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轻之国度

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[研究讨论] 魔法师到底应不应该有等级?

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发表于 2008-10-9 17:59 | 显示全部楼层
过分夸大个人在战争中的影响会给人造成战争像儿戏的印象。
发表于 2008-10-9 18:45 | 显示全部楼层
這樓蓋的太高了看不完...OTZ
但還是手癢打一些自己的看法吧,雖然應該有很高的重複機率 囧

其實能不能用等級判定一切都得看世界設定。

先講Typemoon的世界,裡面的魔術有點像現代科學。就像沒有人會無聊到把光學和電磁學做強度評估一樣,投影和轉換也是兩種不同的領域,沒辦法單用等級比較其優劣的。

以眾多版友惡搞的D&D來講好了,這是遊戲的設定,為了方便遊戲進行而將數值量化是必然的。但要怎麼使用裡面的材料都是看城主或者作家而定,至少像五樓那種狀況只有腦殘城主才會允許其發生,一般來講經驗值都是在整個事件結束之後才發放的,法師獲得新法術所需要的時間玩者手冊也寫的很清楚。
好像跑題了,拉回拉回。在大部分的D&D設定之中都存在著『魔網』,那利用其作為等級的評定就並無不妥之處。因為在這個世界中就是存在魔網,而且接觸到各層魔網就是能施展不同的法術,甚至強弱也有明顯的差別。

像很多版友嗤之以鼻的等級判定法等等,都是那個世界既有的法則,我實在搞不懂既然大家都能接受精靈和飛龍的存在,為啥又不能接受可以測定法師能量等級的水晶和因各種顏色而有不同強弱的鬥氣呢?

存在即合理,看不同世界觀的設定別用先入為主的地球常識去看,要將自己視為那個世界的一員去觀察,從這個角度來看常常會發現不少有趣的事情。當然把這個設定用的精彩萬分還是索然無味還是得看作者本身的功力,但只要不出現邏輯矛盾設定本身就是無罪的。

[ 本帖最后由 orocannoneer 于 2008-10-9 18:54 编辑 ]
发表于 2008-10-9 18:54 | 显示全部楼层
LS,本人不客气地说一句,本身做成很GAME的设定就没有将自己放在那个世界。
这是理想化的做法,真正的现实不是那么容易被看出来的,所以用文字描述整个世界根本不可能,真要把自己放进去,就不要做全局设定。
发表于 2008-10-9 20:22 | 显示全部楼层
楼太高,所以懒得爬.但我觉得不应该有等级.魔法师这个职业存在就有太多神秘.等级之类的显得比较无力.最多可以依靠贤者之类的称号大概划分实力.具体划分等级不太赞同.
发表于 2008-10-9 20:37 | 显示全部楼层
楼主属于人家还没说你什么就在那里大倒苦水的“祥林嫂”类型,明显是借此预先让别人不要持有异议,对你的想法“闭嘴”的架势,你这种表达方式让人看着很不爽

你想像一个东西在某些条件下是可以自由发挥的,文学艺术本来就是“源”于生活、高于生活的东西,只要想象力不离谱,不和现实生活中的“源”脱离的太远当然是可以的。为什么某些想像会被人否定呢?说白了就是因为这种想像脱离现实生活的“源”太远,比如某些日本动漫作者明显不了解眼下的国际政治局势却非要在那里胡乱篡改事实,添加自己的主观意愿,以为添加些理想色彩就能卖弄出些新东西了,这只能戏弄些低龄观众,而让了解现实本质和现象的观众看得很厌恶的,对这些人的无知的厌恶。对一种事物进行想像之前最好透彻了解它在现实中的源头是什么样子的,然后类比,看看自己的想像是否符合逻辑,并且考虑到大多数你的读者或观众的感受

[ 本帖最后由 al-Shaitan 于 2008-10-9 20:38 编辑 ]
发表于 2008-10-9 21:08 | 显示全部楼层
首先除非设定比较奇特。。否则魔法师应该是稀有的存在。。。而且等级测定是很困难的。。。

就好像军队里晋升更看战功和资历,而不是什么战斗力一样。。。

所以偶认为素不应该有的。。。
发表于 2008-10-9 22:41 | 显示全部楼层
地球生存手册
要想在地球生存的话
首先 你要个职业
因为都是刚来 所以同一职业都是学前班
之后要转职为小学生 然后要提升等级小学生有六个等级
之后是中学生 共三个等级
再之后是有两个转职方向 一个是高中生 一个是职高生 都是三个等级
然后高中生可以转职为大学生
而职高可以转职为工人 技工等
你认为现实的世界会是这样么?
同样 你要构架的世界也不会是个样子吧?
所以不要在讨论什么职业等级的了
那些不是作为作者的神来定的
而是由里面的人来定的
用里面的人思维来考虑一下吧
不过不是一个人哦 而是很多人
毕竟就算是英语泛滥 咱们还是要用汉字的
所以你的世界里有各样的的语言 文化 等级制度 与职业要求也很正常嘛
别在这些地方磨机了
从一些生活上的细节来入手会让你的世界更丰满的
而不是什么所谓 魔法师等级与职业
(还有如果可以的话 别再把这贴顶来了 看的很累的)
以上

[ 本帖最后由 锈血公爵 于 2008-10-9 22:43 编辑 ]
发表于 2008-12-22 03:31 | 显示全部楼层
魔法师在战斗的时候,战斗的数据都会产生变化,所以等级在魔法师的世界是不需要的。

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发表于 2008-12-22 10:11 | 显示全部楼层
其实所谓魔法师等级的问题可以从很多方面来看,首先是管理的角度,如果说设定的世界里魔法师有一定存在的量,同时又是有组织活动的话,那就牵扯到一个管理等级的问题,这方面个人认为,管理者固然是要有实力的,但并非管理者就是最强个体.然后就是从法师能力来说了.其实我以为基本的等级制度还是需要的,比如学徒,普通法师,导师一类的大致分类.
发表于 2008-12-22 10:18 | 显示全部楼层
等级的话,应该是用来针对魔法的,而不是人的吧。
要是凭等级来决定战斗的优劣,那就太无趣了
发表于 2008-12-22 10:46 | 显示全部楼层
我倒是认为魔法分等级还是很正确的魔法师等级就不要的好!关键是你懂的魔法多不一定战斗能力就强啊只能说明他会的多而已魔法师分等级,等级高的就强,这也太没意思了
发表于 2008-12-22 12:09 | 显示全部楼层
原帖由 ManU 于 2008-12-22 10:18 发表
等级的话,应该是用来针对魔法的,而不是人的吧。
要是凭等级来决定战斗的优劣,那就太无趣了

等级等于类似游戏人物等级决定人物数据决定战斗力到底是哪来的歪理啊=3=

等级真要具体解释可以设定很多说到底这贴说的等级都在说啥啊?

另外说起来这贴为什么还在上面啊?

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