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[研究讨论] 创作与奇幻!科幻?神话?江湖?怪圈!

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发表于 2007-3-8 11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
奇幻与创作
奇幻文学正在20世纪复苏,21世纪壮大成为主流,我们看到的奇幻文学,有一下几个要素:架构虚幻的历史一般是13-16世纪欧洲中世纪的黑暗年代,超自然的神力,无尽的战争 ,没有工业的年代,生物异常多样化的星球,以及对文艺复兴时期古典美术、音乐、诗词、历史传说还有圣经故事的神往而带来的强烈地融合体。
 
奇幻与科幻
奇幻文学带来的冲击主要是针对另一类幻想小说---科幻;试想科幻小说架构在作家对现代工业的高速发展的联想和科学说带来的副作用的恐惧--比如:核能和克隆;在战争中核弹的恐惧似乎胜过了疾病瘟疫,核弹的战争能毁灭全人类,这是人们恐惧的无法想象的根源,而走过很长时间后科幻没落的今天,其原因是,科学越是发达,越体现其人类个体的渺小型与科学成果所带来的未知型,如克隆;科幻中因此也总是人们面临生存危机中,结果明智的人们相信那并不是什么危言耸听,请闻闻我们污浊的空气吧,没想到把话题越扯越远,就此打住:)
 
奇幻与神话
东方人比较容易的接受不同信仰的西方奇幻文学的根源-----我们的老祖宗,早在明代之前就有著奇幻小说的热潮,经典流传至今有<西游记> <封神榜>等,各位莫慌与我辩论奇幻与神话小说的不同,先听在下分析,来说说<封神榜>,基本架空了历史的细节,时空是远古的年代,超自然的神力,无尽的战争,冷兵器的战争和中国文化 古代传说 佛教圣典 的借用,不正是现代风风火火奇幻文学流行的要素吗?
 

奇幻与江湖
当创作奇幻文学引入江湖文学时只利用那些看起来比较眩的魔法和稀奇古怪的生物做外衣,而根髓却渗透了江湖文学的套路(很抱歉,我在这里只是说江湖文学而不是武侠文学,竟管他们有那么多相似处,但还是有质的区别),比如:什么"众星捧月""美女都只爱主角""美女见到主角都变白痴"之类,然后开篇就引申某个后世学者说的话:王者从这里出现等等,或者预示主角XXX年后,天下无敌,魔武双修(原来还可以这样),上打天使(这里没有玉皇大帝~赫赫)下打恶魔,中间统治全人类~唉~江湖文学真是读者的悲哀,花钱花时间,去看某个自大狂子那里吹气球呀~吹个大气球!吹好了气球玩球球!
 
奇幻与怪圈
国人创作奇幻文学(通病)总存在奇幻文学设定的困惑上,为了展开幻想不惜背离了部分硬设定,只关注与着迷于那些看起来比较眩的魔法和稀奇古怪的生物,带来的神奇效果!
在奇幻文学基本设定之中,任何职业即使是在强大也无法代替或取代其他职业的功能,也就是再强大的魔法师也无法代替战士的职能:单兵作战,法师支配自然力,实施有趣多样的辅助魔法,以弥补冷兵器时代战争的单调,一个简单的例子,就像诸哥哥借东风一样,并不是用东风吹走了50万敌军,而是改变了战争的环境因素(天时),连有名的战略家周喻也深深忌旦诸哥的原因(人家可是大法师哦~!),再看国外有名的<龙抢><指环王>在奇幻文学"魔不压武"的硬设定下,3级的法师连一次3级的破环魔法都没使用过,原因简单之级,一个3级火球能杀死10个圆桌武士的话,等于认同法师能在自身毫无损伤的情况下,10次杀死100个剑士,以后故事矛盾解决起来就手段简单了,大嘴一张,火球飞出就全部摆平,武士相当与低等职业,最后只能安排两个法师的决斗,高等职业之间的决斗,谁法力强当然谁赢,因为作者误会了奇幻文学的设定继而破坏职业平衡的连锁反映异常严重,这就是为什么西方人有相当一部分喜爱某个野蛮人或圆桌武士的角色,而东方人只喜欢大法师的原因,西方人认为喜欢暴力最好是野蛮人,而东方人认为初期像个屎一样的法师只要以后级别够高,能比野蛮人更暴力!!也许我知道的这个设定最能改变扭曲的现状,法师年纪越大法力越强,法力越强体质越弱小,比如30岁之前法师=1级魔法,40->50=2级魔法,60->90岁=3级魔法,天才能学会更高级魔法,但要以健康为代价(也就是活不长嘻嘻),比如:龙枪中大法师"雷林斯"20岁以身体代价掌握3级魔法,但不时的会晕倒(贫血~),他那用以支撑其虚弱躯体的手杖,竟成了日后无数小说中法师的标准道具之一(不过那也没有违背龙枪的设定,法师体质都不好,你能拄我也要拄:D);那时只有某些富有牺牲精神的玩家选择法师冒险,极困难但更有挑战;基本看龙枪的设定里,法师单独冒险很容易"挂掉"的,武士与盗贼的优势才是冒险的主角;经典名著的设定就是经典呀!赫赫~

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