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楼主: 混沌火弓
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[研究讨论] 自己搞的一些兵种‘框架’

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 楼主| 发表于 2018-5-23 00:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 混沌火弓 于 2019-10-8 23:56 编辑

从本层起给非洲系的国家用。

Bantulu班图鲁【由远古神民统治的黑人国家,拥有强大的自然/星空法师,但统帅能力不足。。。】



 楼主| 发表于 2018-5-23 00:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 混沌火弓 于 2019-10-8 23:54 编辑

指挥官:
※Umshishobhi[Magic Paths: H1]

※Umlumbi[Magic Paths:A1W1(+100%AWS) (+10%AWS)]

※Umhlanga-zalwa Indoda[Magic Paths: W2N2]

※Izibulo Indoda[Magic Paths: W3N4]

※Sangoma[Magic Paths:S1(+100%ASN) (+10%ASN)]

※Ngokwesibili-zalwa Umfazi[Magic Paths: H1(+10%S)]

※Izibulo Umfazi[Magic Paths: A2S2]

※Inkungu-zalwa Umfazi[Magic Paths: A3S4]


 楼主| 发表于 2018-6-10 22:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 混沌火弓 于 2019-7-2 22:42 编辑

先留空,到时候再放别的国家
 楼主| 发表于 2018-6-26 22:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 混沌火弓 于 2019-7-2 22:42 编辑

先留空,到时候再放别的国家
 楼主| 发表于 2018-7-13 22:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 混沌火弓 于 2019-7-2 22:42 编辑

先留空,到时候再放别的国家
 楼主| 发表于 2018-7-27 23:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 混沌火弓 于 2019-7-2 22:42 编辑

先留空,到时候再放别的国家
 楼主| 发表于 2018-8-10 22:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 混沌火弓 于 2019-7-2 22:42 编辑

先留空,到时候再放别的国家
 楼主| 发表于 2018-8-27 22:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 混沌火弓 于 2019-7-2 22:47 编辑

先留空,到时候再放别的国家
 楼主| 发表于 2018-9-11 22:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 混沌火弓 于 2019-7-2 22:47 编辑

先留空,到时候再放别的国家
发表于 2018-9-27 16:56 | 显示全部楼层
可以这很强势。。。(即使我看不懂)
 楼主| 发表于 2018-10-15 02:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 混沌火弓 于 2018-10-16 00:35 编辑

Hyborea海博里亚(MA时代来自原希勒姆王国的高天族流亡者和海博里安蛮族原住民的混合,海博里安蛮族一直在对抗恐魔,族中的白手教团还开发出了移植恐魔器官给族中战士的技艺,不过也就是这项技艺在LA毁灭了他们。。。)
 楼主| 发表于 2018-10-31 00:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 混沌火弓 于 2019-7-2 22:47 编辑

先留空,到时候再放别的国家
 楼主| 发表于 2018-11-14 23:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 混沌火弓 于 2019-7-2 22:48 编辑

先留空,到时候再放别的国家
 楼主| 发表于 2018-11-27 23:51 | 显示全部楼层
在没回到原岗位前都没什么空构思的样子,只能先出此下策占位先了。。。
发表于 2018-12-1 19:07 | 显示全部楼层
感谢分享
发表于 2018-12-13 15:26 | 显示全部楼层
阅读完这个长长的单子后,我想起了战锤全面战争,楼主何不去参考一下,像魔法,野兽,地形约束之类的设定都有
发表于 2018-12-16 21:08 | 显示全部楼层
这庞大的设定体系,再详细一点感觉就可以跑团了
 楼主| 发表于 2019-1-1 23:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 混沌火弓 于 2019-1-20 22:40 编辑

本层编辑,给单独的国家用。。
发表于 2019-1-9 17:57 | 显示全部楼层
感谢分享
 楼主| 发表于 2019-1-20 22:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 混沌火弓 于 2019-7-2 22:50 编辑

从本层起给北美系的国家用。。

Anasaqi,Reappear of  Kátsinam 阿纳萨齐,卡其那重现【 未完,暂定名,由卡其那人统领的印第安人国家,拥有强大的祭司团,武具普遍不给力,但精锐所持的武器强力;另外,只要该国有至少一个乌雅(卡其那人的祭司王)存活时,地下世界各种住民的招募和维护费减半;有至少一个蒙格卡其那(卡其那人的氏族首领)存活时,地下世界各种住民的招募和维护费减少1/4(两者效果不叠加)


指挥官:

乌雅Wuya[Magic Paths:E2N3H3(+100%AWEN)(+10%AWEN)/ Research 17]

雅雅彭塔Yaayapontsa[Magic Paths:F3A2H3(+100%FAED)(+10%FAED)/ Research 17]

蒙格卡奇那Mongkátsina[Magic Paths: E1N2H2/ Research 11]

斥候Scout

基格蒙维村长Kikmongwi

村庄长老Village Elder

部落长老Tribal Elder

科萨里小丑Koshari

波沃斯夸萨满Povosqa[Magic Paths: E1 (+100% FAEN) (+10% FAEN)/ Research 6] (foreign)

图希奇雅巫医Tuuhikya[Magic Paths:(+100% ADN)/Research 7]

平顶山祭司Mesa Priest[Magic Paths:H1]

太阳祭司Sun Priest[Magic Paths: F2S1H1/Research 11]

星辰祭司 Star Priest[Magic Paths: S1H1(+100%WESN)/Research9]

双角祭司Two-Horn Priest[Magic Paths: D1H1(+100% FAED)/Research 9]

雅雅Yaya[Magic Paths:W2S2N1H1(+100% WESN) (+10% WESN)/Research 17]

卡其那侍从Attendant of Kátsina[Magic Paths: E1N1H2(+100%AWEN) /Research 11]

雅雅彭塔侍从Attendant of Yaayapontsa [Magic Paths: F2A2H2(+100% FAED) /Research 15]

蛇祭司Snake Priest [Magic Paths: N2H1/Research 9]

蛇武士SnakeWarrior】[以上可洞穴招募]



单位Units

卡其那武士Kátsina Warrior

卡其那弓手Kátsina Archer

卡其那巨怪Kátsina Ogre

卡其那舞者Kátsina Dancer

雅雅彭塔舞者YaayapontsaDancer

弓箭手Archer

投标战士AtlatlWarrior

矛战士SpearWarrior

棒战士ClubWarrior

斧战士AxeWarrior

披甲武士ArmoredWarrior

精锐武士EliteWarrior

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