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轻之国度

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[研究讨论] 完全无理的怪物设定

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发表于 2008-9-1 22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
两年前随手敲的产物……自我风格的类BIO设计……

话说谁还有其他好的主意?

--------------------------------------------武器类型--------------------------------------------

小口径武器:所有手枪,冲锋枪,霰弹枪,突击步枪,精确射击步枪,7.62mm狙击步枪,5.56mm机枪,7.62mm机枪等
中口径武器:12.7mm反器材步枪,12.7mm机枪等
轻型爆炸武器:所有手雷,枪榴弹,机关炮高爆炮弹,反步兵雷等
重型爆破武器:大口径高爆炮弹,温压导弹,大当量炸药,反坦克雷等
反装甲武器:大口径反器材步枪的APFSDS,机关炮穿甲弹,反坦克火箭,反坦克导弹等
特殊武器(纤维网弹,黏滞弹)暂不涉及


--------------------------------------------特殊状态--------------------------------------------

伤口感染:病菌侵入伤口造成,导致组织坏死和血液中毒
寄生虫寄生:体内寄生会破体而出的特异寄生虫,不加以处理后果严重
神经麻痹性毒素中毒:作用于神经系统的毒素,导致行动迟缓,反应迟钝
草酸中毒:引起肢体震颤和抽搐,弱化行动力
开放性创口:无法自然愈合的伤口,导致流血不止
眩晕:暂时性的意识不清,反应能力大幅下降
昏厥:失去意识,难以唤醒
骨折:特指肢体骨折,影响行动
重大创伤:特指内脏受伤,引起内出血
肢体缺失:顾名思义
腐蚀:特指对装甲产生的影响,导致结构弱化,防护力下降


--------------------------------------------怪物设定--------------------------------------------


--------------------------------------------E级--------------------------------------------


名称:丧尸

特征:躯体有腐烂迹象
攻击方式:口咬,手抓
防御手段:人类皮肤
特质:攻击可能导致伤口感染;体内可能寄生寄生虫与骨蛇
威胁评估等级:E
简介:人类受不明病毒影响,在死去后,躯体为病毒以人体神经系统为基础形成的内神经系统所控制,成为无高等自我意识的准生命存在;趋热,趋光;只为寻觅非同类生物为食而行动;视力基本无,嗅觉较人类低;行动迟钝,但力量比普通人高;无痛觉表现
有效消灭手段:各类子弹都能有效摧毁其行动部分(四肢),从而阻止其运动,或破坏头部以彻底终止其行动,或直接破坏其躯干;火焰能有效摧毁其有机生理构造,进而最终彻底消灭它;所有能够彻底破坏其生理构造的爆炸与杀伤破片都能有效消灭它们


名称:腐败丧尸

特征:皮肤完全腐烂,剥落,露出肌肉组织
攻击方式:口咬,手抓
防御手段:无
特质:攻击比普通丧尸更容易导致伤口感染,还可能导致神经麻痹性毒素中毒;体内寄生寄生虫与骨蛇的几率较普通丧尸高
威胁评估等级:E
简介:丧尸的肌体在暴露过久后腐败,皮肤剥落露出肌肉组织,内脏或变异或腐化;趋热,趋光;只为寻觅非同类生物为食而行动;视力基本无,嗅觉较普通丧尸低;行动较普通丧尸更迟钝,力量亦比普通丧尸低;无痛觉表现
有效消灭手段:各类子弹都能有效摧毁其行动部分(四肢),从而阻止其运动,或破坏头部以彻底终止其行动,或直接破坏其躯干;火焰能有效摧毁其有机生理构造,进而最终彻底消灭它;所有能够彻底破坏其生理构造的爆炸与杀伤破片都能有效消灭它们


名称:寄生虫

特征:肥大的蠕虫状生物,有环节,生有花环状锋利口器
攻击方式:口器撕咬
防御手段:无
特质:攻击可能导致草酸中毒,攻击可能导致寄生虫寄生
威胁评估等级:E
简介:生活于哺乳动物体内的寄生虫受病毒影响变异而成,四处行动寻找宿主,在麻醉伤口后钻入体内寄生,在宿主体内生长,繁殖,互噬;最大可达15~25cm长;凭借对血腥的嗅觉寻觅食物,捕食时向猎物体内殖入幼体;移动较快;无痛觉表现
有效消灭手段:各类子弹,爆炸,杀伤弹片以及火焰甚至利器切割,都能有效地摧毁其脆弱的生理构造,进而彻底杀灭它们


--------------------------------------------D级--------------------------------------------


名称:披甲丧尸

特征:体外覆盖着角质甲壳
攻击方式:口咬,手抓
防御手段:角质甲壳
特质:攻击可能导致伤口感染;角质甲壳能减弱小口径子弹与炸弹破片的杀伤力;体内可能寄生寄生虫与骨蛇
威胁评估等级:D
简介:一些丧尸发生进一步变异,肌体为新生的多层角质甲壳所覆盖,这种多层复合的甲壳能有效削弱小口径子弹与炸弹破片的杀伤力;趋热,趋光;只为寻觅非同类生物为食而行动;视力基本无,嗅觉与普通丧尸相同;行动较普通丧尸更迟钝,力量则比普通丧尸高;无痛觉表现
有效消灭手段:各类子弹都能有效摧毁其行动部分(四肢),从而阻止其运动,或破坏头部以彻底终止其行动;大口径子弹,或专用小口径穿甲弹能更有效地破坏其躯干;火焰能有效摧毁其有机生理构造,进而最终彻底消灭它;所有能够彻底破坏其生理构造的爆炸与高能杀伤破片都能有效消灭它们


名称:食尸鬼

特征:前肢的利爪,腐烂的皮毛,突出向外伸长的长牙,无尾
攻击方式:口咬,爪抓
防御手段:动物皮毛
特质:攻击可能导致开放性创口;体内可能寄生寄生虫与骨蛇
威胁评估等级:D
简介:灵长类动物受不明病毒影响,在死去后,躯体为病毒以躯体神经系统为基础形成的内神经系统所控制,成为无高等自我意识的准生命存在;趋热,惧光;只为寻觅非同类生物为食而行动;视力\嗅觉较低;行动较敏捷,仍拥有一定爬树与攀缘的能力,力量较大;无痛觉表现
有效消灭手段:各类子弹都能有效其摧毁行动部分(四肢),从而阻止其运动,或破坏头部以彻底终止其行动,或直接破坏其躯干;火焰能有效摧毁其有机生理构造,进而最终彻底消灭它;所有能够彻底破坏其生理构造的爆炸与杀伤破片都能有效消灭它们


名称:镰蛇

特征:头部外骨骼,镰刀形前肢,蛇形躯干
攻击方式:口咬,前肢扑击
防御手段:薄层骨甲
特质:攻击可能导致开放性创口
威胁评估等级:D
简介:一种爬行类动物受不明病毒影响发生变异,其幼体通过寄生或卵生方式发育而成,少数情况下会被母体以殖入卵形式注入宿主体内寄生成长,在成熟后破体而出;体长20~30cm;趋热,趋光;为了进一步成长而集群行动捕食猎物;视力,嗅觉皆低下;行动敏捷
有效消灭手段:各类子弹,爆炸,杀伤弹片以及火焰甚至利器切割,都能有效地摧毁其还算脆弱的生理构造,进而彻底杀灭它们


名称:镰肢兽茧体

特征:椭球型茧体,半透明
攻击方式:无
防御手段:角质甲壳
特质:被摧毁时可能有长成的镰肢兽幼体破茧而出;角质甲壳能减弱小口径子弹与炸弹破片的杀伤力
威胁评估等级:D
简介:镰蛇为了保护正在蜕化为镰肢兽幼体的自己,将自身组织与一定量的尸骸转化而成的茧状体;茧体不具备攻击手段,也不能移动,茧体内的镰蛇或镰肢兽幼体能够有限感受到外界的情况.
有效消灭手段:大口径子弹,或专用小口径穿甲弹能更有效地破坏其躯体;火焰能有效摧毁其有机生理构造,进而最终彻底消灭它;所有能够彻底破坏其生理构造的爆炸与高能杀伤破片都能有效消灭它们


名称:镰肢兽幼体

特征:四肢奔跑,背部一对镰刀形附肢,头部外骨骼
攻击方式:口咬,前肢扑击,背肢刺击
防御手段:薄层骨甲
特质:攻击可能导致开放性创口
威胁评估等级:D
简介:镰蛇在足够多的进食后产生茧体包裹自己,完成最后的蜕变,之后便成为镰肢兽幼体;体长60cm左右;趋热,趋光;为了进一步成长而集群行动捕食猎物;视力,嗅觉一般;奔跑迅速,行动敏捷;力量与普通猎犬相当
有效消灭手段:各类子弹都能有效其摧毁行动部分(四肢),从而阻止其运动,或破坏头部以彻底终止其行动,或直接破坏其躯干;火焰能有效摧毁其有机生理构造,进而最终彻底消灭它;所有能够彻底破坏其生理构造的爆炸与杀伤破片都能有效消灭它们


名称:寄生孢子

特征:近球形深灰色茧状物体,覆盖有角质甲壳,具有吸短的触手,能繁殖出寄生虫
攻击方式:触手攻击
防御手段:角质甲壳
特质:攻击可能导致中毒,能繁殖出寄生虫;角质甲壳能减弱小口径子弹与炸弹破片的杀伤力
威胁评估等级:D
简介:少数寄生虫在侵蚀宿主的过程中形成的茧状体,通过触手猎食猎物;体内能繁育寄生虫,待其长成后释放出体外;无视觉\嗅觉器官,以对地表振动的感知判断猎杀目标;本体无法运动
有效消灭手段:大口径子弹,或专用小口径穿甲弹能更有效地破坏其躯体;火焰能有效摧毁其有机生理构造,进而最终彻底消灭它;所有能够彻底破坏其生理构造的爆炸与高能杀伤破片都能有效消灭它们


名称:血鸦

特征:
攻击方式:喙啄,爪抓
防御手段:羽毛
特质:攻击可能导致开放创口,行动迅速不易瞄准
威胁评估等级:D
简介:部分乌鸦受不明病毒影响,变得狂乱而极具攻击性,对一切非同类运动物体(生物优先)展开集群攻击;趋热趋光,视力敏锐,嗅觉听觉低下;飞行生物
有效消灭手段:各类子弹,爆炸,杀伤弹片以及火焰,都能有效地摧毁其缺乏保护的生理构造,进而彻底杀灭它们


名称:血蝠

特征:
攻击方式:口咬,爪抓
防御手段:皮肤
特质:攻击可能导致开放创口,行动迅速不易瞄准
威胁评估等级:D
简介:大部分蝙蝠受不明病毒影响,变得狂乱而极具攻击性,对一切非同类运动物体(生物优先)展开集群攻击;趋热惧光,视力嗅觉低下,能凭借超声波回波感知猎物;飞行生物;夜间行动
有效消灭手段:各类子弹,爆炸,杀伤弹片以及火焰,都能有效地摧毁其缺乏保护的生理构造,进而彻底杀灭它们


--------------------------------------------C级--------------------------------------------


名称:毒雾丧尸

特征:未彻底腐烂的皮肤呈现诡异的蓝绿色,体表笼罩着恶臭的有毒雾气
攻击方式:口咬,手抓,毒雾
防御手段:人类皮肤
特质:攻击比普通丧尸更容易导致伤口感染,还可能导致神经麻痹性毒素中毒;体表笼罩着的有毒雾气,在被吸入后会造成恶心,呕吐,虚弱,反应迟钝的中毒症状;体内可能寄生寄生虫与骨蛇
威胁评估等级:C
简介:丧尸的皮肤被不明微生物感染,这些微生物的代谢产物便是有毒雾气的来源;此外,这些微生物还在该类丧尸体内遗留下大量的有毒物质,在其被摧毁后残留于周围空气中,只有火焰能彻底消除;趋热,趋光;只为寻觅非同类生物为食而行动;视力基本无,嗅觉与普通丧尸相同;行动速度与敏捷度与人类相当,力量较弱;无痛觉表现
有效消灭手段:各类子弹都能有效其摧毁行动部分(四肢),从而阻止其运动,或破坏头部以彻底终止其行动,或直接破坏其躯干;火焰能有效摧毁其有机生理构造,进而最终彻底消灭它,火焰还能消除其尸骸上持续笼罩着的有毒雾气;所有能够彻底破坏其生理构造的爆炸与杀伤破片都能有效消灭它们


名称:利爪丧尸

特征:一或一对前肢异化为利爪,身体上有骨刺突出,部分躯干覆盖有角质甲壳
攻击方式:爪抓,口咬
防御手段:角质甲壳
特质:攻击很可能导致开放性创口;体内可能寄生寄生虫与骨蛇
威胁评估等级:C
简介:一些丧尸进一步变异,导致前肢形态异化,呈现扭曲的爪形,锐利而致命;骨骼结构发生变异,产生突出皮肤的骨刺;部分躯干生长有能抵御小口径子弹与炸弹破片的角质甲壳;趋热,趋光;只为寻觅非同类生物为食而行动;视力比普通人类低,嗅觉与普通丧尸相同;行动速度与敏捷度都比人类高,力量较普通丧尸高;无痛觉表现
有效消灭手段:各类子弹都能有效其摧毁行动部分(四肢),从而阻止其运动,或破坏头部以彻底终止其行动;大口径子弹,或专用小口径穿甲弹能更有效地破坏其躯干;火焰能有效摧毁其有机生理构造,进而最终彻底消灭它;所有能够彻底破坏其生理构造的爆炸与高能杀伤破片都能有效消灭它们


名称:丧尸聚合体

特征:腐肉颜色的肌体组织,花环状长牙口器,躯体上突出的骨刺
攻击方式:爪形结构攻击
防御手段:厚实的肌体组织
特质:攻击很可能导致开放性创口,还可能导致眩晕,昏厥与骨折;体内很可能寄生寄生虫与骨蛇
威胁评估等级:C
简介:躯体由半腐烂的尸骸残片与新生的变异肌肉骨骼结构聚合而成,呈现诡异的类人型躯体;躯干顶端有类似视觉器官的组织和花环状长牙组成的;口器体表有骨刺突出;类似四肢的结构顶端形成了纠结的爪形结构;厚实的肌体组织能有效吸收小口径子弹与炸弹破片的杀伤力;趋热,趋光;只为寻觅非同类生物为食而行动;视力\嗅觉不明;行动迟钝,但力量惊人;无痛觉表现
有效消灭手段:大口径子弹,或专用小口径穿甲弹能更有效地破坏其躯体结构;火焰能有效摧毁其有机生理构造,进而最终彻底消灭它;所有能够彻底破坏其生理构造的爆炸都能有效消灭它们


名称:镰肢兽半成熟体"撕裂者"

特征:四肢奔跑,镰形前肢,背部一对镰刀形附肢,头部外骨骼,躯体覆盖骨甲
攻击方式:口咬,前肢扑击,背肢刺击
防御手段:中厚度骨甲
特质:攻击很可能导致开放性创口,一定几率造成重创
威胁评估等级:C
简介:镰肢兽在足够多的进食后成长为这种半成熟形态.前肢异化为镰形,背肢的镰形锋刃加长;趋热,趋光;为了进一步成长而集群行动捕食猎物;因前肢与背肢能轻易撕开缺乏有效防护的人体而得名;身披的中厚度骨甲足以有效削弱小口径子弹与炸弹破片的杀伤力;体长可达190cm;视力,嗅觉一般;奔跑迅速,行动敏捷;力量明显强于普通猎犬
有效消灭手段:各类子弹都能有效其摧毁行动部分(四肢),从而阻止其运动;大口径子弹,或专用小口径穿甲弹能更有效地破坏其头部以彻底终止其行动,或直接破坏其躯干;火焰能有效摧毁其有机生理构造,进而最终彻底消灭它;所有能够彻底破坏其生理构造的爆炸与杀伤破片都能有效消灭它们


名称:镰肢兽半成熟体"阔步者"

特征:四肢奔跑,背部一对镰刀形附肢,头部外骨骼,躯体覆盖骨甲,可短时间加速冲刺
攻击方式:口咬,前肢扑击,背肢刺击
防御手段:中厚度骨甲
特质:攻击很可能导致开放性创口,冲刺时攻击一定几率造成重创或骨折
威胁评估等级:C
简介:镰肢兽在足够多的进食后成长为这种半成熟形态.四肢更发达,背肢的镰形锋刃加长;趋热,趋光;为了进一步成长而独自行动捕食猎物;因自身奔跑的高速与短时间急速冲刺能力而得名;身披的中厚度骨甲足以有效削弱小口径子弹与炸弹破片的杀伤力;体长可达160cm;视力,嗅觉一般;奔跑相当迅速,行动敏捷,但冲刺时稍显迟钝;力量明显强于普通猎犬
有效消灭手段:各类子弹都能有效其摧毁行动部分(四肢),从而阻止其运动;大口径子弹,或专用小口径穿甲弹能更有效地破坏其头部以彻底终止其行动,或直接破坏其躯干;火焰能有效摧毁其有机生理构造,进而最终彻底消灭它;所有能够彻底破坏其生理构造的爆炸与杀伤破片都能有效消灭它们


名称:镰肢兽半成熟体"吞噬者"

特征:四肢奔跑,背部一对镰刀形附肢,头部外骨骼,躯体覆盖骨甲,体型庞大,口部特大
攻击方式:口咬,前肢扑击,背肢刺击
防御手段:中厚度骨甲
特质:攻击很可能导致开放性创口,能直接吞下较小生物个体(中小型动物,孩童,半个人类),攻击一定几率造成肢体缺失
威胁评估等级:C
简介:镰肢兽在足够多的进食后成长为这种半成熟形态.身躯变的庞大,尤其是那显得过分大的头部;趋热,趋光;为了进一步成长而三俩集体行动捕食猎物;因其乐于直接吞噬猎物的行为而得名;口部咬合力量足以轻易咬断成年人四肢;身披的中厚度骨甲足以有效削弱小口径子弹与炸弹破片的杀伤力;体长可达220cm;视力,嗅觉一般;奔跑速度较慢,行动较迟钝;力量远强于普通猎犬
有效消灭手段:各类子弹都能有效其摧毁行动部分(四肢),从而阻止其运动;大口径子弹,或专用小口径穿甲弹能更有效地破坏其头部以彻底终止其行动,或直接破坏其躯干;火焰能有效摧毁其有机生理构造,进而最终彻底消灭它;所有能够彻底破坏其生理构造的爆炸与杀伤破片都能有效消灭它们


名称:穴虫

特征:地下生物,捕食用触手,花环状利齿口器
攻击方式:触手攻击
防御手段:角质甲壳
特质:躯干埋于地下,未攻击时隐蔽;受攻击时直射武器会被覆盖其本体的土层所削弱;
威胁评估等级:C
简介:由钻地生物变异而成,将绝大部分躯体埋藏于土中,以伸出地表的触手攻击与捕食;在不进行攻击时无法直接光学观测;无视觉\嗅觉器官,以对地表振动的感知判断猎杀目标;本体无法运动
有效消灭手段:所有直射武器都必须能贯穿土层才能命中其本体;空爆炸弹与垂直贯通武器能无视土层的伤害削减,直接伤害其本体;对体表火焰有一定承受能力;其触手可以被各类子弹,火焰或爆炸与杀伤破片有效摧毁;大口径子弹,或专用小口径穿甲弹能更有效地破坏其本体结构.


名称:泥泞怪

特征:深色淤泥状生物,覆盖地表与建筑
攻击方式:腐蚀,直接吞噬
防御手段:无
特质:攻击可能导致腐蚀,躯体由微生物聚合而成
威胁评估等级:C
简介:由于不可知的因素影响(据推测可能与放射性污染物有关),某种微生物变异并聚集在一起,形成了这种类似于生化凝胶的生命形态;通过形成伪足来捕获并包裹,或本体直接覆盖猎物来达成进食;其代谢产物具有强腐蚀性,足以侵蚀非特种钢铁材料;无可判断的器官组织存在,可能是通过对空气中化学物质的感知判断猎杀目标;移动缓慢
有效消灭手段:所有非爆破性弹药都基本无法对其造成实质性伤害;爆炸能有效地将其"躯体"肢解成无法维持进食的"个体";火焰能极其有效地破坏其生理机能,从而达到完全杀灭的效果


名称:血鹫

特征:
攻击方式:喙撕咬,爪抓
防御手段:羽毛
特质:攻击很可能导致开放创口,行动迅速不易瞄准,一定几率造成重大创伤或肢体缺失
威胁评估等级:C
简介:部分猛禽受不明病毒影响,变得狂乱而极具攻击性,对一切非同类运动物体(生物优先)展开集群攻击;趋热趋光,视力敏锐,嗅觉听觉低下;飞行生物;力量足以撕扯下成年人无防护的四肢;
有效消灭手段:各类子弹,爆炸,杀伤弹片以及火焰,都能有效地摧毁其缺乏保护的生理构造,进而彻底杀灭它们


名称:影蝠

特征:飞行安静,体表颜色能变化以趋近于环境,难以察觉
攻击方式:口咬,爪抓
防御手段:皮肤
特质:攻击可能导致开放创口,行动迅速不易瞄准,未攻击时难以目视察觉
威胁评估等级:C
简介:
有效消灭手段:部分血蝠进一步变异而成,在飞行时几乎不发出声音;体表形成类似变色龙皮肤的组织,能变化以趋近于环境,令人难以察觉;对一切非同类运动物体(生物优先)展开集群攻击;趋热惧光,视力嗅觉低下,能凭借超声波回波感知猎物;飞行生物;夜间行动
有效消灭手段:各类子弹,爆炸,杀伤弹片以及火焰,都能有效地摧毁其缺乏保护的生理构造,进而彻底杀灭它们


名称:鬼蝠

特征:体形明显大于普通蝙蝠
攻击方式:口咬,爪抓
防御手段:皮肤
特质:攻击很可能导致开放创口,行动迅速不易瞄准,一定几率造成重大创伤或肢体缺失
威胁评估等级:C
简介:
有效消灭手段:部分血蝠进一步变异而成,在飞行时几乎不发出声音;个体明显长大,力量亦增强,足以撕扯下成年人无防护的四肢;对一切非同类运动物体(生物优先)展开集群攻击;趋热惧光,视力嗅觉低下,能凭借超声波回波感知猎物;飞行生物;夜间行动
有效消灭手段:各类子弹,爆炸,杀伤弹片以及火焰,都能有效地摧毁其缺乏保护的生理构造,进而彻底杀灭它们


名称:

特征:
攻击方式:
防御手段:
特质:
威胁评估等级:
简介:
有效消灭手段:


名称:

特征:
攻击方式:
防御手段:
特质:
威胁评估等级:
简介:
有效消灭手段:


--------------------------------------------B级--------------------------------------------


名称:巨穴虫

特征:地下生物,捕食用触手,花环状利齿口器
攻击方式:触手攻击
防御手段:中型角质甲壳
特质:躯干埋于地下,未攻击时隐蔽;受攻击时直射武器会被覆盖其本体的土层所削弱;
威胁评估等级:B
简介:穴虫的进一步发育型,将绝大部分躯体埋藏于土中,以伸出地表的触手攻击与捕食,其触手足以卷起举高全副武装的成年人;在不进行攻击时无法直接光学观测;无视觉\嗅觉器官,以对地表振动的感知判断猎杀目标;本体无法运动;其重型角质甲壳能有效削弱中小口径子弹的杀伤力
有效消灭手段:所有直射武器都必须能贯穿土层才能命中其本体;空爆炸弹与垂直贯通武器能无视土层的伤害削减,直接伤害其本体;对体表火焰有一定承受能力;其触手可以被各类子弹,火焰或爆炸与杀伤破片有效摧毁;大口径子弹,或专用小口径穿甲弹能更有效地破坏其本体结构.


名称:镰刃丧尸

特征:一或一对前肢异化为镰刀形锋刃,身体上有明显骨刺突出,大部分躯干覆盖有角质甲壳
攻击方式:镰肢劈击,口咬
防御手段:角质甲壳
特质:攻击很可能导致开放性创口,一定几率造成重创或骨折或肢体缺失;体内可能寄生寄生虫与骨蛇
威胁评估等级:B
简介:一些丧尸进一步变异,导致前肢形态异化,呈现诡异的镰刀型,锋利而致命,其劈击力量足以崭断成年人四肢,或是击伤有护甲保护的躯干,甚至劈开无防弹能力车辆的轻金属外壳;骨骼结构发生变异,产生显著突出皮肤的骨刺;大部分躯干生长有能抵御小口径子弹与炸弹破片的角质甲壳;趋热,趋光;只为寻觅非同类生物为食而行动;视力\嗅觉与普通丧尸相同;行动速度与敏捷度都明显高于人类,力量较普通丧尸高出不少;无痛觉表现
有效消灭手段:各类子弹都能有效其摧毁行动部分(四肢),从而阻止其运动,或破坏头部以彻底终止其行动;大口径子弹,或专用小口径穿甲弹能更有效地破坏其躯干;火焰能有效摧毁其有机生理构造,进而最终彻底消灭它;所有能够彻底破坏其生理构造的爆炸与高能杀伤破片都能有效消灭它们


名称:大型丧尸聚合体

特征:庞大的体形,腐肉颜色的肌体组织,花环状长牙口器,躯体上突出的骨刺
攻击方式:爪形结构攻击
防御手段:厚实的肌体组织
特质:攻击很可能导致开放性创口,还可能导致眩晕,昏厥与骨折;体内很可能寄生寄生虫与骨蛇
威胁评估等级:B
简介:躯体由半腐烂的尸骸残片,以及新生的变异肌肉骨骼结构聚合而成,呈现诡异的类人型躯体;躯干顶端有类似视觉器官的组织和花环状长牙组成的;口器体表有骨刺突出;类似四肢的结构顶端形成了纠结的爪形结构;厚实的肌体组织能有效吸收各类子弹与炸弹破片的杀伤力;由于构成的尸骸残片尤其多,大小可达7m之高;趋热,趋光;只为寻觅非同类生物为食而行动;视力\嗅觉不明;行动很迟钝,但力量强得可怕;无痛觉表现
有效消灭手段:普通子弹很难对其造成实质性创伤;火焰能有效摧毁其有机生理构造,但仅凭火焰想彻底消灭它耗时相当长;只有反装甲武器与重型爆破武器(大口径高爆炮弹,导弹,大当量炸药)的直击能有效地摧毁其生理结构,并最终消灭它


名称:镰肢兽成熟体"Thanatos"

特征:四肢奔跑,镰形前肢,背部一对镰刀形附肢,头部外骨骼,躯体覆盖重型骨甲
攻击方式:口咬,前肢扑击,背肢刺击
防御手段:重型骨甲
特质:攻击很可能导致开放性创口,一定几率造成重创
威胁评估等级:B
简介:"撕裂者"在足够多的进食后进一步成长为这种成熟形态.前肢与背肢的镰形锋刃进一步加长;趋热,趋光;独自行动捕食猎物;其镰形前肢与背肢能轻易撕碎穿着防弹衣的人体,或劈开低级防弹能力车辆的装甲,因其如死神一般致命的可怕存在而被命名为"Thanatos"(希腊神话中的死神);身披的重型骨甲足以抵挡住大部分中小口径子弹与炸弹破片;体长可达430cm;视力一般,嗅觉敏锐;奔跑迅速,行动稍迟钝;力量惊人
有效消灭手段:大部分中小口径子弹都难以贯穿其重型骨甲,只有反装甲武器)与重型爆破武器的直击能有效地摧毁其生理结构,并最终消灭它;其骨甲能够有效削弱火焰造成的伤害,仅凭火焰想彻底消灭它耗时相当长


名称:镰肢兽成熟体"Pegasus"

特征:四肢奔跑,背部一对镰刀形附肢,头部外骨骼,躯体覆盖重型骨甲,可短时间加速冲刺
攻击方式:口咬,前肢扑击,背肢刺击
防御手段:重型骨甲
特质:攻击很可能导致开放性创口,冲刺时攻击一定几率造成重创或骨折
威胁评估等级:C
简介:镰肢兽在足够多的进食后成长为这种成熟形态.四肢更进一步发育;趋热,趋光;独自行动捕食猎物;其奔跑速度变得更快,冲刺速度更是足以追上全速行驶的越野车;对任何试图逃脱其追袭的人而言,它都是不可能摆脱的存在,因而被命名为"Pegasus"(希腊神话中的天马);身披的重型骨甲足以抵挡住大部分中小口径子弹与炸弹破片;体长可达390cm;视力,嗅觉一般;奔跑极其迅速,行动敏捷,但冲刺时稍显迟钝;力量强得恐怖
有效消灭手段:大部分中小口径子弹都难以贯穿其重型骨甲,只有反装甲武器)与重型爆破武器的直击能有效地摧毁其生理结构,并最终消灭它;其骨甲能够有效削弱火焰造成的伤害,仅凭火焰想彻底消灭它耗时相当长


名称:镰肢兽成熟体"Levithian"

特征:四肢奔跑,背部一对镰刀形附肢,头部外骨骼,躯体覆盖重型骨甲,体型巨大,口部特大
攻击方式:口咬,前肢扑击,背肢刺击,囫囵吞噬
防御手段:重型骨甲
特质:攻击很可能导致开放性创口,能直接吞下较小生物个体(中小型动物,孩童,半个人类),攻击一定几率造成肢体缺失
威胁评估等级:B
简介:"吞噬者"在足够多的进食后成长为这种成熟形态.身躯变得更为巨大,头部更是达到离谱的程度;趋热,趋光;独自行动捕食猎物;因其以肆意而轻易地吞噬各种猎物的可怕欲望,而被冠以"Levithian"(希伯莱神话中吞噬万物的海之巨兽)之名;口部咬合力量足以轻易咬断穿着重型防弹衣成年人的身躯,甚至啃烂低防弹能力车辆的装甲;身披的中厚度骨甲足以抵挡住小口径子弹与炸弹破片;体长可达490cm;视力敏锐,嗅觉一般;奔跑速度较快,行动稍迟钝;力量强得可怕
有效消灭手段:大部分中小口径子弹都难以贯穿其重型骨甲,只有反装甲武器)与重型爆破武器的直击能有效地摧毁其生理结构,并最终消灭它;其骨甲能够有效削弱火焰造成的伤害,仅凭火焰想彻底消灭它耗时相当长


名称:变异鹫"收割者"

特征:体形远大于普通猛禽
攻击方式:喙撕咬,爪抓
防御手段:羽状纤维甲壳
特质:攻击很可能导致开放创口,行动迅速不易瞄准,较大几率造成重大创伤或肢体缺失;可短时间高速俯冲,俯冲时攻击可能导致骨折;纤维甲能削弱小口径子弹与炸弹破片的杀伤力
威胁评估等级:B
简介:除双翅外全身覆盖羽状纤维甲壳;力量强大,足以轻易重创穿着防弹衣的成年人,俯冲时攻击杀伤力更大,还可能导致骨折;对一切非同类运动物体(生物优先)展开攻击
有效消灭手段:各类子弹都能有效其摧毁行动部分(双翅),从而阻止其运动;大口径子弹,或专用小口径穿甲弹能更有效地破坏其头部以彻底终止其行动,或直接破坏其躯干;火焰能有效摧毁其有机生理构造,进而最终彻底消灭它;所有能够彻底破坏其生理构造的爆炸与杀伤破片都能有效消灭它们


名称:变异蝠"Loki"

特征:体形远大于普通蝙蝠,体表颜色能变化以趋近于环境,难以察觉
攻击方式:口咬,爪抓
防御手段:异化纤维甲壳
特质:攻击很可能导致开放创口,行动迅速不易瞄准,较大几率造成重大创伤或肢体缺失;飞行安静,体表颜色能变化以趋近于环境,难以察觉;可短时间高速俯冲,俯冲时攻击可能导致骨折;纤维甲能削弱小口径子弹与炸弹破片的杀伤力
威胁评估等级:B
简介:部分影蝠或鬼蝠进一步变异而成,在飞行时几乎不发出声音;除翼膜外全身覆盖异化纤维甲壳;体表形成类似变色龙皮肤的组织,能变化以趋近于环境,令人难以察觉;力量强大,足以轻易重创穿着防弹衣的成年人,俯冲时攻击杀伤力更大,还可能导致骨折;其暗夜中可怕的威胁使其被命名为"Loki"(北欧神话中的欺诈之神);对一切非同类运动物体(生物优先)展开攻击;趋热惧光,视力嗅觉低下,能凭借超声波回波感知猎物;飞行生物;夜间行动
有效消灭手段:各类子弹都能有效其摧毁行动部分(翼膜),从而阻止其运动;大口径子弹,或专用小口径穿甲弹能更有效地破坏其头部以彻底终止其行动,或直接破坏其躯干;火焰能有效摧毁其有机生理构造,进而最终彻底消灭它;所有能够彻底破坏其生理构造的爆炸与杀伤破片都能有效消灭它们


--------------------------------------------A级--------------------------------------------


名称:异化丧尸"Atropos"

特征:光学拟态皮肤,冲击刺锥式前肢,全身异形骨甲
攻击方式:前肢刺击
防御手段:异形骨甲
特质:攻击极可能导致开放性创口,很大几率造成重创或骨折或肢体缺失;体内可能寄生寄生虫与骨蛇;体表颜色能变化以趋近于环境,难以察觉
威胁评估等级:A
简介:一些丧尸进一步变异,导致前肢形态异化,呈现诡异的刺锥,尖锐而致命,配合变异肌肉形成的瞬间出力,其突刺力量足以轻松贯穿重型防弹衣,甚至低级防弹处理的车辆装甲;骨骼结构发生变异,全身覆盖着异形的骨质甲壳,强度足以抵御中小口径子弹与炸弹破片的杀伤力;体表形成类似变色龙皮肤的组织,能变化以趋近于环境,令人难以察觉;因其不知不觉中轻易夺人性命之力,而被命名为"Atropos"(希腊神话中剪断生命丝线的女神);趋热,趋光;只为寻觅非同类生物为食而行动;视力\嗅觉比与普通人类相当;行动速度与敏捷度都明显高于人类,且能短时间冲刺;力量较普通丧尸高出很多;无痛觉表现
有效消灭手段:各类子弹都能有效其摧毁行动部分(四肢),从而阻止其运动;大口径子弹,或专用中口径穿甲弹能更有效地破坏头部以彻底终止其行动,或直接破坏其躯干;火焰能有效摧毁其有机生理构造,进而最终彻底消灭它;所有能够彻底破坏其生理构造的爆炸与高能杀伤破片都能有效消灭它们


名称:巨型丧尸聚合体"Behemoth"

特征:巨大无朋的体形,腐肉颜色的肌体组织,花环状长牙口器,躯体上突出的骨刺,一切都大得离谱
攻击方式:爪形结构攻击,踩踏
防御手段:厚实得出格的肌体组织
特质:攻击很可能导致开放性创口,还可能导致眩晕,昏厥与骨折,一定几率造成毁灭性群体伤害;体内很可能寄生寄生虫与骨蛇
威胁评估等级:A
简介:躯体由半腐烂的尸骸残片,以及新生的变异肌肉骨骼结构聚合而成,呈现诡异的类人型躯体;躯干顶端有类似视觉器官的组织和花环状长牙组成的;口器体表有骨刺突出;类似四肢的结构顶端形成了纠结的爪形结构;厚实的肌体组织能有效吸收各类子弹与炸弹破片的杀伤力;由于构成的尸骸残片多得没道理,大小可达13m之高,这样近乎梦魇一般的大小,唯有希伯来神话中大地上的庞然巨物"Behemoth"之名可与其相称;趋热,趋光;只为寻觅非同类生物为食而行动;视力\嗅觉不明;行动很迟钝,但力量强得可怕;无痛觉表现
有效消灭手段:普通子弹要对其造成实质性创伤简直是做梦;火焰能有效摧毁其有机生理构造,但仅凭火焰想彻底消灭它也近乎梦想;中小口径火炮对其能造成的伤害也极其有限;只有反装甲武器与重型爆破武器(大口径高爆炮弹,导弹,大当量炸药)的直击能较有效地摧毁其生理结构,并最终消灭它


名称:异形多头怪蛇"Hydra"

特征:多头(3~4),硕大无匹的身躯,头部外骨骼,躯体覆盖角质甲壳
攻击方式:巨口啮咬,囫囵吞噬
防御手段:重型角质甲壳
特质:攻击很可能导致开放性创口,还可能导致眩晕,昏厥与骨折,一定几率造成毁灭性群体伤害;体内很可能寄生寄生虫与骨蛇
威胁评估等级:A
简介:原本生活于行星地表的珍稀爬行动物,在不明病毒及其他因素的影响下,蜕变生长为这一巨大得惊人的生物,其体型之巨大,让人不禁担心它究竟要吃多少猎物才能填饱自己;体型可成长到15m长,头部最多可举到7m的高度;多个贪食的头颅不断地吞噬着眼前的猎物,使其"Hydra"(中古神话中的多头怪蛇)之名名副其实;视觉\嗅觉一般,趋光趋热;本体行动迟缓,但各个头颈部运动灵活;其重型角质甲壳能有效削弱中小口径子弹的杀伤力
有效消灭手段:大部分中小口径子弹都难以贯穿其重型角质甲壳,只有反装甲武器与重型爆破武器的直击能有效地摧毁其生理结构,并最终消灭它;由于其甲壳能够有效削弱火焰造成的伤害,仅凭火焰想彻底消灭它耗时相当长;若仅消灭其单个头部,则其余头部仍能令剩余躯体正常运作,无法彻底杀灭它


名称:超巨穴虫"Kraken"

特征:地下生物,捕食用触手,花环状利齿口器
攻击方式:触手攻击
防御手段:重型角质甲壳
特质:躯干埋于地下,未攻击时隐蔽;受攻击时直射武器会被覆盖其本体的土层所削弱;
威胁评估等级:A
简介:巨穴虫的进一步发育型,极其少见,其体形大得简直难以置信,让人怀疑它是靠什么养活自己的;超巨穴虫将绝大部分躯体埋藏于土中,以伸出地表的触手攻击与捕食;超巨穴虫的触手足以轻易卷起举高重达5t的车辆;由于其不可捉摸的触手攻击,怪力以及近乎无底的吞噬欲望,而被冠以"Kraken"(北海传说中的海底巨妖)之名;在不进行攻击时无法直接光学观测;无视觉\嗅觉器官,以对地表振动的感知判断猎杀目标;本体无法运动;其重型角质甲壳能有效削弱中小口径子弹的杀伤力
有效消灭手段:所有直射武器都必须能贯穿土层才能命中其本体;空爆炸弹与垂直贯通武器才能无视土层的伤害削减,直接伤害其本体;其触手可以被各类子弹,火焰或爆炸与杀伤破片有效摧毁;大部分中小口径子弹都难以贯穿其重型角质甲壳,只有反装甲武器)与重型爆破武器的直击能有效地摧毁其生理结构,并最终消灭它;其甲壳能够有效削弱火焰造成的伤害,仅凭火焰想彻底消灭它耗时相当长
发表于 2008-9-1 22:50 | 显示全部楼层
看来阁下束之高阁的作品不少嘛,还是说阁下的兴趣就是成为一设定党??????????
发表于 2008-9-1 22:52 | 显示全部楼层
名称:镰蛇

特征:头部外骨骼,镰刀形前肢,蛇形躯干
攻击方式:口咬,前肢扑击
防御手段:薄层骨甲

Hi……Hydralisk……
发表于 2008-9-1 23:06 | 显示全部楼层
完全对应科技水准来评级的类生化危机设定么。唔,我还是对成品的文比较有兴趣。
发表于 2008-9-1 23:07 | 显示全部楼层
原帖由 xiaomi005 于 2008-9-1 22:52 发表
名称:镰蛇

特征:头部外骨骼,镰刀形前肢,蛇形躯干
攻击方式:口咬,前肢扑击
防御手段:薄层骨甲

Hi……Hydralisk……

(笑)那不是小米你的另一个号的头像上的生物么............[s:09]

话说那几只丧尸,在前几天的生化危机素材里有更详细的设定哦~~
楼主跳跃性还真是大啊,前几天不是还在研究宇宙战舰么
这么快就到怪物设定了呢~~不错不错
是打算写丧尸开着宇宙战舰和人类对决的故事么?
发表于 2008-9-2 00:34 | 显示全部楼层
我不是很喜欢怪物等级式设定。因为太RPG了的感觉。
而且一开始就限制了(决定了/表明了的意思)怪物的能力,这很容易束缚住读者的想象力。
头像被屏蔽
发表于 2008-9-2 07:05 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽
发表于 2008-9-2 08:56 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-9-2 08:59 | 显示全部楼层
原帖由 鸾殇 于 2008-9-2 07:05 发表
看了这个第一感觉就是楼主想做个怪物图典……

如果是我的话……倒是真的会做个这种东西出来……OTZ……
(耸肩)我真的很有闲情呢……
发表于 2008-9-2 10:14 | 显示全部楼层
当二次设定没有原设定来的有爱来的好玩的时候
这事情基本可以不用继续去做
发表于 2008-9-2 10:48 | 显示全部楼层
太多,未必用得上,随写随敲比较好
 楼主| 发表于 2008-9-2 17:20 | 显示全部楼层
其实是因为当初有人找我做个WC3地图来着,就敲了这么些……结果最后计划下马了…………
发表于 2008-9-4 12:22 | 显示全部楼层
名称:镰蛇

特征:头部外骨骼,镰刀形前肢,蛇形躯干
攻击方式:口咬,前肢扑击
防御手段:薄层骨甲
特质:攻击可能导致开放性创口
威胁评估等级:D
简介:一种爬行类动物受不明病毒影响发生变异,其幼体通过寄生或卵生方式发育而成,少数情况下会被母体以殖入卵形式注入宿主体内寄生成长,在成熟后破体而出;体长20~30cm;趋热,趋光;为了进一步成长而集群行动捕食猎物;视力,嗅觉皆低下;行动敏捷
有效消灭手段:各类子弹,爆炸,杀伤弹片以及火焰甚至利器切割,都能有效地摧毁其还算脆弱的生理构造,进而彻底杀灭它们



这东西不是应该叫做刺蛇么

评分

参与人数 1轻币 +1 收起 理由
xiaomi005 + 1 我已经说过了……

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发表于 2008-9-4 17:59 | 显示全部楼层
又见设定党

不过此类怪物都是有极限的
对上威震天大王胜算都不会太大(俺说的是原版的,不是真人电影里那只)
威生魔没有宇宙大帝级数的怪物

比如把星球当饭吃的大虫怪
 楼主| 发表于 2008-9-5 21:41 | 显示全部楼层
因为名声最响的纯生物种族都是欧美出生……
而那样设计会被欧美党吐槽到死……

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