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轻之国度

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楼主: renavatio1993
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出售时间

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发表于 2015-3-27 19:09 | 显示全部楼层
刚开始会出现大量抢别人沙子的状况,但是到了一定时间后,也就是大家都有这个念头并投置于实际后,人类消失就会趋向于稳定,抢别人沙子的情况会变少

从60岁变成16岁虽然听起来很美好,但是变年轻后你没了不少记忆,自己辛苦,你的伴侣也辛苦,还不如珍惜双方一起生活的时间,好好的度过
发表于 2015-3-27 19:24 | 显示全部楼层
上下设定感觉不一样
上面的就是说每个人出生就是等于一瓶满满的沙子作为时间
下面是另一个设定时间与记忆的代价
下面的设定感觉:比如主角那样回到了年轻就不是主角了,随着记忆产生人格吧……
上面那个设定其他国家没瓶子为什么去抢他们的沙子(生命),抢完后没容器装用作延缓寿命
发表于 2015-3-27 20:12 | 显示全部楼层
renavatio1993 发表于 2015-3-27 18:11
确实,这么核心的道具必须设计得精巧与梦幻。
不过请问“BOOK”和“GAIN”是什么? ...

全职猎人贪婪之岛里的两种魔法用语

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 楼主| 发表于 2015-3-27 20:28 | 显示全部楼层
237547420 发表于 2015-3-27 19:24
上下设定感觉不一样
上面的就是说每个人出生就是等于一瓶满满的沙子作为时间
下面是另一个设定时间与记忆的 ...

……为什么会和那位说的一样
我先想到上面那个,又想到,这种多周目经验继承的方式太犯规,所以又想到了下面那个加以限制。
发表于 2015-3-28 02:03 | 显示全部楼层
人一生有2/3的命运基本算是被决定的
如果能回到16岁而跳出原有的人生,相信还是有价值的
至于这么一个国度?封闭世界是不可能的吧,这只能当小说看。
发表于 2015-3-28 02:11 | 显示全部楼层
有這樣的東西肯定會有終極世界大戰
发表于 2015-3-28 08:23 | 显示全部楼层
无论如何时间经过了就应该是被固定了如果能轻易改变的话最后应该不会剩下什么人了才对
发表于 2015-3-28 08:41 | 显示全部楼层
生命的意义便是你永远不知道它会在何时结束。
发表于 2015-3-28 08:51 | 显示全部楼层
这是在研究时间悖论吗
发表于 2015-3-28 09:22 | 显示全部楼层
众多实例说明,任何【可以更改时间】的结果,都是人类灭亡
发表于 2015-3-28 09:42 | 显示全部楼层
這種沙子唯一的好處是
可以讓自己輕鬆地逝去

其餘的 只會引來悲劇
記憶比壽命來得重要

幾十年來重複同一樣的事情 不斷搶奪沙子 忘記 搶奪 又再忘記.......
連自己搶奪沙子的記憶亦不復存
成長 或是經驗 通通都隨著拿走別人的沙而消失

這種由沙子所造成 或被沙子所創造的人生 只會讓人感到悲哀
发表于 2015-3-28 09:43 | 显示全部楼层
似乎说超越光速的话可以达到时间暂停的状态、更甚至可以时间倒流什么的……
不过人体的生物钟还是会照常计算的呢
发表于 2015-3-28 09:46 | 显示全部楼层
感觉脑洞打开,可以去写小说了
发表于 2015-3-28 10:42 | 显示全部楼层
那不就是 时间规划局……
发表于 2015-3-28 23:50 | 显示全部楼层
时间什么的,挤挤总会有的。

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