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轻之国度

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[研究讨论] 苦恼中,不知道该怎么写

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发表于 2007-11-29 18:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
恩……大致上……不知道该说什么好。
剧本是列好了,但没有办法(心情?)去写……
试写了一点,但卡得死,写上几十个字就卡死一次,写出来的也完全没有感觉……
几乎快要放弃了

大致上的剧情设定:
主角的师傅推算到某年某月某日某地会发生天劫,然后就带主角去长见识。
到了地点,看到了会被雷劈的对象——一座七层高的塔,然后主角晚上睡不着出去转的时候看到塔顶有个女孩,并且一见钟情。主角师傅说这个塔里面的所有生物都是妖孽,所以会被雷劈,但主角却认为那女孩是无罪的,然后瞒着师傅跑进了塔。
然后就是英雄见美女,主角带女主想逃出塔,结果不断被吃掉又不断复活,最后一个人逃掉的故事。

几个环境设定:
塔分七层,每层之间靠传送阵移动,传送的层数是随机的,主角一开始就被传到了最上层遇到女主。
每天午夜十二点整个塔内的环境恢复到早上零点,包括生物。所以只要被记录了,就算死也能复活。

从我的文本里ctrl+C、ctrl+V过来的东西:
千层高塔之上,九幽烈火之中,一个人翩翩起舞,而陪伴着她的,只有一只小小的白猫......
时之禁......
千年的孤寂,扭曲的心灵,造就这千年禁忌之塔.塔中无日月,所有的生灵都长生不死,但有时,长生也是一种折磨.
(角色一,白猫)3000年的白猫,建塔之前便已是幽灵,一个偶然,让它所在之处成了千年高塔,让它摆脱原本主人的虐待.一丝害怕,一丝崇拜,几分无奈,几分期待,它远远的望着那个低泣的人.
(角色二,主角)热血的少年,偶然见到了那传说中的月明之舞,乍听见那九雷天劫,固执的他坚信即便在那群魔乱舞之处也会有一片安静宁和之地,背着剑,去寻找那梦中的理想.
(角色三,BOSS)疯狂的蛇妖,千年的囚禁已让疯狂深殖入它的骨髓,嗜血\残杀......身为塔内至尊的它终日以此来麻醉自己,希望终有一天自己能如愿以偿的进入沉眠.
因为它知道所有的这一切,都会在深夜中那阵阵钟鸣中复原,千年如此!
因为它知道所有进来的事物,都无法再次脱离那最深的怨念.
一次又一次的失败,让少年失去了所有的信心,哭泣着拍打着那道无形的墙壁.壁外光蛇乱舞,却始终无法突破那看似简短的咫尺.
"真的愿意这样吗?他可是千年来唯一理你的人."
"不要再继续下去了,没有人能忍受得了这种折磨"
"我知道你害怕孤独,害怕寂寞,但以后不会了,我会一直陪着你的,三生六界"
白猫的话语回荡在少女耳边.

失却之塔:
7终弃之地
6赤血之池
5炽焰之狱
4冰封之岭
3幽冥之森
2沉寂之谷
1裁决之门
五日之后天刑之下,万千生灵尽毁。

第一日赤血之池(希望)
站立于孤岛之上,颤栗于孤岛之上,
身边,一望无际的是难以逾越的赤红之海,
海中腥气无时无刻不在提醒少年,
这里不是理想的乐园,
而是残酷的世界。
船上独自一人的聊天,
幽舞开心的笑容……
海里游弋的残鱼……
“这个世界里是不存在无罪之人的……”
巨蟒翻天之下,船翻人倾,
悲惨的绝望之中,看见的却是……

第二日幽冥之森(坚持)
盘根错节的古木之间,
昏暗,幽静,
不知有多少噬血之物在此潜伏。
苍天古木,拉扯向上。
坚持,只有坚持。
望不到头的苍天,
没有终点的攀爬。
可是……
眼前终于出现的门,
身后不断迫近的蛇,
奋力将少女推进门中,
感受着坠落的滋味,
少年挥剑以必杀之势,
撞向巨蟒

第三日炽焰之狱(奋斗)
熊熊烈火,烧得眼前一切都被扭曲。
敌人没有战意,
为了安全的前进,
必须在这里结束一切。
烈火中,少年的眼中充满疯狂。
但绝对的战力差距,
决定这一切都无法成功,
疯狂的笑声,残酷的语言,
少年在巨蟒的口中,
得知了这个世界的真相,
那个禁忌的词汇……
一切在疯狂中落幕……
这就是真相?

第四日沉寂之谷(疑问)
谷中无一物,浓雾四处,
不断散开的怀疑,
沉默死寂的怪物。
百年前的先辈,
千年前的传说,
不断的抗争,
不断的失败,
这一切,
都没有任何的改变。
没有任何感情的突袭,
最后绽放的微笑,
再次站在五行台上,
四面八方压来的却全是痛苦,
一日一次,
彻底绝望的少年跪在台上,
让那份沉寂渐渐包容自己……

第五日裁决之门(终章)
最终的希望?
九雷天刑在塔外肆虐,
老迈的师傅一次次冲向那无形的壁障,
一次次被无情的弹回。
借天雷之威,
那身躯无奈的被粉碎。
绝望的倒在壁障边,
身后巨蟒再一次举刀……
“你真的希望如此吗?让这数百年唯一一人就这样沉沦?”
壁障散开,
天雷降下。
烈火之中,依稀可见少女寂寞的身影……
发表于 2007-11-29 22:13 | 显示全部楼层
想起了仙剑中的锁妖塔。
而且,说实话,没太看明白楼主ctrl v的这部分是什么意思……写给自己备忘的提纲?剧情介绍?正文节选?也华丽的过了吧……有点像当年郭某人的文风了。
发表于 2007-11-29 22:49 | 显示全部楼层
鄙视郭公……也不建议任何人学他……
发表于 2007-11-29 23:55 | 显示全部楼层
看到设定,第一反应是……仙剑?
发表于 2007-11-30 10:22 | 显示全部楼层
很好,原罪啊(PSP上某个机器人射击游戏)…………

不过热血愣头青与爬塔这种封闭式空间中的运动有点格格不入??

一般这种情况,多角色比较好解决,但是一看人物又只有蛇,猫,男人。而且还是从一开始就这样,女人说不说话都不清楚…………在缺乏人与人之间的互动的封闭情况下,那就只有人与环境的互动了…………那这不是逼自己拼命描写男主的心理活动么…………而且还是从一开始就得这么写。要么就是写男主在各种自然或人为的灾害中死命挣扎的各种活动(玩过PS2么,大可想象自己如何用纯粹的文字来从头到尾的写出《ICO》或者《旺达与巨像》这样的故事来)。要么就是诉述周边的环境,最后变成一本《魔塔地理杂志》…………

稍稍变动一下比较好……想要描写孤独的奋斗也不该这么折磨自己…………
 楼主| 发表于 2007-11-30 12:20 | 显示全部楼层
像炼妖塔吗?真的像炼妖塔吗?
相同点的话:都是塔 ,里面都有妖怪,都是靠传送上下层。
塔的话无视掉好了,炼妖塔是人造出来囚禁妖怪的,这座塔是妖怪造出来的;传送仙剑是一层层往上走,这塔是随机的——主角一开始就见了大BOSS,然后被一直追杀;还有一天一次的重置……
嘛,确实有五分相似了,我承认。

后面复制粘贴的东西算是我自己写的‘备忘录’吧。首先是人物介绍,夹了点剧情。嘛,人物中少了女主、主角师傅。
然后是塔的介绍,每层的名字,对应名字可以想象出每层里面的环境。
接着就是剧情介绍,五天的时间每天坐传送门到一层去。
第一天是血海,坐船找出口,结果被蛇吃了。
第二天是森林,爬世界树,被蛇追上摔死了。
第三天是火原,想正面对抗,被蛇秒杀。
第四天是山谷,碰上个牛人,把蛇杀了,满心欢喜的坐传送,结果传送回顶层。
第五天是塔外,天雷劈下来……XXXXXXX

原帖由 richter 于 2007-11-30 10:22 发表
女人说不说话都不清楚

哈……按照我的设定,女主被关了一千年,说话量是很少的。
大部分的对话是男主说女主听……
嘛,我是在自掘坟墓……
原帖由 richter 于 2007-11-30 10:22 发表
那这不是逼自己拼命描写男主的心理活动么

是个好主意,心理活动……心理活动……热血白痴的心理活动有什么……
原帖由 richter 于 2007-11-30 10:22 发表
要么就是写男主在各种自然或人为的灾害中死命挣扎的各种活动

这个本来是我的重点,不过还没磨到那一块,就已经被折磨死了。
原帖由 richter 于 2007-11-30 10:22 发表
稍稍变动一下比较好

不知道该怎么变呀,这东西是我设计的最完整的小说构图了,我自己能改动的地方基本上都改了。
所以才会拿出来求教的说。

嘛,女主是制造整座塔的幕后黑手,是隐藏BOSS。
性格超内向,从不会主动和人交流,自闭到造了座塔把自己关起来。
然后无数误入此地的妖怪、人类(活久了也变妖了)就连带着一起关住了。
总体上就这样。
发表于 2007-11-30 13:48 | 显示全部楼层
很简单……多几个妖怪,多几段对话,一下就能带出来一大堆东西…………

既然女主还是幕后黑手,可以从行动上描写一些她的心理活动或者因为这些行动对男主造成的疑问…………
发表于 2007-11-30 15:40 | 显示全部楼层
不知怎么让我想到了ICO,处理好了是艺术品,处理不好就是不知所云。
发表于 2007-11-30 18:07 | 显示全部楼层
关于塔的构思,游戏里面据咱所知就有仙剑的(似乎还不止一个),还有卡拉赞(也和塔差不多),和楼主构思得有点像也是某个家伙造出来的,而且很强悍……
楼主的设定已经很参照仙剑了,无论是几层几层还是传送;可是在里面的内容可以尝试一下借鉴卡拉赞,毕竟塔并不仅仅是几面墙几根柱子一堆迷宫,妖怪也是要生活的……有很多细节可以尝试==b  而且,关于主角——男主角热血愣头青就算了,如果女主再是幽怨三无女因为寂寞或者诸如此类的俗套原因把自己给封了,那咱就鸡皮疙瘩掉一地了。从EVA开始太多人玩三无玩自闭,楼主请让我们看到一点新鲜的元素吧。
 楼主| 发表于 2007-11-30 19:01 | 显示全部楼层
原帖由 elmes 于 2007-11-30 18:07 发表
关于塔的构思,游戏里面据咱所知就有仙剑的(似乎还不止一个),还有卡拉赞(也和塔差不多),和楼主构思得有点像也是某个家伙造出来的,而且很强悍……
楼主的设定已经很参照仙剑了,无论是几层几层还是传送;可是在里面的内容可以尝试一下借鉴卡拉赞,毕竟塔并不仅仅是几面墙几根柱子一堆迷宫,妖怪也是要生活的……有很多细节可以尝试==b  而且,关于主角——男主角热血愣头青就算了,如果女主再是幽怨三无女因为寂寞或者诸如此类的俗套原因把自己给封了,那咱就鸡皮疙瘩掉一地了。从EVA开始太多人玩三无玩自闭,楼主请让我们看到一点新鲜的元素吧。

卡拉赞没听说过,有没有介绍的地方发个地址出来瞧瞧。

七层塔是佛教的传统——七级浮屠就是七层塔。

至于塔里面的迷宫……某似乎没说得很清楚,塔里面没有迷宫,一层塔就是一个世界。
以赤血之池来说,里面就是一片无边无际的血海,连块陆地都没有。(主角一出来踩在蛇身上)(对应每个世界的介绍之类都隐藏在我复制的内容中。)
塔内第一层中有个五行阵之类的东西,五个顶点上放了五颗珠子,一颗珠子对应一层塔一个世界。
中央则是第七层,隐藏BOSS也就是女主的住地。

至于女主……某都说了是自掘坟墓了……因为在设定本身中就限死了是三无,这又不是因为要追俗套才设计的。
关了几千年,不是自闭就是变态。变态的比如蛇,看到主角就一直追到死,追着主角跳到各个世界。
自闭的比如某一层的森林,强大的怪物是一堆,但都不动。要被吃掉时也懒洋洋的让别‘人’吃——反正一天后又会复活。
恩,稍微更正一点,女主至少不算是严格意义上的三无,只不过N年没说过话,已经把这个功能忘掉了,但本身还是希望与人交流的,所以遇上主角说要带她逃出去,头脑一热就跟着了。结果本身又没有行动力,虽然是最强的,但从始至终完全没有动手……就跟在主角后面。
发表于 2007-11-30 20:10 | 显示全部楼层
卡拉赞没听说过就算了,介绍起来很复杂……而且虽然很多怪,但与佛教毫无关系……
女主角自己把自己给封了,然后又想逃出去?why?
 楼主| 发表于 2007-11-30 20:22 | 显示全部楼层
要解释的话……
女主超自闭,千年前受到某严重刺激,发飙情况下(用幻想具现化?)把自己锁在塔里。
一千年间没和任何人说过话,也没有交流。
关太久了,好不容易看见个人,倍感亲切?想多与他交流,但又不想离开。(她是塔的造物主,想离开很容易。)于是就跟着走。

大概是这种感觉。
发表于 2007-12-1 06:47 | 显示全部楼层
总觉得这个女主就是个随机爆破的雷管——不论对男主还是对作者来说……
发表于 2007-12-1 17:01 | 显示全部楼层
作者还是稍微厘清一下自己创作这个故事的本源到底是什么,在讲这个故事的背后要表达出一些什么……而不是连为什么要讲这个故事都不清楚的状态下,先确定讲故事这件事情,至少在爬了12层楼之后,我个人看不清楚这一点……

从环境上来讲,比起仙剑的确更像ICO,不过那个东西确实很难写,不过这种设定倒是最适合郭四维式的文字……大段的独白,除了秀文笔搞不清楚用来做什么的描写……不过就算是这种方式,LZ你的人物还是太少了……根本撑不起这个循环的故事……尝试在塔的每一层中加入不同的人(或者别的什么可以交流的东西)和事也许能够弥补一下……

人物的设定最好不要预先套着模板一样的东西……只有人物更像一个“人”的反应的时候,那种东西才越容易打动人心……过分模板化的人物一来很容易变成作者或者读者期待中的人偶,另外,写不好就会变成郭菊花笔下那些整天以为自己是这个世界上最点背的精神病人……
发表于 2007-12-1 20:41 | 显示全部楼层
让人想到了仙剑啊,最好选些新鲜的素材
 楼主| 发表于 2007-12-2 18:50 | 显示全部楼层
原帖由 ixalare 于 2007-12-1 17:01 发表
作者还是稍微厘清一下自己创作这个故事的本源到底是什么,在讲这个故事的背后要表达出一些什么……而不是连为什么要讲这个故事都不清楚的状态下,先确定讲故事这件事情,至少在爬了12层楼之后,我个人看不清楚这一点……

从环境上来讲,比起仙剑的确更像ICO,不过那个东西确实很难写,不过这种设定倒是最适合郭四维式的文字……大段的独白,除了秀文笔搞不清楚用来做什么的描写……不过就算是这种方式,LZ你的人物还是太少了……根本撑不起这个循环的故事……尝试在塔的每一层中加入不同的人(或者别的什么可以交流的东西)和事也许能够弥补一下……

人物的设定最好不要预先套着模板一样的东西……只有人物更像一个“人”的反应的时候,那种东西才越容易打动人心……过分模板化的人物一来很容易变成作者或者读者期待中的人偶,另外,写不好就会变成郭菊花笔下那些整天以为自己是这个世界上最点背的精神病人……


最初的目的是……我看不惯某些小说,嘛,还有游戏里面主角的遭遇,于是在本文里面碰上个女主就是BOSS,这是最初的原则。后面就加了乱七八糟的东西。
要表达什么……目前这个世界上99.999%的小说中都有目的吗?要找一条贯穿全文的主线,并且以此展开的小说很少很少,这更适合于应试写作。
就不谈这个,要找表达的东西还是很多的。命运?轮回?悲剧?讽刺?崇拜英雄的热血主角去救的弱女子却是大BOSS,因为BOSS本人的孤僻而‘关押’在塔内的妖怪们的悲哀与疯狂,不断挑战不断失败男主的沉沦与绝望……要去找还是很容易的。
郭的东西我貌似就看过一本,忘了名字,负责的说我不喜欢那种文字,也不会把它写成正文,至于介绍……介绍的文风与正文往往不同。
人物的问题,举个例子,《狼与辛香料》主要人物就俩,跨越了单行本的人物也少于五个。
这还不是我剧本中人物最少的,人数最少的一本里面我有名字的只设计了一个人(类似R11的穿越现象,不过主角穿到了一个即将沉没的岛上)。而且大部分轻小说中重点人物都不会超过十个,杂鱼什么的谁都不会写进设定里。
人设……模版?我是没看出来哪里套了模版……
好吧,我承认我的人设很不正常,基本上是这样写的:
主角:盲目热血---->反思挑战---->绝望放弃---->最后一天到了塔底却出不去时的崩溃。
女主:自闭内向---->习惯并期待跟男主‘逛街’---->强行带绝望的男主继续‘逛街’---->解开塔的防御系统,被雷劈死(也许没死,看心情)
蛇:疯狂---->疯狂的虐人---->疯狂的战斗---->疯狂的期待死亡。
猫:冷静、独占欲(期待男主崩溃后去接收女主?),在女主身边呆了一千年没和她说过一句话,最后逆转劝说女主解开防御系统。
我承认,呆在塔里面的全都是精神不正常的疯子。
打动人心的从来都不是正常人,在平凡中写出震撼那是世界级水平,咱不指望,或者说咱的欣赏水平到不了那么高。光以一般人(大概)而论,看到过于平凡的人物与事件都会打磕睡的。
大致上可以分成三类:
不正常的人在正常环境下的笑话事件,
正常人在不正常环境下的生活事件,
正常人却有YY事件。
PS:正常环境包含基本被公认的剑与魔法世界。
基本上可以把80%的轻小说、起点文划归到这个分类里。
发表于 2007-12-2 21:34 | 显示全部楼层
如果你对以上诸位的意见都不感兴趣,并且坚持自己的想法,那就请按照自己的想法去写,写出来拿给大家看了再讨论.
而不是在这里不断纠结设定及其他.
可以不用跟读者解释设定,设定这东西是在作品中呈现出来的,至少作者要保持自己心里清楚要写什么,要表达什么,连作者自己都不清楚的,到时候自然觉得难写.

"要表达什么……目前这个世界上99.999%的小说中都有目的吗?要找一条贯穿全文的主线,并且以此展开的小说很少很少,这更适合于应试写作。"

既然您都这么说了,还说有若干个剧本,那我也冒昧问一句,请问您完成了其中几个?写完了几个完整的故事?
嗯.......我的发言不包含赞成或者反对,只是有些事需要自己在思考和写作的过程中去体会.

阅读范围广了就会发现,有些时候,打动人心的恰恰就是看似不起眼的人物,或者平凡人,不论角色是什么样的人,他经历过什么样的事,唯有引起读者的感动才能算是打动人心,一个没有实感的,单纯的"悲伤的人""精神病人"模板是打动不了人的,因为那不是"人物",只是模板.当然,这个在看到作品之前也不好直接下定论,所以还是把作品拿出来说明问题吧.

[ 本帖最后由 回声 于 2007-12-2 21:44 编辑 ]
发表于 2007-12-2 22:22 | 显示全部楼层
只觉得楼主可以再看看海明威……

作品有吸引力的话自然不需要堆砌辞藻……
否则即使堆砌辞藻也掩盖不了苍白……

当然,不是说楼主的故事不好(我没看,当然没资格评价),但是让读者阅读起来更容易不好么?
发表于 2007-12-2 22:51 | 显示全部楼层
除了像仙剑之外……看LZ的思路还是很有新意的,所以请写出来再说
发表于 2007-12-3 17:59 | 显示全部楼层
那个……隔了几天又来看这个帖子,发现仍然没什么突破性进展。
觉得楼主虽然在向大家征求意见,但实际在心里已经决定要怎么写了吧。因此,看到楼主的回帖通常都是在解释自己为什么要采取原有设定,而并没有接纳别人意见的意思。
不过这样也好,毕竟是楼主自己的作品。既然已经决定了,不妨先写出来再说吧。那时让人提建议的话也许会更有针对性。

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