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本帖最后由 易不若 于 2014-1-30 23:39 编辑
这里写的是我看了6-7年轻小说的感想
说实话,在好几年以前,DxD,IS,鬼畜这类的小说对我来说是很难想象的,当时看点吻戏什么的就感觉好害羞,当然,这样不排出当时比较小的原因,但是,那时候的轻小说的确很少有卖肉的,顶多卖卖萌,那时,无论是9S,魔禁,钢壳,凉宫。。都是各有特色,包括《肯普法》,虽然是卖肉,但筑地剧情设定都是很赞的。。。。。
而现在,不少轻小说早已视卖肉为必备福利了,这是为了什么?为了收入,为了动画化,并且,事实上,好多桥段真的是被用的太多了,比如不少人在看《精灵使的剑舞》是都吐槽这不是《零使》么,而且还是H加强版的。。。。而这种类似的状况还有很多,像是狗剪这种第一卷就有这么高的完成度的很少。
关于卖肉问题,有2种解释:
1.文笔不够,卖肉来补
这点可以参考IS,我并没有黑弓弦的意思,但是,在我看来IS的DVD销量,书籍销量的确是高的有些稀奇,名作之壁的称号不是乱说的。。。IS的剧情很简单,就是世界史唯一个男性IS驾驶员开后宫的故事,而且,IS的前几卷无直线剧情,内容就是攻略妹子和妹子卖福利。。这也使得IS的动画化相当成功,很多轻小说的动画化失败都是因为制作组无法在卖肉于剧情间取得一个平衡,比如《CAMPIONE》,过度的卖肉完全体现不出战斗作的特色。。。。狗与剪刀也算是动画化失败了。。不过那是因为乱编剧情导致的
2.卖肉来吸引眼球
关于这点可以参考DxD。。。DxD的作者的设定是做的很不错的,比如以国际象棋为战斗方式。。很吸引人,也很有特色,但是,DxD的出名原因一开始确实因为很肉的剧情。。这点无法否认,并且这样帮助石踏一荣迅速成名了。。简直成为了大赢家啊,游戏改编,2季动画改编,大量手办制作。。虽然DxD后期越来越重视剧情与战斗描写。。但卖卖肉还是免不了的
事实上,最让我悲伤的是上栖,石踏,弓弦的迅速成功为其他作家提供了一条很好的途径,及卖肉+剧情的组合,两者的谁主谁辅的问题依作者文笔而定,其实作者的想法我也是可以理解,每个轻小说作者都有成为河马的愿望,但现实往往很残酷,不少作家没那文笔,也没那名气,一旦销量差点,就立马腰斩了,大多人会对川原这种名气大的作家保持宽容,但对新人很苛刻,虽然每个人都想成为靠剧情销售的作者,但还是卖肉得到销量更现实。个人觉得这估计这是种大势了,虽然可以理解作者的苦衷,但我还是由衷希望狗剪这种书更多一些。。
PS:其实每个轻小说作家都想得估计是开始卖肉加人气,名气大了靠剧情,没人愿意一辈子写肉文的,像镜裕之这种H文元老没事都想上岸爬爬。所以其他人可想而知了,TOSH老湿一上岸都不想下来了不就是因为想靠正常向漫画出名么(虽然食戟的春药食物不是乱说的)。。但谁没事愿意一辈子背个老湿的头衔。。。
PS2:别要求太高。。我只是一名光荣的吐槽役罢了。。这篇文章只是吐槽下现状而已
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