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楼主: ssdiscupid
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[研究讨论] 【求教&讨论】如果一个开头十分晦涩,各种术语,各种设定

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发表于 2014-8-30 12:00 | 显示全部楼层
其实剧情有趣的话,这种事情也不是很在乎啦,比如说《魔禁》,真的,里面杂糅了不少奇怪的东西,不过我还是读完了。
发表于 2014-8-31 19:21 | 显示全部楼层
tiwwcb 发表于 2014-8-26 22:47
这是咱的开头,初衷是在剧情中不经意地把设定渗透进去。传说这个开头就是百分之九十的同学直接弃文的原因[s ...

这个开头真是一篇堪称经典的开头呢
被这种类型的开头给骗了啊!!
因为序章给人带来的感觉惊人得像是超一流水准
以为要有超一流的展开啊
其实月城是比较喜欢这一类背叛的题材,再搭配上描写的恰到好处的学姐,以及激烈冲突的剧情,微妙的感情流露,更重要的是字里行间透露出来的主角与学姐的相遇相识相知相爱,这是我最喜欢看到的呢……
可是!
层主,你背叛了我哦^_^
没想到后面的剧情和我期待的一点也不相似……我还以为是用倒叙的手法描写学姐与我之间的故事
那绝对是激动人心的呢
后面为什么就变成了标准sf风国轻啊
亏我还以为,以序章的水平,那个sf风国轻的小说名是完全、完完全全配不上这本小说的呢
可恶
以为要见证神作的诞生了……
没想到是被序章党骗了……
发表于 2014-9-1 19:15 | 显示全部楼层
月城あやか 发表于 2014-8-31 19:21
这个开头真是一篇堪称经典的开头呢
被这种类型的开头给骗了啊!!
因为序章给人带来的感觉惊 ...

呃……因为咱比较喜欢正经和搞笑反复无常的类型→_→同时也算是男主性格的伏笔

这么说吧,咱后面还是有认真写的,只是比起传统sf风大概更难令人接受
发表于 2014-9-9 00:48 | 显示全部楼层
我觉得这个问题很有代表性。

我的观点是,首先小说的设定肯定是要很复杂的。日常类除外,但凡涉及魔幻或奇幻或异能的东西,必然要有庞大的世界观和完善的设定所支撑。而要将故事表现给读者看,有一个巨大的矛盾就是,如果不把设定告诉读者,就很难展开叙述,但如果上来就铺天盖地来设定,大部分人会果断弃坑。

对此问题,我的解决方法简单来说就是通常所说的“循序渐进带入设定”。当然若只是说这几个字,我的发言也没啥意义了。详细点来说,应该是这样一个流程:

你先设计好发生的剧情,在设计剧情时,力求在精彩的基础上做到由小及大。换句话说,不管你的世界观是多么庞大的,刚开场的时候,主角与读者都只是接触了一小小点而已。就好比RPG游戏的开场,尽管大部分游戏都有宏大的世界地图和无数可供挖掘的迷宫与Boss,但是一开始主角都会在新手村和教学迷宫晃悠一样。

因此,关键的第一步其实是——如何控制设定的出现量和出现顺序。

解决了这一步之后剩下的就一马平川了。你的设定就会一个一个的跳出来,大概每隔几节可能就会跳出一个新东西,新场景,新道具,新招式等等, 每出现一个新东西就简单讲两句。不仅不会有堆积设定带来的冗长烦躁感,还会给读者带来不停认识这个世界的新鲜感。

于是,当然解决问题的第二步就是——如何讲述设定。

这个风格各异,也根据作品风格不同而不同。力求讲述言简意赅,然后再带有风趣与个人风格吧。

这是个人的一点见解。
发表于 2014-9-9 13:20 | 显示全部楼层
小说是人物对话衬托剧情世界观等等.所以最好先从人物展开,保证你的人物有个性,世界和设定则需要慢慢渗透,否则写晕你自己.

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