19:07 | 显示全部楼层
ID:albert13
纪念被会长坑掉的活动么···23333
发表于 2013-2-27 19:16 | 显示全部楼层
id:卡斯特

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