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[其他] 认真学习。然后补出的画 8

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发表于 2013-8-28 18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 597632614 于 2013-8-28 18:43 编辑

这次有种崩溃的感觉。。这次更大胆尝试了自己极为不擅长的脸型,连带着可能有点看得不顺眼。。麻知老师、某枪、绵绵前辈、出云等前面不断给我建议的前辈好人们,这次我恐怕又得有一大打的问题和毛病了,不过还是想请你们瞧瞧有没有改进的可能吧。



【ps:真心没想到这种脸型会这么难搞。。话说像这样一截怎么感觉又还蛮可以看下的】

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参与人数 1轻币 +30 收起 理由
tzsn1234 + 30 再接再厲~

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发表于 2013-8-28 20:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 八木いずも 于 2013-8-28 20:20 编辑

很荣幸我的名字能够被阁下提到,说来我好像还没问过阁下的称呼?
+++++++++++++++
脸型倒是没有擅不擅长的区别,临摹脸型的话我觉得基本上是各种都尝试然后找到自己的喜好最好不过,就个人而言临摹脸型问题不大
目测画中的人物左边是花开伊吕波中的松前绪花?右边无法识别是谁……

你这画中的问题不止一大打= =
以第一张为准,某云看得出来的几个问题有:
背部的线条那么粗……这特别的不自然……
整个画我几乎看不出来光源是从哪里打来的,从头发的阴影变化勉强看出来是右上角
左边妹子脸部透视完全不对,而且脸部没有扭过去的那种感觉,画的太平面了
背部的那条线,我记得是用来表示肩胛骨的吧?稍微再向里面凹一点表达挺拔的感觉
另外,这个是转身的动作,但怎么衣服腰部那边没有拉伸的皱褶?这是最奇怪的地方……
裙子是有凹凸的,凹下去的地方应该加深阴影表现出体积感
右边妹子的衣服是不是没画完……
左边妹子的帽子上,装饰的那条带子其实是有光影变化的,通过亮灰暗来表现帽子的体积感


好的地方嘛:
右边妹子的脸型是比较不错的,相比左边的崩了的那位好→ →【默哀
左边妹子帽子投在头发上的阴影画的不错~
眼睛画的不错~【众:废话= =


嘛,问题看得出来的就这些,期待楼主新作啦~~~

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tzsn1234 + 40

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发表于 2013-8-28 22:29 | 显示全部楼层
脸型不是什么大问题 只要掌握好基本的透视和比例 去多和周围线条去比较位置 你比较的越多 画的就越准 其实右边的脸型和手有点崩
其实临摹不一定要画的特别像 保留好自己的风格就行了 临摹只是学习别人这张画的可取之处 不是什么都学习了 最好的就是 临一遍或者看一遍 自己能背的出来 那么背出来的东西就是你的了 喜欢的画可以多临几遍
你涂调子的时候 就跟你画彩铅一样 都是要区分颜色的 就像一个手臂不单单是平涂 有亮的颜色 暗的颜色 俗称的黑白灰 黑白灰三个面可以塑造一个体积 在多种颜色里面要逐渐的去分层 先把画面里最重的东西画重 然后再找第二重的 第三重的 一层层的推下去
比如说这张画涂的很平均 没有分很多的层次 看上去就很简单 不吸引人

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参与人数 2轻币 +36 收起 理由
tzsn1234 + 35
597632614 + 1 感觉可能自己太看重脸型了,涂得有些无脑。.

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发表于 2013-8-28 23:42 | 显示全部楼层
其实该告诉你的我都说的差不多了,手绘临摹基本就那些东西,主要就是多练习,唯手熟尔。

这张图的问题,一个是要狠,该重的颜色大胆重下去,拉开整张图的黑白灰对比,这样会让你的图效果强烈,抢眼,比如头发尤其是紫色头发的暗部调子是远远不够的,还可以更黑。而且记得把灰度作一下区分,不要出现很多雷同的灰色调,这样会显得整张画灰蒙蒙的。

另一个一定要注意形体的准确性,你现在还不到可以变通的程度,一张优秀的插画它的形体基本不需要现在的你去改,所以就尽量把型画准吧,一遍遍和原图作对比,如果看久了就休息一会再看,或者拿远点看,就会发现和原图的出入。画准一个是把正确的结构在你脑海里留下印象,一个也是锻炼了你的造型能力,对以后是有好处的,但是也不要忘记画的时候多思考为什么这样画。

至于主观的调整,我的意思是,上调子(就是拿铅笔涂色)的时候根据你自己的需要去调整画面的黑白灰,比如这块颜色不是那么重,但是为了画面的整体效果我可以主观把它加重一点,这张图里古明地觉的领子和袖口的荷叶边原图里有着很强的紫色,但是你的图里不妨可以减淡一些,让它们白起来,这样黑白灰关系就拉开了。这就是主观的处理。如果对于怎么处理并没有头绪,就尽量以原图为基准吧,大多数时候是不需要去处理的。

还有你铺一层调子之后用纸巾擦擦,擦匀,把笔触抹去会更好看些~

sayori的图非常细腻,有很多画的很精彩的细节装饰,这里面你可以尽量试着把它们画出来不要删去,画画不要怕麻烦,就是要多挑战才能有进步~

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tzsn1234 + 70

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 楼主| 发表于 2013-8-28 20:41 | 显示全部楼层
八木いずも 发表于 2013-8-28 20:19
很荣幸我的名字能够被阁下提到,说来我好像还没问过阁下的称呼?
+++++++++++++++
脸型倒是没有擅不擅长的 ...

感觉最初打型的时候就没估算好大小。。导致右边的身体看上去好像少了很多。。其实不大敢放上原图,哎呀不管了,拜托请相信我不是故意画崩的。。

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发表于 2013-8-28 20:51 | 显示全部楼层
597632614 发表于 2013-8-28 20:41
感觉最初打型的时候就没估算好大小。。导致右边的身体看上去好像少了很多。。其实不大敢放上原图,哎呀不 ...

我顿时产生了一种你反而比原图画的好的感觉,真心的……
发表于 2013-8-28 21:22 | 显示全部楼层
古明地姐妹的眼睛明显崩了
特别是古明地恋的左眼 高度好像有些调低了
觉的眼睛感觉也不是很好看 不难发现左右两只眼睛形状以及瞳孔存在差距
手指的粗细感觉也有点问题 缺少立体感?
身上的标志性装饰 又被忽略了 有点遗憾
其他的就是衣服褶皱什么出云已经说了
具体还是要等麻知前辈逛过来 给以专业知道吧
期待楼主新作

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参与人数 3轻币 +17 收起 理由
tzsn1234 + 15
597632614 + 1 画完已经瘫倒了。。不敢画下去了
八木いずも + 1 果然是东方……看服饰有点像,但又不好确定.

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tzsn1234 该用户已被删除
发表于 2013-8-28 23:45 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2013-8-28 23:55 | 显示全部楼层
tzsn1234 发表于 2013-8-28 23:45
我感觉吧...这种复杂造型加上鲜艳色彩的图 不适合作练习...
不是说sayori画得不好...只是这样高完成度的图 ...

+1,ideolo和sayori的图其实都不是很适合初学者临摹。。。可能LZ对东方特别有爱吧,我一直没好说。。其实现在LZ最需要临摹一些短期但是结构比较准确光影比较概括的图。。。
tzsn1234 该用户已被删除
发表于 2013-8-29 00:09 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-29 00:22 | 显示全部楼层
tzsn1234 发表于 2013-8-29 00:09
〉麻知
确实  感觉LZ现阶段还是应该以练习比例、结构为主...  这阶段必然会很枯燥
只要挺过来  很多问 ...

我觉得LZ可以找一些动画的人设图去画试试,很简单而且练习了比例,画了也能增加信心。

伯里曼是好东西,可惜我当年学画的时候也没好好临摹学习,结果搞得现在人体结构还这么捉鸡,惭愧啊。。但是学深了点慢慢才感觉到这东西是很有用的,正打算开学的时候把伯里曼重新看和临一下呢,虽然很枯燥但是想升级还是得画ORZ。。

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参与人数 1轻币 +20 收起 理由
tzsn1234 + 20 老实说 我自己也没有仔细研究过伯里曼...现.

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