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[研究讨论] 战斗情节该怎么写?

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发表于 2015-8-11 13:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直以来感觉战斗情节的描写都是苦手。
现在写的故事即将到一个战斗情节了。
不是特别武侠的那种,但是带有一定神秘系的现代都市情境下的战斗。
根据情况,后续可能会有双人对决,多人对单兽,多兽对单人,多组双人对决同时等等。
求战斗情节描写得好的朋友传授下经验。
谢谢
发表于 2015-8-11 14:04 | 显示全部楼层

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参与人数 1轻币 -20 收起 理由
Elance -20 不看版规的人越来越多了

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发表于 2015-8-12 18:14 | 显示全部楼层
确实,每次写到这种情节总感觉是一卡一卡的,完全没法把它们连起来,对此我干脆,嗯,简单的带过,因为没什么人会仔细的看吧,夏娜或者全金的那些战斗场景,我还真没仔细的看
发表于 2015-8-12 19:24 | 显示全部楼层
就像是楼上说的,剧情向的打斗,读者都会看的很粗糙。 而且打斗这个很麻烦的,比如纯靠魔法对打的和肉搏的描写方式就不一样。魔法类的更加注重,魔法类型的释放,魔法效果的描写。主角或者敌人的应对方法。
而近战类的,就会更加精细的描写人物动作,人物心理。比如:持剑的方式,任务准备动作,蓄势待发时的双方心理。再来就是打斗时候,缠斗和“击剑”式打斗(我是这么觉得的)。缠斗,就是人物扭打在一起,快节奏的行为变换,人物对于对手不同的行为要做出不同的变化招式,决策等。悬念上就是不断地翻盘。而“击剑”式就只有一次或者两次翻盘。

但是,这只是我的一点见解。
发表于 2015-8-16 11:44 | 显示全部楼层
打斗看是怎么写的,写的好的话自然就会有人肯慢慢去看,至少我是这种人啦。
至于打斗嘛,我觉得打斗场景描写讲究的是一个连贯性,最重要的事让读者有代入感,能感同身受,不必写的很复杂也没关系,但临场感要突出,我觉得这点‘在地下城寻求邂逅是否搞错了什么’倒是做的不错,有时候写的华丽丽感觉很厉害可是读者哪有耐性去看一堆废话啊,写重点就好了,不过我还是再三强调一下代入感的重要,只有让读者能觉得热血沸腾心有灵犀才是好的描写法,也只有那样才不会被一眼带过。
然后就是你要怎么写,心理描写是重点,最能反映情况的危急性,在描写千钧一发这类的时刻非常好用,如果是写战况激烈则可以用描写伤势和体力的惨状凸显,格挡和攻击的描写技巧我建议从手部动作和身体反应下手,这样一来临场感会很强。
我不知道你要写的类型究竟是怎样,也只能提个大概了,上面的都是我的一些心得,不知道你能不能用。
发表于 2015-8-24 11:48 | 显示全部楼层
4楼真是好!!!

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参与人数 1轻币 -20 收起 理由
Elance -20 我也觉得不错

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发表于 2015-8-30 18:15 | 显示全部楼层
我觉得楼主这个问题就跟一些人不知道怎么写战争兵法道理一样。或者是什么商战之类的。
不从事这个领域,或者说很少摄略这方面的知识确实很难写。
轻小说里一般如果是注重魔法类的,那通篇如果都充斥着大量的魔法原理等等的,那说明真的作者做了很多的准备,在写作之前就已经做好了准备了吧,不然那临时想脑洞也太大,细节未免也太..当然看了这么多的这类型的故事,物理和化学知识还是得有一定量的储备和认识才比较能驾驭吧。
另外如果是普通打斗,刀、剑之类的武器,多借鉴别的作品的语句,在最初的写作上也是有帮助的。脑子里有画面感,是不是比较好下手。
发表于 2015-9-17 13:58 | 显示全部楼层
要是写的太细就太繁琐了,主要的动作自然不能略过,还要注意时间轴。动作戏我一般都是用第三人称写,就像在一旁看打斗一样,第一人还没试过……
发表于 2015-9-18 18:45 | 显示全部楼层
多看就行了

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参与人数 1轻币 -50 收起 理由
Elance -50 注意版规,二次警告,请不要再犯.

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发表于 2015-10-2 11:59 | 显示全部楼层
感觉类似游戏的有血条设定会比较好写,对着放技能受伤害直接扣血就好了。
发表于 2015-10-3 12:56 | 显示全部楼层
小白学习学习
发表于 2015-10-3 18:31 | 显示全部楼层
戰鬥情節應該跟幻想聯結,
例如是在一個邏輯上
不可能的節骨眼上,
女主角一邊焦慮地想
著迫在眉睫的問題,
一邊跟謎樣的外來者戰鬥。
゚ ∀゚)ノ

发表于 2015-10-10 19:22 | 显示全部楼层
先写招式效果在写招式?
发表于 2015-10-23 23:07 | 显示全部楼层
语言只能靠积累啦
去多看看战斗系的小说参考他们的写法
最重要的就是过渡自然 然后穿插对话(?)
对动作的描写语言要精简 不要把一个动作描写太多会让人烦的
发表于 2015-10-24 15:55 | 显示全部楼层
施耐庵不是为了写好武松打虎,骑在条凳子上发疯吗?适当营作一下气氛,后面就靠直觉了吧。台湾的那些武侠小说家是不是很擅长这方面的情节描写?

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参与人数 1轻币 +2 收起 理由
saviel + 2 奇葩

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发表于 2015-10-24 20:12 | 显示全部楼层
我觉得楼主可以多看看一些战斗类型的小说,不止于轻小说,国内很多网络小说,特别是比较火的小说战斗的情节场面都是写得不错的,所以可以适当的捡起来借鉴一下的
发表于 2015-11-9 15:58 | 显示全部楼层
让我来说,战士打斗大多一瞬间毙命。可以侧重描写战斗的心理;对兽人怪物总之是异形多用环境描写;一对多就要着重单方的动作细节;群殴就写场面;战争就写气势。总之还有很多很多,看你怎么侧重。
发表于 2015-11-9 17:49 | 显示全部楼层
武侠小说或者战斗系轻小说都可以找到借鉴的地方,主要还是要融会贯通吧
发表于 2015-11-12 15:27 | 显示全部楼层
脑内要有画面,战斗也要有起承转合,能力悬殊一招秒的战斗多写写特效,能力相当的要有情节,反败为胜要埋伏笔。注意适当心理描写与拟声词

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