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1.作品的世界观最好要多大,怎样才能做到让人有身临其境的感觉。 作品的世界观大小和身临其境感并没有任何必然的联系,想让人信服、有身临其境感的根本途径最后都会落到剧情上面来,所以加强剧情领域的修炼是很重要的,文笔的修养当然也很重要,不过必须让位于剧情质量之后。
另外,新人不要试图一口吃成胖子!新人不要试图一口吃成胖子!新人不要试图一口吃成胖子!因重三。
很多新人总是上来就想写出(或者更准确点,囤积出)像克苏鲁神话那样庞大的世界设定,这样做的结果基本只有三个:要么沦为手握成吨设定却写不出一个好故事的设定党,要么由于知识体系严重不全导致写出来的设定四处漏风逻辑硬伤读者看不下去,要么两者兼而有之。
所以,对于新人,咱一向是建议先从自己能掌握的短篇开始入手的。当然如果你已经具有对某一领域的深入了解(i.e.你正在进修或已经是这一领域的专业人士),而你又打算以这方面为题材来进行写作(例如外科医生写手术室的故事),那么知识方面的顾虑就可以减少很多。然而,即便如此,也不要忽视剧情编排的问题,这个问题解决不好,轻者让人感到违和,重者让人破口大骂摔书而走,所以依然推荐先从较短的短篇和片段开始入手,等到自己能够比较好驾驭短篇幅的故事后,再入手长篇。
仅在你同时拥有作品所要求知识体系及一定程度写作经验的基础上,咱才会建议你从一开始进行长篇创作。
当然,这个“一定程度”有没有达到 ,就是得写出来一部分,才能知道的事情了。
2.如果小说中的人物设定与事实有些不符,是否会令读者感到不喜欢。 不知你所指的“事实”是什么事实?
如果“事实”指的是三次元的事实,那么答案肯定是未必,君不见各种幻想小说里魔法师大行其道?如果“事实”指的是其他的设定或剧情所佐证的“事实”,能够给出合适的缘由(例如一个很喜欢吃甜食的人突然有一天下定决心减肥,嗞瓷再也不接触任何形式的甜食),读者也可以接受。
归根结底,最根本的底线是:你的设定及其在文中的表现与你的整个设定体系自洽(即没有令人难以容忍的自相矛盾之处)。
这个问题问得太宽泛,实在是让人难以回答具体怎么做——它实质上和“一段剧情要如何描写才会逼真”没有什么太大的差别。
不过其总体思想倒简单,思考如下问题:
a.这段剧情想要达到什么目的?(构筑冲突?传递信息?还是单纯地过场?)
b.剧情起始前后的状态(人物、环境等),及其中间发生的变化是什么?(如无变化,那么这段剧情就没有写的必要)
c.剧情的内容及表现方式。
换句话说,你首先要知道你写这段剧情的目的(想达到的效果),才能明白用什么方法去达成它。明确剧情目的的工作,应该在正式写作前的构思/大纲阶段就已经完成。一边写一边想不是好习惯!一边写一边想不是好习惯!一边写一边想不是好习惯!因重三。
这和问题2中提到的“设定体系自洽”属于一类东西。
如果非要咱给出一个回答,咱一定要说:关系巨大,如果可能,尽量让其完全一致是最好的选择。
顺带,从人物性格出发去制定其行动方针,是一个屡试不爽的构思策略。
可选项,没有强制要求,就像你爸妈出生给你起名时不会考虑你日后生活的真实命运一样。
像这种“字数”的问题大多数时候并没有硬性要求,本问题便属于大多数的其中一个。
具体写多少字,怎么写,得由作者根据剧情发展与信息量控制的需要,灵活制定。
(=^·ω·^)b骚年,说了这么多,不写一发给咱看看吗?实践是检验真理的唯一标准哦?
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