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楼主: kemal_1915
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[研究讨论] 愈來愈弱的主角

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发表于 2010-12-28 01:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 cccctv12 于 2010-12-28 01:39 编辑

我总觉得主角会成为暴君一类的人,用力量建立起体制,用权力和恐惧来统治人民。打倒魔王的残党后,邪神大概会满意地发现它创造了一个更强力更恐怖的怪物,那自然就是被丧失力量与健康的恐惧所俘虏,疏远并杀害了为数不多的同志,用邪法加强自己而空负英雄君主称号的主角了。然后邪神选出下一个勇者,游戏再度开始。
发表于 2010-12-28 04:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 SoIN 于 2010-12-28 04:58 编辑

LZ的想法不是不行……
只是問題在於這種寫法對於一個作者來說也是種考驗
為什麼現在一堆網路小說總是"力量壓陣,無限升級",就是因為好寫嘛…

所以這種寫法很要求的是像日式冒險那種小隊風格
主角也許不是隊伍中最強的,甚至實力可能還是倒數
可是團隊中每個人能信賴對方,將自己的背後(自己所無法掌握的部分),毫無疑問的交付給同伴
也因為主角並不是以實力為重,所以正常來說就不能有太多的戰鬥描寫(寫太多戰鬥,沒實力的主角就沒戲可唱了)
而是要加重創造每個人的"故事" (現今一堆主角照三餐打殺,每打一場都可以累積數千個字,所以你要想想少了這部分,你能用什麼故事填上)

一般的網路小說都是從主角開始,一路以主角的視點描寫,最後以主角為結束
很簡單的寫法,所以很多人就這樣量產化
但現在要你試著在主角的故事中混入其他團隊中角色的故事,讓彼此能相互質疑,再相互理解


說真的,這需要大量細膩的情感處理,相比之下英雄式的題材就簡單多了(並不是說英雄式不好,只是指上手簡單)

若真的打算這樣寫,那一定就得慢慢寫,小心的寫,不然很容易又失控讓主角真的成為廢材一個


P.S.其實照上面說的樓主的原生心態就有瑕疵了,要寫這種團隊冒險式的題材,最重要的是必須以「世界」作為根本,在故事的世界中發生了無數事件,而當中有一人大量的牽扯入其中,這人就成為了「主角」

樓主現在的模式是典型網路YY文的路線,以「主角」為根本,在主角所能看得見的事物裡成為「世界」,用這種寫法是很難寫出「團隊」的故事……
发表于 2010-12-28 05:20 | 显示全部楼层
...有的漫画主角就是用自己寿命来打怪的。。。到最后BOSS的时候用最后的寿命拼个命在女主角怀里变成花这样的。。。。
nichunxin 发表于 2010-12-26 22:42


嗯..这个想法不错,比起男主打败最终boss最后成为人参淫家来说,还是为革命献身的结局更不错,能不能写出那种悲怆效果就要看功力了,不然的话效果适得其反...
发表于 2010-12-28 06:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 SoIN 于 2010-12-28 07:04 编辑
一般而言
是奇幻型故事,一開始有魔王肆虐,男主角的家人被魔王所殺,他非常想服仇但沒有能力
偶然之間他遇上邪神,邪神答應將力量借給他,但事成之後會逐步收回力量
男主角憑藉這力量一路過關斬將直往魔王的所在地,但過程之中亦造成很多無辜的人受害,所以其他人都憎恨他
以上可以用插敍在故事大補上
故事在這裡開始,他成功打敗了魔王,完成了心願,對力量的回收也早有覺悟,但魔王的殘黨希望令魔王復活
他嘗試去阻止,但力量不斷地流失,而且要面對其他人的惡意,他要重新學習幫助別人和信任別人,因為他一個人已經甚麼也做不到
大概就是這樣,大家認為如何?
kemal_1915 发表于 2010-12-23 09:38



夏依斯大陸,那是個繁華而平靜的大地,「曾經」是如此……,來自異界之物的入侵,在這片大陸上狠狠的這世界中創造無數災難
人們將數之不盡的異形稱為「蟲」
就在這世界充滿著悲苦絕望時,勇者如同無數傳說一般地降臨了
只是勇者高傲而自信,在持有強大力量的同時,無視著家園中蟲族所帶來的災厄,也無視周遭那些理當被視為「同伴」的人們
勇者只是一昧的將眼前的敵人清除,哪怕這無數敵人中也有著許多正在奮戰的同伴……
憑藉著強大的力量,勇者終於將王蟲擊殺,並摧毀了蟲族之巢
十年過去了,飽受摧殘的世界又再度的慢慢重建了起來,只是與此同時,曾經因王蟲死去而四散的蟲族,也開始再度集結了起來……


有關勇者的過去(被抄家滅族的那些事)可以在故事進行中慢慢敘述出來

但首先…,我不理解為什麼給與勇者力量的就一定得是「邪神」,一定要像無數YY文那樣,主角最後來個大逆天嗎……
所以我只把神視作為神、惡魔視作為惡魔,不會有什麼邪神這種怪異神祇的出現(這裡是指那些莫名其妙無比強大,又莫名其妙無比邪惡的鬼玩意)
主角為勇者,力量得自於神,這裡的神是像泰坦、盤古那種「創造世界」、超脫於世界之外的高等生命體
但在完成世界的架構後,神決定不干涉世界的運行,哪怕是蟲族的入侵也只是再給予這個世界一份力量,讓這世界的生命物種能自行對抗
於是當王蟲被消滅後,力量的來源也就中斷了;自此勇者每打一次,體內的神之力就會流失一些
(首先這裡的設定是主角原先就具有一定優秀的實力,只是最多就是人類中頂尖份子的等級,拿來打王蟲完全不夠,所以才會尋求神之力,化身為勇者)

其次是「惡意」??為什麼一定要把故事寫得那麼「灰色化」,這樣寫到最後,不就又如同那些網路小說一樣,開始主角的征服偉業了……
確實…,主角在過去自信著自己的力量,導致很多人的不諒解,故事一開始時主角也的確自傲的認為就算只是殘餘的神之力量也一樣可以消滅那些小小的蟲子
不過在遇見女主角後,女主角死纏爛打(個性:愛的教育,融化你那顆鑽石之心~☆)的跟隨下,以及慢慢的感到自身的無力,於是主角開始接受他人之力,甚至尋求著他人的幫助
這當中有單純想守護世界而行動的人、也有因為主角忽視導致家人死去而敵視主角的人、更有看不慣主角過去高傲,想看著主角出醜而跟在主角身旁的人
(例如可以設定為其實女主角的過去,便是當初勇者路過,卻只想著清除大量的蟲,無視身旁受傷落單的小蟲,而使得女主角家人被蟲殺害,但在類似的遭遇下,少女卻選擇了與勇者不同的溫柔意志,就算當看到主角的同時便認出是當年的勇者,也早已給予原諒,並且希望自己也能給予主角改變)

而主角努力用著改變後的心意去理解其他跟隨的同伴,得知他們的過去
以及當眾人得知主角的過去,理解了主角的哀傷
就算此時主角體內的神之力已經消失殆盡,但靠著與同伴之間的信念,依舊努力合作將殘餘的蟲族消滅


講了那麼多,實際上我一點文筆才華都沒有(泣),有著想要寫小說的心意,卻沒有這份實力的可悲啊……
 楼主| 发表于 2010-12-28 10:31 | 显示全部楼层
LZ的想法不是不行……
只是問題在於這種寫法對於一個作者來說也是種考驗
為什麼現在一堆網路小說總是"力量 ...
SoIN 发表于 2010-12-28 04:48


因為只是個未成熟的概念,我還未想好各個配角的定位,所以感覺上好像主角的獨腳戲
而事實上我也想著重主角的心理描寫,冒險只是個配菜,當然我也未想好兩者當中的平衡

夏依斯大陸,那是個繁華而平靜的大地,「曾經」是如此……,來自異界之物的入侵,在這片大陸上狠狠的 ...
SoIN 发表于 2010-12-28 06:52


也不錯
大概是我想寫的東西
我打算寫一個英雄式的故事,以主角的自我犧牲作終結
至於為什麼是邪神,因為我打算這個神只是一心想看戲,不理他人的死活,而且不單回收他的力量,還個計算利息,奪走他的感覺、記憶等等
當然的也考慮這樣會不會合適,因為會無限地加強了寫作的難度
发表于 2010-12-28 13:12 | 显示全部楼层
的确减弱是一个想法,但是如果最后又得到力量感觉又有点俗,这怎么解决?
发表于 2010-12-28 18:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 SoIN 于 2010-12-28 18:32 编辑

這樣的話我是視為「惡魔」
與「邪神」不同,惡魔並不見得邪惡,只是重視利益性質

惡魔與主角交易,將自己的力量賜與了主角,其代價就是主角必須讓答應讓惡魔玩弄自己的人生(在神所創造的規則下,惡魔無法干涉這世界的運行法則,所以要主角同意,才能操縱主角)
為了消滅王蟲,於是主角同意了,化身為與惡魔交易的勇者

但我說過,在我的想法中,惡魔並非是邪惡,它只是因為作為不完整的高等生命體(與神類似,卻沒有成熟的思考),只是想看看所謂喜怒哀樂的表現
因為惡魔自己無法表現出來,便試圖讓其他人來體現自己所希望看到的感情,於是操縱著主角的記憶、感覺、甚至是思考
最後主角的心在感動同伴時,也同時感動了惡魔,於是惡魔成長,變成了神離去尋找另一個世界了


基本上,在我的想法中,我並不想去像很多網路文學那樣隨便定義善與惡,因為每個人都有著自己行動的理由
就算所作出來的是世人所判斷的”惡”,但本質的想法卻不一定就得同樣是惡

很多網路文學的是:創造出一個角色 -> 角色定義為惡 -> 讓這個角色作一大堆的壞事 -> 最後被主角消滅
這種作法寫起來很簡單,也很腦殘,完全就是倒因為果的體現

人是自私的,任何人都一定是自私自利的 (自私並非為惡事,自私的同時也可以幫助他人、所謂"無私"才是最有問題的,因為那違反了"保護自己"的本能) ,所以一件事情的根本一定是必須有理由才可以
尤其擁有越高等的智慧,就越是必須有自身行動之理由
於是瘋子與人偶例外,一堆網路小說就創造出空有強大力量的瘋子群,無論主角還是邪惡份子,大家都是成天吃飽沒事作,毫無理由就照三餐打打殺殺的瘋子一群
发表于 2011-1-2 20:56 | 显示全部楼层
覺得有點像魯魯修R2啊
而且如果按你的劇情寫到後面沒有什麽大的轉折的話就很容易爛尾了。變成那種一抓一大把的RPG升級模式……
发表于 2011-1-2 21:34 | 显示全部楼层
那种设定很有意思,但是实际操作起来并不容易,在写作的过程中很容易会不小心有为主角开了光环!
发表于 2011-1-3 17:32 | 显示全部楼层
等写出来了再说吧= = 主角越来越弱的话,就不符合大多数人的审美观了,大家看书本来就是抱着一种积极向上在虚幻中构建美好的思想,你把主角写那么锉,谁还愿意看啊,越来越弱也背离了积极向上的人生理念啊,在不断的消极着
发表于 2011-1-3 19:16 | 显示全部楼层
其实我觉得小说的成功要让人有代入感
lz这个想法不错,但是感觉驾驭难度相当大
不能驾驭好的作品一般都是悲剧

而且lz说的封顶型,说实话,这个种类的小说写好了就算神作,写不好就算小白
我觉得最难的一点就是,怎样合理的代入生活中

完全脱离生活。。。那就脱离了人本身,一般就不会有人感兴趣
发表于 2011-1-3 23:50 | 显示全部楼层
这个设定很有意思,但是主角弱小了…必然会有其他的强大起来。如果突然插入强大的朋友,感觉报仇意味就削弱了…我倒是看过一本小说,主角没有什么功夫,就是耐打,打的越狠,他功力就越高
发表于 2011-1-5 03:43 | 显示全部楼层
实在是相当有趣的想法呢,但我还是觉得后期剧情的推进会相当的困难呢,毕竟很难保持素材的新颖度呢。。
发表于 2011-1-7 20:32 | 显示全部楼层
最后三句很好,但故事要怎么发展呢?
可以考虑写一个配角,说服主角回到战斗,但主角由于某些关系拒绝了。
于是此配角就假以主角的名义和敌人对战,直到……那本不存在的力量回来。
发表于 2011-1-7 20:34 | 显示全部楼层
回复 52# 长生不老主任


这个很有趣= =
感觉脱离了一般的俗套呢
发表于 2011-1-8 04:05 | 显示全部楼层
全面废柴化然后躲在后宫不对妹子后面不就好啦

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