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總感覺最近沒多少遊戲小說動畫可以令我燃起來

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发表于 2019-7-1 20:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
說是燃起來,但並不是那麼一會兒的燃,而是能看完後可以回味一段時間/連續長時間一直被吸引住帶動情緒燃上來。
舉個例子吧,FTAE ZERO/UBW動畫版就令我燃不起來了,對劇情節奏什麼的不感冒是一回事,打鬥時也沒令我感覺燃。天元突爆、DXD都是有大吼類的燃片也沒讓我燃起來甚至看完被吵了一段時間頭會有點晕。
再舉個例子,FTAE魔伊、女皇之刃第1,2季最終戰,運用連續技而不是回合制單發大炮的戰鬥、持續最少10分鐘以上的連續戰鬥可以令我燃起來,但這種的不太多的感覺,感覺現在很多燃片都是說一大堆話然後蓄個力射一炮很閃很閃的特效炮就一定打敗對方結束的樣子。
論遊戲,戰鬥系統刺激的可能有,但要情緒上"燃"起來的卻沒有。論劇情,到最後印象中只有 超電激衝鋒衛士 和 King Exit 是能玩完後仍然比較激動有股情緒被帶起來感覺到燃。而且也只有這2個是可以令我沉迷於劇情連續玩下去,其他遊戲排除戰鬥系統後,就劇情上都沒有什麼想連續玩下去的感覺,是有吸引到可以玩完那一段劇情的遊戲,但要持續幾小時都吸引住的也就上面說的2個遊戲。持續性高的感覺也不太多。

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啊豪华游轮 + 11 原创内容
andolf + 12 淡定
打个酱油不容易 + 10 淡定
萌萌哒的杂粮饼 + 11 精品文章
喜感若干 + 10 我很赞同

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发表于 2019-7-1 20:54 | 显示全部楼层
可能是长大了脱离了中二病时期,所以燃不起来了?
感觉只要在生活中稍微咸鱼一点,就没有什么东西可以引起燃点被点燃了,我现在就很佛系
发表于 2019-7-1 21:01 | 显示全部楼层
正好某幾個水怪去麻將了,在這邊水一下。
我對"燃"的定義,不是那種一直大吼鬼叫,而是能激發自己想去做點什麼或改變的沖動, 在我看來像月色真美這種也算。
並不是說大吼鬼叫就不燃了,天元也曾經讓我燃過,但斬服就沒什麼感覺。
但是,大叫或激進的BGM會容易令人產生燃的感覺,這倒是沒錯。
當然,能不能燃起來其實也得看當時的心情,不同年齡段也會有影響,在某段時間變死魚看什麼都覺得無聊透頂。。
如果你是想持續的燃起來,以我的看法就是音遊,找一首對感覺的音樂去玩? 以前好像流行osu什麼來著

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自由天使 + 15 认真回复
a8danny8 + 12 燃其实是各方配搭的演出效果呢!.

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发表于 2019-7-1 21:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 a8danny8 于 2019-7-1 21:24 编辑

近年一些让人心情高昂激动起来的动画的话
我可以推荐一个异邦人、混沌武士、KLK、megalo box,
大家都觉得激光炮对轰无聊,是因为缺少一个打斗场面【没错HF2就是激光炮对轰,我看到差点睡着】
这些打斗很牛逼动画基本上需要一个动作监督,我绝对力推摆在榜首的异邦人
BGM强大(广州太古汇索尼旗舰店的黑胶唱片机甚至常年放着异邦人的黑胶在里面),到打斗作画都是一个人自己脑补,磨了2年然后亏出血
比较正常点的武士故事的动画,基本上都是两刀左右就会分出胜负,你可能会觉得这几分钟怎么够看,但是相信我,它们做打斗这点都比较考究的,你会觉得一切合乎道理的分胜负。
最近少看打斗系的动画了,现在让我想起来最近看得情绪高涨的动画.....也就想到一个少女歌剧...

啊....最近的卡罗尔和星期二也能不能算上呢(笑


PS:我对一些能让人情绪高涨的动画我不会用“燃”这个字去说
更多会说鸟肌起。

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oceanside + 10 认真回复
imaginary + 20 nico常見呢,雖然很久沒去過www

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发表于 2019-7-1 21:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 lightnovel779 于 2019-7-1 21:41 编辑

从领民0人开始的边境领主生活。
這漫畫不錯看。小說好像百度有翻譯菌。
我認為是有點成熟,不中二的熱血感。
可以合你意。
发表于 2019-7-1 21:44 | 显示全部楼层
宅成分燃烧得差不多了
发表于 2019-7-1 21:57 | 显示全部楼层
最近只看漫画
有些漫画还是会有很燃的感觉的
发表于 2019-7-1 22:56 | 显示全部楼层
建议去补下MUV-LUV试试 STEAM打折中
如果玩的话一定要只是MUV-LUV本篇一条线后再玩第二篇和第三篇
另B站有视频 可以云
发表于 2019-7-2 06:29 | 显示全部楼层
去看一看猛男番,肯定燃起來
发表于 2019-7-2 08:48 | 显示全部楼层
每个人燃点不一样的呗,要说的话小生燃点贼低,你给小生的画面感觉就是要燃起来的话小生就贼乖地燃起来了呗……不管是有多唐突的呗……
话说最近有部动画叫一弦定音的呗,披着音乐番和少女漫的画风实质上却是高燃的一部番的呗……或者应该说,感染力很强的呗?

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发表于 2019-7-5 04:55 | 显示全部楼层

有时看的多了就像药吃多了一样,产生一定的“抗燃(药)性”,除非比较少见的题材,或者让人眼前一亮的,不然比较难燃起来。

个人观点。
发表于 2019-7-9 19:10 | 显示全部楼层
感觉刚推完的ALIA’s CARNIVAL!还不错,可以试试?
发表于 2019-7-9 19:40 | 显示全部楼层
说起“燃”,在我印象中就只有《火影忍者》和《海贼王》,不过你要说小说的话,我感觉 起点 的小说都挺燃的,只是看你能不能承受了。游戏嘛,就我个人来看,开语音的FPS游戏挺燃的,我经常在其中感受到“激(基)情”。
发表于 2019-7-9 19:43 | 显示全部楼层
所以嘛,总的来说,如果你有一颗燃的心,看什么都是燃的(像我中二病的老弟一样),如果你比较冷淡,那就多看看《火影忍者》,经典燃番无论你看几遍它都燃,因为它是经典。
发表于 2019-7-9 19:44 | 显示全部楼层
楼主玩机战么?尤其是alpha和Z这两组。我的经验是能投入到故事的世界中才更容易燃起来,而游戏因为是要自己操作,所以代入感更强。

Baldr Sky也不错。

还有WildArms系列,只是这个比较冷门。。。
发表于 2019-7-10 02:16 | 显示全部楼层
我个人的燃点比较奇怪,角色面对心理矛盾或者困难时的抉择比起打斗场景更能戳到我(比如hf线士郎决定成为“仅属于樱的正义使者”;谭雅战记动画结尾谭雅决心挣扎到底;甚至春物9卷大老师一夜未眠后向雪团坦白心声这种),回味起来也比较有余韵        ubw和FZ两部作品我从头到尾都没当热血番看过,打斗方面也只有巴叔打闪闪丶切嗣打麻婆两处比较戳。
我感觉是这个东西很受心境影响,小时候看死神火影游戏王都觉得挺热血,现在再回头看虽然不是完全没有以前那种感觉但也淡了一些,观影之余也会更多的去猜测之后的剧情走向而不仅是享受战斗场景
能给人燃感的游戏我印象里就只有音游(可能也是因为我游戏玩的比较少),DOTA2丶猛汉这种游戏都不太允许你边打边头脑发热(会没有游戏体验)
最后安利一下迫稔雄的《噬谎者》,虽然主题是智斗但打戏也很多,逻辑严密表现力充足(中后期有很多看得我一胳膊鸡皮疙瘩的情节);缺点是初期画风劝退(之后会改善)和中期会开始出现相当复杂的赌局(不容易读懂)
发表于 2019-7-10 19:41 | 显示全部楼层

可以去看看火影呀,火影那种拳拳到肉的打斗真的看几次都好燃
发表于 2019-7-10 19:49 | 显示全部楼层
同感,还是自己看得多了习惯了,其实很多番还是有许多不一样的燃点的,估计和心情也有关系。
发表于 2019-7-10 21:38 | 显示全部楼层
看来二次元已经满足不了楼主你了!
发表于 2019-7-10 21:48 | 显示全部楼层

为何不回到原点看看
最初提出【燃】定义的作品是铺垫了近乎三分之二的剧情引出论点
然后用剩下三分之一的剧情轰轰烈烈的烧了个干净
那作品叫明日之丈呢

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