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楼主: kemal_1915
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[研究讨论] 愈來愈弱的主角

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发表于 2010-12-24 14:50 | 显示全部楼层
无论是武力还是智力还是同伴,我认为这都是体现一个人强弱的东西。力敌万军的是强者,靠智慧立于万人之上的也是强者,身边拥有能人万千的也是强者,抽签必然出头奖的更加是强者。所以,到底什么是衰弱,什么是变强?
先好好考虑怎么把“变弱的主角”体现出来吧,不然写来写去还是那个鬼样的。
发表于 2010-12-24 15:12 | 显示全部楼层
咱以前没事的时候有过类似的游戏设定的想法来着。
各个大区域的敌人等级是相近的,可以自由的进行压制,只不过每段剧情之后都会掉级。
在掉级的同时操作者可以熟悉主角的技能,最开始可以用蛮力破解,然后就得依靠一些技巧,到最后就完全靠技巧破解了。
所以设想中主角有N多技能和技能组合。每个区域都可以通过不同技能组合以最低等级通关——当然,如果没有熟练到某种程度的话在高等级时直接暴力破解也是很容易的。至于高等级时用技巧过关那就更简单了。
嘛,由暴力型转化为技巧型,而且总实力一直在掉,由最初的轻松压制到最后的想尽办法才能过关。
如果不断有人加进来的话总实力未必会掉还可能上升来着。
发表于 2010-12-24 15:43 | 显示全部楼层
在最后一直掉力量,最后无能力成为一个普通人也就可以了。
在欧美科幻小说里面,主角其实只要比别人强一点点,运气好一点点就可以了,楼主在后面转型为欧美写法也是很好的诶。。
头像被屏蔽
发表于 2010-12-24 15:54 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-12-25 00:13 | 显示全部楼层
到了中年之后,人本就是不断丧失力量而积累智慧嘛~

失去了力量,我还能用智慧弥补;丧失了准确的判断力,我还有同伴;最后,等一切都离开我时,我却在这人生最低谷中得到了真爱……这样的也不错啊,体现着人生无常~
发表于 2010-12-25 18:31 | 显示全部楼层
我也觉得是个很有趣的设定,关键就看剧情要怎么展开了吧,22楼幽暗的回复应该很有帮助。
现在主流是角色越来越强,主要还是人们都有对强大的向往,乐于看到这样的故事。如果剧情、角色没法整体照应设定的话,就会如24楼ikrali说的,让人觉得只不过是落进低谷走不出来,会看不下去。只要能回避这点,那就可以非常精彩了。
 楼主| 发表于 2010-12-25 20:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 kemal_1915 于 2010-12-25 20:08 编辑

多謝各位的意見
被大家提醒,我也覺得有點像"充滿傲氣的年輕人,被現實社會折磨,變成一個普通的中年大叔"的感覺
難道我洩露了年齡,明明我不是大叔,只是心境老
其實強轉弱只是種概念,我心中的想法的確有點像變老的感覺,體力,思考的敏捷度都下降,主角有種力不從心的感覺,以住做到的事,現在再做不到,但仍然有個一定要完成的目標,心裡的彷徨、無助、焦急,加上自己以前胡作蠻幹的事,令他身為個"不受歡迎的勇者"更加無助
所以開始改變想法,就算多丟面也要尋找其他人的幫助,幸好以前也有做過一些好事,仍然有少許願意幫助他的人去阻止魔王復活,他亦從中學懂信任別人
就是這樣,故事主要是描述男主角的心理描寫和對別人的信任,依靠別人的能力,所以配角們也很重要,整體可能會有些嚴肅啦
发表于 2010-12-26 13:31 | 显示全部楼层
在最后一直掉力量,最后无能力成为一个普通人也就可以了。
在欧美科幻小说里面,主角其实只要比别人强一点 ...
szxh136 发表于 2010-12-24 15:43



    在最后的时候可以使喜剧结尾也可以悲剧
发表于 2010-12-26 13:38 | 显示全部楼层
主要是心境很难写诶。。
而且还有力量逐步丧失的证明。。难道只是单纯的战斗力吗。。那也需要很多敌人来显示主角能力的弱化过程呢。。
发表于 2010-12-26 13:49 | 显示全部楼层
主要是心境很难写诶。。
而且还有力量逐步丧失的证明。。难道只是单纯的战斗力吗。。那也需要很多敌人来显 ...
szxh136 发表于 2010-12-26 13:38



    应该患有生命力和防御能力吧~~~

有魔法的连魔法也会丧失的
发表于 2010-12-26 14:44 | 显示全部楼层
lz的想法其实是很好的,别具一格的叙述手法。咱家也认为,读者去喜爱一个角色不是喜爱角色的强弱(而且丫的啥叫做强弱,咱家看小说才不管你放火球术一级还是火球术五级)而是一个角色的魅力,典型的例子就是堂吉诃德弱得掉渣了,到处挨打到处被揍,有谁说“主角太弱了,垃圾小说”?
发表于 2010-12-26 15:13 | 显示全部楼层
回复 30# 陆仁甲

我其实不怎么不明白你在说什么。。。
我记得楼主的设定没写有魔法,邪神给主角的力量。。在楼主的表达里只是战斗力罢了。。
发表于 2010-12-26 19:35 | 显示全部楼层
楼主的思维很独特~~

其实可以提前让拥有邪神力量的主角和魔王干上一场,最后以凡人之身打败魔王。

什么是力量才是真正能打倒魔王,这是值得楼主思考。

“有些人没有强大的魔力和肉身,甚至连虫子都杀不死,但他却杀死了神。”

对于一个魔王或神祉来说,什么是最屈辱的死法?

就是被最平凡的人用任何人都能做到的方法将其杀死……

楼主可以从这路线考虑看看。
发表于 2010-12-26 22:11 | 显示全部楼层
设定是不错
可是越来越弱 的话 对主角太困难了 写起来也难
发表于 2010-12-26 22:28 | 显示全部楼层
對啊!我本來就只想指戰力的強弱,加太多東西反而兼顧不到,單純一點會比較好
就算真的要加智謀等等, ...
kemal_1915 发表于 2010-12-23 22:31

既然这样不如让主角力量全失的时候偿还契约的代价,成为邪恶生物。用重生的邪恶力量在最后在瓦解了魔王残余之后,主角完全成为了邪恶生物没有了自己的心智,倒在了同伴的剑下,这结局如何?
发表于 2010-12-26 22:42 | 显示全部楼层
看了前几楼。。说的力量没了之后就用智慧去领导大家。。。
我看到了。。LZ说的纯智慧型。。。上面的情况就是从封顶型到纯智慧型的转变过程么。。。
越来越弱的也不是没有。。。。有的漫画主角就是用自己寿命来打怪的。。。到最后BOSS的时候用最后的寿命拼个命在女主角怀里变成花这样的。。。。
发表于 2010-12-27 00:49 | 显示全部楼层
越來越弱,反正能力值不會弱到負數,他本來就是靠邪神變強的。
要不邪神再現,讓主角慢慢練級回到原來水準?
當然主角不一定會是獨自一人,可能有因他打敗魔王而臣服之輩啊。
這麼一來就變成三派之爭了。
哎,明明不玩網遊怎麼連能力值、練級都能出口……
发表于 2010-12-27 01:00 | 显示全部楼层
咱的设定中某只因为身体的恢复能力被完全破坏,总魔力量是固定的,没有补充用一点少一点。最后就变成没魔力的普通人了,只靠积累下来的经验,通过最微小的干扰让对方的魔法失败。

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发表于 2010-12-27 13:00 | 显示全部楼层
第一个想到的就是多罗罗……然后就是汪达与巨像……总之越来越弱好像也不是太冷门啊
发表于 2010-12-27 18:30 | 显示全部楼层
最后变成一个普通主角就好了啦。。
反正最后没魔王了。。
那个主角只需要比其他人高一点点的运气,武力强一点点就好了。。
总之,我很期待楼主写出来的东西呢。。

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